Mouse Look
Trasforma il movimento del mouse nel controllo continuo della visuale di gioco, con sensibilità bassa e alta, una scorciatoia per liberare il mouse e un punto di ancoraggio lontano dagli altri comandi.
Crea la mappatura Mouse Look
Apri Input Mapping, scegli Mouse, seleziona Mouse Look in Mapping Behavior, lascia Mouse Move come Input Source e fai clic su Add.
Regola i due livelli di sensibilità
Imposta i valori Low e High per la velocità della visuale. Sensitivity Toggle consente di alternarli; lascialo non assegnato se basta una sola velocità.
Assegna una scorciatoia per liberare il mouse
Scegli un pulsante del mouse o un tasto comodo per Release Button. Mouse Look nasconde il cursore di sistema quando è attivo; usa questa scorciatoia per ripristinarlo quando servono clic normali.
Posiziona l'ancoraggio Mouse Move
Apri l'Overlay e seleziona il Profile attuale. Posiziona l'ancoraggio Mouse Move in una zona libera con spazio sufficiente affinché lo scorrimento generato non tocchi altri comandi sullo schermo. Attiva Feedback prima di chiudere l'Overlay.
Prova la visuale e Feedback
Attiva Mouse Look con Release Button. Muovi il mouse e verifica che la visuale del personaggio lo segua in modo fluido. Feedback mostra il percorso completo del trascinamento tattile simulato.
Mantieni prevedibili cursore e comandi
Adatta le sensibilità Low e High al gioco, tieni l'ancoraggio lontano dai pulsanti e usa Release Button quando ti serve il cursore di sistema.
Riferimento al comportamento di mappatura
Scopri in dettaglio il comportamento di ciascun tipo di mappatura.