Paramètres d'entrée de type humain

Lorsque le mappage de touches, les macros ou le contrôle de groupe répètent exactement les mêmes coordonnées et le même timing à chaque fois, le motif peut devenir reconnaissable.Les paramètres de saisie de type humain de LaiCai ajoutent de petites variations invisibles à chaque action — de sorte que chaque saisie donne l'impression qu'elle provient d'une vraie main.

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Avant de commencer

  • Les paramètres de saisie de type humain nécessitent un compte Premium.
  • Vous pouvez appliquer les paramètres indépendamment au mappage des touches, aux macros et au contrôle de groupe.

Partie 1 - Ce qu'il fait

Deux types de gigue fonctionnent ensemble pour rendre la saisie automatisée plus naturelle.

Gigue des coordonnées

Chaque pression atterrit à une position légèrement différente au lieu de toucher exactement le même pixel à chaque fois.Le curseur contrôle la plage de décalage maximale en pourcentage de la dimension de l'écran.

Retarder la gigue

L'intervalle entre les tapotements répétés ou les étapes de balayage varie de manière aléatoire en fonction du pourcentage défini.Le rythme devient irrégulier au lieu d'être parfaitement mécanique.

Délai de base de contrôle de groupe

Ajoute un délai fixe (plus un petit décalage aléatoire) avant que chaque entrée ne soit envoyée aux appareils distants en contrôle de groupe.Cela donne l’impression que tous les appareils agissent avec un timing naturel légèrement différent.

Partie 2 - Comment configurer

Ouvrez la fenêtre des paramètres et réglez chaque module indépendamment.

01

Ouvrir les paramètres de saisie de type humain

  1. Dans la barre d'outils principale, cliquez sur le bouton Paramètres d'entrée de type humain pour ouvrir la fenêtre des paramètres.
  2. La fenêtre comporte trois panneaux côte à côte : Entrée de type humain KeyMap, Entrée macro de type humain et Contrôle de groupe Entrée de type humain.
02

Mappage des touches – Coordonner et retarder la gigue

  1. Activez Gigue des coordonnées pour activer la randomisation de position pour les entrées de mappage clés.
  2. Faites glisser le curseur pour définir le pourcentage de gigue (1 à 20 %).Gardez la valeur suffisamment petite pour que les tapotements restent dans la zone cible prévue.
  3. Activez Retarder la gigue pour randomiser l'intervalle entre les tapotements répétés ou les étapes de balayage.
💡 Les mappages du joystick ne sont pas affectés : le mouvement du joystick est un contrôle continu et intentionnellement exclu.
03

Macro – Coordonner et retarder la gigue

  1. Activez Gigue des coordonnées pour décaler légèrement les positions de lecture des macros à chaque fois.
  2. Activez Retarder la gigue pour faire varier le délai entre les événements de macro pendant la lecture.
💡 Les gestes de glissement et de glissement maintiennent un décalage stable tout au long du trait : c'est l'ensemble du trajet qui se déplace, pas seulement les points individuels.
04

Contrôle de groupe – Gigue de coordination et délai de base

  1. Activez Gigue des coordonnées pour donner à chaque appareil du groupe une position de prise légèrement différente.
  2. Réglez Retard de base (0 à 1 000 ms) pour ajouter un décalage de synchronisation aux entrées de contrôle de groupe.Chaque appareil obtient sa propre petite variation aléatoire autour de cette valeur de base.
💡 Chaque appareil du groupe conserve son propre décalage indépendant, de sorte que plusieurs appareils n'atterrissent jamais exactement au même endroit en même temps.

Valeurs de départ recommandées

  • Gigue de coordonnées : maintenez la valeur suffisamment basse pour que les pressions atterrissent toujours dans le bouton ou la zone cible.
  • Delay Jitter : 2 à 5 % ajoute une variation naturelle du rythme sans affecter le timing du jeu.
  • Délai de base de contrôle de groupe : 50 à 200 ms est une plage typique pour donner un aspect indépendant aux entrées de groupe.
Démo d'entrée de type humain