Jenis mapping dasar
These mapping types cover the most common mobile game control needs and are kept simple for reliable setup.
👆
Sentuh
Mengetuk satu titik di layar setiap kali tombol ditekan.Keran dilepaskan saat kunci dilepas.
💡 Terbaik untuk: tombol serangan, tombol keterampilan, ketukan UI, dan interaksi satu titik apa pun.
▶ Sentuh Demo
👋
Gesek
Menyeret dari titik awal ke titik akhir saat kunci ditahan.Melepaskan tarikan saat kunci dilepaskan.
💡 Terbaik untuk: dodge roll, tarikan kamera, gerakan terarah, dan gerakan apa pun yang memerlukan tarikan berkelanjutan.
▶ Gesek Demo
✌️
Ketuk Multi-Sentuh
Mengetuk beberapa titik layar secara bersamaan dengan menekan satu tombol.Anda dapat menambahkan koordinat sebanyak yang diperlukan untuk setiap pemetaan.
💡 Terbaik untuk: kombo multi-jari, aktivasi keterampilan secara bersamaan, atau menekan beberapa tombol UI sekaligus.
▶ Demo Ketuk Multi-Sentuh