Configuración de entrada similar a la humana

Cuando el mapeo de teclas, las macros o el control de grupo repiten exactamente las mismas coordenadas y tiempos cada vez, el patrón puede volverse reconocible.La configuración de entrada similar a la humana de LaiCai agrega variaciones pequeñas e invisibles a cada acción, por lo que cada entrada se siente como si viniera de una mano real.

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Antes de comenzar

  • La configuración de entrada similar a la humana requiere una cuenta Premium.
  • Puede aplicar configuraciones de forma independiente a la asignación de teclas, la macro y el control de grupo.

Parte 1: Qué hace

Dos tipos de fluctuación trabajan juntos para hacer que la entrada automatizada sea más natural.

Jitter de coordenadas

Cada toque aterriza en una posición ligeramente diferente en lugar de tocar exactamente el mismo píxel cada vez.El control deslizante controla el rango de desplazamiento máximo como porcentaje de la dimensión de la pantalla.

Jitter de retardo

El intervalo entre toques repetidos o pasos de deslizamiento varía aleatoriamente según el porcentaje establecido.El ritmo se vuelve irregular en lugar de perfectamente mecánico.

Retraso de la base de control de grupo

Agrega un retraso fijo (más un pequeño desplazamiento aleatorio) antes de que cada entrada se envíe a dispositivos remotos en control de grupo.Esto hace que todos los dispositivos parezcan actuar con un ritmo natural y ligeramente diferente.

Parte 2: Cómo configurar

Abra la ventana de configuración y ajuste cada módulo de forma independiente.

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Abrir configuración de entrada similar a la humana

  1. En la barra de herramientas principal, haga clic en el botón Configuración de entrada similar a la humana para abrir la ventana de configuración.
  2. La ventana tiene tres paneles uno al lado del otro: Entrada similar a la humana de KeyMap, Entrada macro similar a la humana y Control de grupo Entrada similar a la humana.
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Asignación de claves: coordinación y retardo de fluctuación

  1. Active Jitter de coordenadas para habilitar la aleatorización de posiciones para entradas de mapeo clave.
  2. Arrastre el control deslizante para establecer el porcentaje de fluctuación (1–20%).Mantenga el valor lo suficientemente pequeño como para que los grifos permanezcan dentro del área objetivo prevista.
  3. Active Jitter de retardo para aleatorizar el intervalo entre toques repetidos o pasos de deslizamiento.
💡 Las asignaciones de los joysticks no se ven afectadas: el movimiento del joystick es un control continuo y se excluye intencionalmente.
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Macro: coordinación y retardo de fluctuación

  1. Active Jitter de coordenadas para cambiar ligeramente las posiciones de reproducción de macros cada vez.
  2. Active Jitter de retardo para variar el retraso entre eventos macro durante la reproducción.
💡 Los gestos de deslizar y arrastrar mantienen un desplazamiento estable a lo largo de todo el trazo: todo el trazado cambia, no solo los puntos individuales.
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Control de grupo: fluctuación de coordenadas y retraso de base

  1. Active Jitter de coordenadas para darle a cada dispositivo del grupo una posición de toque ligeramente diferente.
  2. Configure Retraso básico (0–1000 ms) para agregar un desplazamiento de tiempo a las entradas de control del grupo.Cada dispositivo tiene su propia pequeña variación aleatoria en torno a este valor base.
💡 Cada dispositivo del grupo mantiene su propio desplazamiento independiente, por lo que varios dispositivos nunca aterrizan exactamente en el mismo lugar al mismo tiempo.

Valores iniciales recomendados

  • Coordinate Jitter: mantén el valor lo suficientemente bajo como para que los toques aún caigan dentro del botón o área objetivo.
  • Delay Jitter: 2–5% agrega variación de ritmo natural sin afectar el tiempo del juego.
  • Retardo de base de control de grupo: 50–200 ms es un rango típico para hacer que las entradas de grupo parezcan independientes.
Demostración de entrada similar a la humana