Asignación de teclas de arrastrar y soltar
Coloque los controles exactamente donde los desee: simplemente arrastre una tecla a cualquier lugar de la pantalla.Lo que ves es lo que obtienes.
Compatible con teclado, mouse y gamepad
Perfiles de mapeo multicapa
Funciona con cualquier juego móvil
Referencia de comportamientos
Aprende en detalle el comportamiento de cada tipo.
ToqueToca un punto de la pantalla cada vez que se pulsa la tecla. El toque se suelta al soltar la tecla.DeslizarArrastra desde un punto inicial a uno final mientras mantienes la tecla.Toque multi-touchToca varios puntos de pantalla al mismo tiempo con una sola tecla.Ciclo táctilRecorre una lista de coordenadas de pantalla en orden, una posición por pulsación.Asignación de teclas para la palanca de movimientoAsigna W, A, S y D al joystick virtual del juego con Move Stick y ajusta la posición y el tamaño para controlar el movimiento con el teclado de forma estable.Lanzamiento dirigido con el ratónAsigna una habilidad direccional a una tecla, apunta con el ratón y calibra cada dirección para alinear el puntero con el lanzamiento real del juego.Lanzamiento según la posición del ratónAsigna una tecla a una habilidad dirigida por posición, coloca el origen de apuntado y calibra ocho direcciones para alinear el cursor del sistema con el punto de lanzamiento del juego.Mouse LookConvierte el movimiento del ratón en control continuo de la cámara del juego, con sensibilidad baja y alta, un atajo para liberar el ratón y un anclaje separado de otros controles.Usar stick (gamepad)Asigna sticks analógicos del gamepad al joystick virtual del juego.Mapeo del ratón (gamepad)Asigna un stick analógico de gamepad a un puntero separado para hacer clic en los botones de juegos de Android, y luego vuelve al control normal de la cámara cuando el puntero no es necesario.Mapeo del Giroscopio del GamepadMapea un giroscopio de gamepad para controlar la cámara en el juego u otra área de control direccional en LaiCai Screen Mirroring.Reproducir macroDispara una macro grabada cuando se pulsa la tecla.Cambiar capaCambia la capa activa de mapeo. Cada capa tiene atajos independientes.
Toque multi-touch
Toca varios puntos de pantalla al mismo tiempo con una sola tecla.
- Crea una asignación Multi-Touch Tap
- Define el número de puntos táctiles
- Coloca los dos puntos táctiles
- Prueba y confirma la respuesta visual
Lanzamiento según la posición del ratón
Asigna una tecla a una habilidad dirigida por posición, coloca el origen de apuntado y calibra ocho direcciones para alinear el cursor del sistema con el punto de lanzamiento del juego.
- Crea la asignación
- Coloca el botón y el origen de apuntado
- Ajusta el alcance real
- Calibra las ocho direcciones
Mouse Look
Convierte el movimiento del ratón en control continuo de la cámara del juego, con sensibilidad baja y alta, un atajo para liberar el ratón y un anclaje separado de otros controles.
- Crea el mapeo Mouse Look
- Ajusta los dos niveles de sensibilidad
- Asigna un atajo para liberar el ratón
- Prueba la cámara y Feedback