Cómo configurar key mapping

Key Mapping permite asignar entradas de teclado, mouse o gamepad a acciones táctiles en la pantalla del teléfono. Primero creas perfiles en el editor global y luego asignas un perfil a cada teléfono.

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Requisitos previos

  • Ya hay un teléfono conectado y el mirroring está activo
  • Si quieres mapear gamepad, conecta el gamepad primero
  • Para mejores resultados, abre el juego antes de configurar para que las coordenadas sean precisas

Parte 1: Crear perfiles de mapeo

Todos los perfiles se gestionan en un editor global. Ábrelo una vez y configura todo allí.

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Paso 1: Abrir el editor de mapeo

  1. Haz clic en el menú Herramientas de la barra superior
  2. Selecciona Mapeo de entrada en el desplegable
  3. Se abrirá la ventana de ajustes de Input Mapping
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Paso 2: Crear un perfil

Los mapeos se organizan por perfiles: crea un perfil por juego.

  1. En el editor, el selector de Mapping Profile aparece arriba y sirve para cambiar de perfil
  2. Haz clic en Nuevo y escribe un nombre, por ejemplo el nombre del juego
  3. Haz clic en Copiar para duplicar un perfil existente
  4. Cambia entre perfiles cuando quieras desde el desplegable
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Paso 3: Añadir mapeos

Elige una fuente de entrada, selecciona un comportamiento y haz clic en Add New Mapping.

  1. Elige la fuente: Teclado, ratón o Mando de juegos
  2. Elige el comportamiento de mapeo (ver tabla abajo)
  3. Haz clic en Añadir mapeo, pulsa la tecla o botón, define la coordenada en pantalla y guarda
💡 Los cambios se aplican de inmediato. No hace falta reiniciar.

Referencia de comportamientos

Toque
Toca un solo punto de la pantalla
Deslizar
Arrastra de un punto a otro
Toque multi-touch
Toca varios puntos simultáneamente
Ciclo táctil
Recorre varias posiciones en cada pulsación
Reproducir macro
Activa una macro grabada
Usar stick (gamepad)
Asigna un stick analógico a cámara, arrastre o cursor
Clic de cursor (gamepad)
Usa un cursor controlado por stick para hacer clic en pantalla
Cambiar capa
Cambia a otra capa de mapeo al activarse

Parte 2: Asignar un perfil a un teléfono

Los perfiles creados no se activan automáticamente. Debes asignar uno a cada teléfono.

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Paso 4: Asignar perfil a un teléfono

  1. Busca el botón KM en la parte superior del panel del teléfono
  2. Haz clic en KM y se abrirá el diálogo Seleccionar perfil KeyMapping
  3. El diálogo muestra todos los perfiles disponibles
  4. Haz clic en el perfil que quieres aplicar a este teléfono
  5. El diálogo se cierra y el mapeo se activa de inmediato
  6. El botón KM se vuelve amarillo para indicar que hay un perfil activo
💡

Consejos

  • Nombra los perfiles según el juego para cambiar rápido
  • La superposición del mirroring muestra visualmente todos los puntos activos
  • Usa capas cuando un juego necesita distintos controles por modo
  • En el mirroring, haz clic en cualquier punto de la superposición para abrir su edición
  • En el selector KM, activa Show Feedback para ver feedback visual en tiempo real
Demo de key mapping
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Explorar tipos de mapeo

Aprende en detalle el comportamiento de cada tipo.

Tipos básicos de mapeo
Toque · Deslizar · Multi-touch
Tipos avanzados de mapeo
Cycle · Stick · Cursor · Macro · Capa