Cómo configurar key mapping
Key Mapping permite asignar entradas de teclado, mouse o gamepad a acciones táctiles en la pantalla del teléfono. Primero creas perfiles en el editor global y luego asignas un perfil a cada teléfono.
Tutoriales de key mapping por juego
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Requisitos previos
- Ya hay un teléfono conectado y el mirroring está activo
- Si quieres mapear gamepad, conecta el gamepad primero
- Para mejores resultados, abre el juego antes de configurar para que las coordenadas sean precisas
Parte 1: Crear perfiles de mapeo
Todos los perfiles se gestionan en un editor global. Ábrelo una vez y configura todo allí.
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Paso 1: Abrir el editor de mapeo
- Haz clic en el menú Herramientas de la barra superior
- Selecciona Mapeo de entrada en el desplegable
- Se abrirá la ventana de ajustes de Input Mapping
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Paso 2: Crear un perfil
Los mapeos se organizan por perfiles: crea un perfil por juego.
- En el editor, el selector de Mapping Profile aparece arriba y sirve para cambiar de perfil
- Haz clic en Nuevo y escribe un nombre, por ejemplo el nombre del juego
- Haz clic en Copiar para duplicar un perfil existente
- Cambia entre perfiles cuando quieras desde el desplegable
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Paso 3: Añadir mapeos
Elige una fuente de entrada, selecciona un comportamiento y haz clic en Add New Mapping.
- Elige la fuente: Teclado, ratón o Mando de juegos
- Elige el comportamiento de mapeo (ver tabla abajo)
- Haz clic en Añadir mapeo, pulsa la tecla o botón, define la coordenada en pantalla y guarda
💡 Los cambios se aplican de inmediato. No hace falta reiniciar.
Referencia de comportamientos
Toque
Toca un solo punto de la pantalla
Deslizar
Arrastra de un punto a otro
Toque multi-touch
Toca varios puntos simultáneamente
Ciclo táctil
Recorre varias posiciones en cada pulsación
Reproducir macro
Activa una macro grabada
Usar stick (gamepad)
Asigna un stick analógico a cámara, arrastre o cursor
Clic de cursor (gamepad)
Usa un cursor controlado por stick para hacer clic en pantalla
Cambiar capa
Cambia a otra capa de mapeo al activarse
Parte 2: Asignar un perfil a un teléfono
Los perfiles creados no se activan automáticamente. Debes asignar uno a cada teléfono.
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Paso 4: Asignar perfil a un teléfono
- Busca el botón KM en la parte superior del panel del teléfono
- Haz clic en KM y se abrirá el diálogo Seleccionar perfil KeyMapping
- El diálogo muestra todos los perfiles disponibles
- Haz clic en el perfil que quieres aplicar a este teléfono
- El diálogo se cierra y el mapeo se activa de inmediato
- El botón KM se vuelve amarillo para indicar que hay un perfil activo
💡
Consejos
- Nombra los perfiles según el juego para cambiar rápido
- La superposición del mirroring muestra visualmente todos los puntos activos
- Usa capas cuando un juego necesita distintos controles por modo
- En el mirroring, haz clic en cualquier punto de la superposición para abrir su edición
- En el selector KM, activa Show Feedback para ver feedback visual en tiempo real
▶ Demo de key mapping
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Explorar tipos de mapeo
Aprende en detalle el comportamiento de cada tipo.