Tastenbelegung per Drag-and-Drop
Platzieren Sie Steuerelemente genau dort, wo Sie sie haben möchten – ziehen Sie einfach eine Taste an eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm.Was Sie sehen, ist das, was Sie bekommen.
Tastatur, Maus und Gamepad werden alle unterstützt
Mehrschichtige Mapping-Profile
Funktioniert mit jedem Handyspiel
Referenz zum Mapping-Verhalten
Lernen Sie das Verhalten jedes Zuordnungstyps im Detail kennen.
Multi-Touch-Tippen
Tippen Sie mit einem einzigen Tastendruck gleichzeitig auf mehrere Bildschirmpunkte.Sie können pro Mapping beliebig viele Koordinaten hinzufügen.
- Multi-Touch-Tap-Zuordnung erstellen
- Anzahl der Berührungspunkte festlegen
- Beide Berührungspunkte platzieren
- Testen und Feedback prüfen
Wirken nach Mausposition
Ordnen Sie einer Taste eine positionsgesteuerte Fähigkeit zu, platzieren Sie den Zielursprung und kalibrieren Sie acht Richtungen, damit Systemzeiger und Wirkpunkt im Spiel übereinstimmen.
- Zuordnung erstellen
- Fähigkeitstaste und Zielursprung platzieren
- Tatsächliche Reichweite anpassen
- Acht Richtungen kalibrieren
Mouse Look
Wandelt Mausbewegungen in eine kontinuierliche Kamerasteuerung im Spiel um – mit niedriger und hoher Empfindlichkeit, Freigabe-Taste und einem Anker außerhalb anderer Bedienelemente.
- Mouse-Look-Belegung erstellen
- Beide Empfindlichkeitsstufen einstellen
- Freigabe-Taste zuweisen
- Kamera und Feedback testen