Cara Menggunakan Pembantu Permainan

Pembantu Permainan menambah bantuan visual terus pada skrin permainan cermin yang boleh dikawal. Kekalkan titik bidik, jadikan penuding tetikus lebih jelas atau tandakan julat kemahiran dan kawasan penting.

Panduan video Pembantu Permainan
Tonton di YouTube

Tiga alat visual untuk permainan yang dicerminkan

Setiap alat boleh dihidupkan dan dilaraskan secara berasingan.

Bidik maya

Kekalkan tanda bidik tetap pada skrin permainan cermin. Pilih gaya titik, silang, gelang atau gaya lain.

Laraskan warna, saiz, ketebalan garisan, kelegapan serta kedudukan mendatar atau menegak.

Penuding skrin cermin

Menggantikan penuding sistem hanya apabila ia berada pada skrin cermin yang boleh dikawal.

Pilih gaya, warna, saiz dan kelegapan penuding. Matikan untuk mengembalikan penuding sistem biasa.

Penanda skrin

Tambah beberapa bulatan atau segi empat tepat untuk menunjukkan julat kemahiran dan kawasan penting lain.

Laraskan kedudukan, diameter atau lebar dan tinggi, ketebalan garisan, warna dan kelegapan setiap penanda.

Sediakan Pembantu Permainan

01

Buka Pembantu Permainan

Sambungkan telefon Android, mulakan pencerminan skrin, kemudian buka Alat > Pembantu Permainan.

02

Sediakan bidik maya

Pilih gaya dan warna, hidupkannya, kemudian laraskan saiz, ketebalan garisan, kelegapan dan kedudukan. Gunakan Tetap Semula ke Tengah untuk mengembalikannya ke tengah.

03

Sediakan penuding skrin cermin

Pilih gaya penuding dan laraskan warna, saiz serta kelegapan. Penuding hanya muncul apabila kursor berada pada skrin permainan cermin.

04

Tambah penanda skrin

Tambah bulatan untuk julat kemahiran atau segi empat tepat untuk kawasan penting, sejajarkan dengan skrin permainan dan laraskan saiz serta kelegapan.