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基础映射类型

这三种类型涵盖了大多数日常游戏操控需求,每种都将按键或鼠标映射到一个简单的屏幕触控动作。

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触控点击

每次按键时点击屏幕上的一个固定位置,松开按键时触控也随之释放。

💡 适用于:攻击键、技能键、UI 点击,以及所有单点触控操作。
触控点击演示
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滑动

按住按键时从起始点拖动到终点,松开按键时释放拖动。

💡 适用于:闪避翻滚、拖动镜头、方向滑动,以及所有需要持续拖动的手势。
滑动演示
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多点触控

单次按键时同时点击屏幕上多个位置,每个映射可以添加任意数量的坐标点。

💡 适用于:多指连招、同时释放多个技能,或一次性点击多个 UI 按钮。
多点触控演示