Grundlegende Mapping-Typen
These mapping types cover the most common mobile game control needs and are kept simple for reliable setup.
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Tippen
Berührt bei jedem Tastendruck einen einzelnen Punkt auf dem Bildschirm.Der Hahn wird freigegeben, wenn die Taste losgelassen wird.
💡 Am besten geeignet für: Angriffsschaltflächen, Fertigkeitstasten, UI-Tips und jede Einzelpunktinteraktion.
▶ Berühren Sie Demo
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Wischen
Zieht von einem Startpunkt zu einem Endpunkt, während die Taste gedrückt gehalten wird.Gibt den Widerstand frei, wenn die Taste losgelassen wird.
💡 Geeignet für: Ausweichrollen, Kamerabewegungen, Richtungsbewegungen und alle Gesten, die ein anhaltendes Ziehen erfordern.
▶ Swipe-Demo
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Multi-Touch-Tippen
Tippen Sie mit einem einzigen Tastendruck gleichzeitig auf mehrere Bildschirmpunkte.Sie können pro Mapping beliebig viele Koordinaten hinzufügen.
💡 Am besten geeignet für: Kombinationen mit mehreren Fingern, gleichzeitige Aktivierung von Fertigkeiten oder das gleichzeitige Drücken mehrerer UI-Tasten.
▶ Multi-Touch-Tap-Demo