Mapeamento de teclas de arrastar e soltar

Coloque os controles exatamente onde você deseja: basta arrastar uma tecla para qualquer ponto da tela.O que você vê é o que você obtém.

Teclado, mouse e gamepad, todos suportados

Perfis de mapeamento multicamadas

Funciona com qualquer jogo para celular

Referência de comportamentos

Entenda em detalhe cada tipo de comportamento.

ToqueToca um ponto da tela sempre que a tecla é pressionada. O toque é solto ao soltar a tecla.DeslizarArrasta de um ponto inicial até um ponto final enquanto a tecla é mantida.Toque multi-touchToca vários pontos da tela ao mesmo tempo com uma única tecla.Ciclo de toquePercorre uma lista de coordenadas em ordem, uma posição por tecla pressionada.Mapeamento de teclas do controle de movimentoMapeie W, A, S e D para o joystick virtual do jogo com o Move Stick e ajuste a posição e o tamanho para obter um movimento estável pelo teclado.Conjuração direcionada pelo mouseMapeie uma habilidade direcional para uma tecla, mire com o mouse e calibre cada direção para alinhar o ponteiro à direção real no jogo.Conjuração pela posição do mouseMapeie uma tecla para uma habilidade direcionada por posição, defina a origem da mira e calibre oito direções para alinhar o cursor do sistema ao ponto de conjuração no jogo.Mouse LookTransforme o movimento do mouse em controle contínuo da câmera no jogo, com sensibilidade baixa e alta, atalho para liberar o mouse e uma âncora afastada dos outros controles.Usar stick (gamepad)Mapeia sticks analógicos do gamepad para o joystick virtual do jogo.Mapeamento do mouse (gamepad)Mapeie um stick analógico de gamepad para um ponteiro separado para clicar em botões de jogos Android, e depois volte ao controle normal da câmera quando o ponteiro não for necessário.Mapeamento do Giroscópio do GamepadMapeie um giroscópio de gamepad para controlar a câmera do jogo ou outra área de controle direcional no LaiCai Screen Mirroring.Reproduzir macroDispara uma macro gravada quando a tecla é pressionada.Trocar camadaTroca a camada ativa de mapeamento. Cada camada tem atalhos independentes.

Toque multi-touch

Toca vários pontos da tela ao mesmo tempo com uma única tecla.

  • Crie um mapeamento Multi-Touch Tap
  • Defina o número de pontos de toque
  • Posicione os dois pontos de toque
  • Teste e confirme o feedback
Toque multi-touch

Conjuração pela posição do mouse

Mapeie uma tecla para uma habilidade direcionada por posição, defina a origem da mira e calibre oito direções para alinhar o cursor do sistema ao ponto de conjuração no jogo.

  • Crie o mapeamento
  • Posicione o botão e a origem da mira
  • Ajuste o alcance real
  • Calibre as oito direções
Conjuração pela posição do mouse

Mouse Look

Transforme o movimento do mouse em controle contínuo da câmera no jogo, com sensibilidade baixa e alta, atalho para liberar o mouse e uma âncora afastada dos outros controles.

  • Crie o mapeamento Mouse Look
  • Ajuste os dois níveis de sensibilidade
  • Vincule um atalho para liberar o mouse
  • Teste a câmera e o Feedback
Mouse Look