Mappatura dei tasti tramite trascinamento

Posiziona i controlli esattamente dove vuoi: trascina semplicemente un tasto in qualsiasi punto dello schermo.Ciò che vedi è ciò che ottieni.

Tastiera, mouse e gamepad sono tutti supportati

Profili di mappatura multistrato

Funziona con qualsiasi gioco per cellulare

Riferimento al comportamento di mappatura

Scopri in dettaglio il comportamento di ciascun tipo di mappatura.

ToccoTocca un singolo punto sullo schermo ogni volta che si preme il tasto.Il rubinetto viene rilasciato quando si rilascia il tasto.ScorriTrascina da un punto iniziale a un punto finale mentre si tiene premuto il tasto.Rilascia il trascinamento quando viene rilasciato il tasto.Tocco multi-touchTocca più punti sullo schermo contemporaneamente premendo un solo tasto.Puoi aggiungere tutte le coordinate necessarie per ogni mappatura.Tocco cicloScorre un elenco di coordinate dello schermo in ordine: una posizione per pressione di un tasto.Ritorna al primo dopo l'ultimo.Mappatura dei tasti dello stick di movimentoMappa W, A, S e D sul joystick virtuale del gioco con Move Stick, quindi regola posizione e dimensioni per un movimento stabile da tastiera.Lancio direzionale con il mouseAssocia un’abilità direzionale a un tasto, mira con il mouse e calibra ogni direzione per allineare il puntatore al lancio reale nel gioco.Lancio in base alla posizione del mouseAssegna un tasto a un’abilità mirata per posizione, colloca l’origine della mira e calibra otto direzioni per allineare il cursore di sistema al punto di lancio nel gioco.Mouse LookTrasforma il movimento del mouse nel controllo continuo della visuale di gioco, con sensibilità bassa e alta, una scorciatoia per liberare il mouse e un punto di ancoraggio lontano dagli altri comandi.Usa Stick (gamepad)L'analogico del gamepad di Maps si attacca al joystick virtuale del gioco, consentendo il movimento del personaggio e la rotazione della telecamera.Mappatura del mouse (gamepad)Mappa un stick analogico del gamepad a un puntatore separato per cliccare sui pulsanti dei giochi Android, quindi torna al normale controllo della fotocamera quando il puntatore non è necessario.Mappatura del Giroscopio del GamepadMappa un giroscopio del gamepad per controllare la telecamera di gioco o un'altra area di controllo direzionale in LaiCai Screen Mirroring.Gioca a MacroAttiva una sequenza macro preregistrata quando si preme il tasto.La macro viene eseguita esattamente come è stata registrata.Cambia livelloCambia il livello di mappatura attivo quando attivato.Ogni livello contiene un set di associazioni di tasti completamente indipendente.

Tocco multi-touch

Tocca più punti sullo schermo contemporaneamente premendo un solo tasto.Puoi aggiungere tutte le coordinate necessarie per ogni mappatura.

  • Crea una mappatura Multi-Touch Tap
  • Imposta il numero di punti di tocco
  • Posiziona entrambi i punti di tocco
  • Verifica il funzionamento e il feedback
Tocco multi-touch

Lancio in base alla posizione del mouse

Assegna un tasto a un’abilità mirata per posizione, colloca l’origine della mira e calibra otto direzioni per allineare il cursore di sistema al punto di lancio nel gioco.

  • Crea la mappatura
  • Posiziona il pulsante e l’origine della mira
  • Abbina la portata reale
  • Calibra le otto direzioni
Lancio in base alla posizione del mouse

Mouse Look

Trasforma il movimento del mouse nel controllo continuo della visuale di gioco, con sensibilità bassa e alta, una scorciatoia per liberare il mouse e un punto di ancoraggio lontano dagli altri comandi.

  • Crea la mappatura Mouse Look
  • Regola i due livelli di sensibilità
  • Assegna una scorciatoia per liberare il mouse
  • Prova la visuale e Feedback
Mouse Look