Grundlegende Mapping-Typen
These mapping types cover the most common mobile game control needs and are kept simple for reliable setup.
👆
Tippen
Berührt bei jedem Tastendruck einen einzelnen Punkt auf dem Bildschirm.Der Hahn wird freigegeben, wenn die Taste losgelassen wird.
Am besten geeignet für: Angriffsschaltflächen, Fertigkeitstasten, UI-Tips und jede Einzelpunktinteraktion.
Berühren Sie Demo
👋
Wischen
Zieht von einem Startpunkt zu einem Endpunkt, während die Taste gedrückt gehalten wird.Gibt den Widerstand frei, wenn die Taste losgelassen wird.
Geeignet für: Ausweichrollen, Kamerabewegungen, Richtungsbewegungen und alle Gesten, die ein anhaltendes Ziehen erfordern.
Swipe-Demo
✌️
Multi-Touch-Tippen
Tippen Sie mit einem einzigen Tastendruck gleichzeitig auf mehrere Bildschirmpunkte.Sie können pro Mapping beliebig viele Koordinaten hinzufügen.
Am besten geeignet für: Kombinationen mit mehreren Fingern, gleichzeitige Aktivierung von Fertigkeiten oder das gleichzeitige Drücken mehrerer UI-Tasten.
Multi-Touch-Tap-Demo