Configurações de entrada semelhantes às humanas

Quando o mapeamento de teclas, macros ou controle de grupo repetem exatamente as mesmas coordenadas e tempo todas as vezes, o padrão pode se tornar reconhecível.As configurações de entrada semelhantes às humanas de LaiCai adicionam variações pequenas e invisíveis a cada ação - para que cada entrada pareça ter vindo de uma mão real.

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Antes de começar

  • As configurações de entrada semelhantes às humanas requerem uma conta Premium.
  • Você pode aplicar configurações de forma independente ao mapeamento de teclas, macro e controle de grupo.

Parte 1 - O que faz

Dois tipos de jitter trabalham juntos para tornar a entrada automatizada mais natural.

Tremulação de coordenadas

Cada toque atinge uma posição ligeiramente diferente, em vez de atingir exatamente o mesmo pixel todas as vezes.O controle deslizante controla o intervalo máximo de deslocamento como uma porcentagem da dimensão da tela.

Atraso de instabilidade

O intervalo entre toques repetidos ou passos de deslizamento varia aleatoriamente de acordo com a porcentagem definida.O ritmo torna-se irregular em vez de perfeitamente mecânico.

Atraso da base de controle do grupo

Adiciona um atraso fixo (mais um pequeno deslocamento aleatório) antes que cada entrada seja enviada para dispositivos remotos no controle de grupo.Isso faz com que todos os dispositivos pareçam agir com um tempo natural e ligeiramente diferente.

Parte 2 — Como configurar

Abra a janela de configurações e ajuste cada módulo de forma independente.

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Abra configurações de entrada semelhantes a humanos

  1. Na barra de ferramentas principal, clique no botão Configurações de entrada semelhantes às humanas para abrir a janela de configurações.
  2. A janela possui três painéis lado a lado: Entrada semelhante à humana do KeyMap, Entrada macro humana e Entrada humana de controle de grupo.
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Mapeamento de Teclas — Coordenadas e Atraso Jitter

  1. Ative Tremulação de coordenadas para ativar a randomização de posição para entradas de mapeamento de teclas.
  2. Arraste o controle deslizante para definir a porcentagem de jitter (1–20%).Mantenha o valor pequeno o suficiente para que os toques permaneçam dentro da área alvo pretendida.
  3. Ative Atraso de instabilidade para randomizar o intervalo entre toques repetidos ou etapas de deslizar.
💡 Os mapeamentos do joystick não são afetados — o movimento do stick é um controle contínuo e intencionalmente excluído.
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Macro – Coordenada e Atraso Jitter

  1. Ative Tremulação de coordenadas para mudar ligeiramente as posições de reprodução da macro a cada vez.
  2. Ative Atraso de instabilidade para variar o atraso entre eventos de macro durante a reprodução.
💡 Os gestos de deslizar e arrastar mantêm um deslocamento estável durante todo o traçado — todo o caminho muda, não apenas pontos individuais.
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Controle de grupo - Jitter de coordenação e atraso de base

  1. Ative Tremulação de coordenadas para dar a cada dispositivo do grupo uma posição de toque ligeiramente diferente.
  2. Defina Atraso básico (0–1000ms) para adicionar um deslocamento de tempo para agrupar entradas de controle.Cada dispositivo obtém sua própria pequena variação aleatória em torno desse valor base.
💡 Cada dispositivo do grupo mantém seu próprio deslocamento independente, de forma que vários dispositivos nunca pousem exatamente no mesmo local ao mesmo tempo.

Valores iniciais recomendados

  • Coordenada Jitter: mantenha o valor baixo o suficiente para que os toques ainda caiam dentro do botão ou área alvo.
  • Delay Jitter: 2–5% adiciona variação de ritmo natural sem afetar o tempo de jogo.
  • Atraso base de controle de grupo: 50–200 ms é uma faixa típica para fazer com que as entradas do grupo pareçam independentes.
Demonstração de entrada semelhante à humana