Cara konfigurasi key mapping

Key Mapping menghubungkan papan kekunci, tetikus atau gamepad kepada tindakan sentuhan pada skrin telefon.

📋

Prasyarat

  • Telefon sudah disambungkan dan pencerminan skrin aktif
  • Jika anda ingin memetakan input pad permainan, pastikan pad permainan anda disambungkan dahulu
  • Untuk hasil terbaik, mulakan permainan sebelum mengkonfigurasi pemetaan supaya koordinat adalah tepat

Bahagian 1: Cipta profil mapping

Semua profil pemetaan diuruskan dalam editor global.Buka sekali dan konfigurasikan semuanya di sana.

01

Langkah 1: Buka editor mapping

  1. Klik menu Alatan dalam bar menu atas
  2. Pilih Pemetaan Input daripada menu lungsur
  3. Tetingkap Tetapan Pemetaan Input akan dibuka
02

Langkah 2: Cipta profil

Pemetaan disusun dalam profil — buat satu profil bagi setiap permainan.

  1. Dalam editor, pemilih Profil Pemetaan ditunjukkan di bahagian atas tetingkap — gunakannya untuk bertukar antara profil
  2. Klik Baharu dan masukkan nama (cth. nama permainan) untuk membuat profil baharu
  3. Klik Salin untuk menduplikasi profil sedia ada
  4. Beralih antara profil pada bila-bila masa dari menu lungsur
03

Langkah 3: Tambah mapping

Pilih sumber input, pilih tingkah laku, kemudian klik Tambah Pemetaan Baharu.

  1. Pilih sumber input: Papan kekunci, Tetikus atau Pad permainan
  2. Pilih tingkah laku pemetaan (lihat jadual di bawah)
  3. Klik Tambah mapping — tekan kekunci/butang yang dikehendaki — tetapkan koordinat skrin — simpan
💡 Semua perubahan berkuat kuasa serta-merta.Tidak perlu memulakan semula.

Rujukan Tingkah Laku Pemetaan

Sentuh
Ketik satu titik pada skrin
Leret
Seret dari satu titik ke titik yang lain
Ketik Berbilang Sentuhan
Ketik berbilang titik skrin serentak
Sentuhan Kitaran
Kitaran melalui berbilang kedudukan pada setiap akhbar
Main Makro
Cetuskan jujukan makro prarakam
Gunakan Stick (pad permainan)
Petakan kayu analog pada kamera, seret atau pergerakan kursor
Klik Kursor (pad permainan)
Gunakan kursor yang dikawal oleh kayu untuk mengklik pada skrin
Tukar Lapisan
Tukar kepada lapisan pemetaan yang berbeza apabila dicetuskan

Bahagian 2: Tetapkan profil kepada telefon

Profil yang dibuat dalam editor tidak aktif secara automatik.Anda perlu menetapkan satu pada setiap telefon secara individu.

04

Langkah 4: Guna profil

  1. Cari butang KM di bahagian atas panel telefon dalam paparan cermin skrin
  2. Klik KM — dialog Pilih profil KeyMapping akan dibuka
  3. Dialog menyenaraikan semua profil yang tersedia
  4. Klik nama profil yang anda mahu gunakan pada telefon ini
  5. Dialog ditutup dan pemetaan diaktifkan serta-merta
  6. Butang KM bertukar menjadi kuning untuk menunjukkan profil aktif
💡

Petua

  • Namakan profil selepas permainan — menjadikan penukaran pantas apabila anda bermain permainan yang berbeza
  • Tindanan pada cermin skrin menunjukkan semua titik pemetaan aktif secara visual
  • Gunakan lapisan apabila permainan memerlukan konfigurasi kunci yang berbeza untuk mod yang berbeza — tukar dengan pemetaan Tukar Lapisan
  • Pada cermin skrin, tindanan menunjukkan semua titik sentuh pemetaan — klik mana-mana titik untuk melompat terus ke dialog editnya
  • Dalam pemilih profil KM, togol Tunjukkan Maklum Balas untuk melihat maklum balas visual masa nyata apabila input dicetuskan (denyar pada sentuhan, jejak pada leret, kayu bedik HUD untuk kayu)
Demo key mapping
🗺️

Teroka jenis mapping

Ketahui tingkah laku setiap jenis pemetaan secara terperinci.

Jenis asas
Sentuh · Leret · Berbilang Sentuhan
Jenis lanjutan
Kitaran · Stick · Kursor · Makro · Lapisan