← Visão geral de key mapping

Tipos básicos de mapeamento

Esses três tipos cobrem a maioria das necessidades comuns de controle em jogos.

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Toque

Toca um ponto da tela sempre que a tecla é pressionada. O toque é solto ao soltar a tecla.

💡 Melhor para: ataque, habilidades, botões de UI e interações de um ponto.
Demo de Toque
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Deslizar

Arrasta de um ponto inicial até um ponto final enquanto a tecla é mantida.

💡 Melhor para: esquivas, arrastar câmera, gestos direcionais e arrastes contínuos.
Demo de Deslizar
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Toque multi-touch

Toca vários pontos da tela ao mesmo tempo com uma única tecla.

💡 Melhor para: combos com vários dedos, habilidades simultâneas ou vários botões de UI.
Demo de Toque multi-touch