Como configurar key mapping

Key Mapping permite associar teclado, mouse ou gamepad a ações de toque na tela do telefone. Primeiro crie perfis no editor global e depois atribua um perfil a cada telefone.

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Pré-requisitos

  • Um telefone já está conectado e o mirroring está ativo
  • Para mapear gamepad, conecte o gamepad primeiro
  • Para melhores resultados, abra o jogo antes de configurar para obter coordenadas precisas

Parte 1: Criar perfis de mapeamento

Todos os perfis são gerenciados em um editor global. Abra uma vez e configure tudo ali.

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Passo 1: Abrir o editor de mapeamento

  1. Clique no menu Ferramentas na barra superior
  2. Selecione Mapeamento de entrada no menu suspenso
  3. A janela de configurações de Input Mapping será aberta
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Passo 2: Criar um perfil

Mapeamentos são organizados em perfis: crie um perfil por jogo.

  1. No editor, o seletor Mapping Profile aparece no topo para alternar perfis
  2. Clique em Novo e digite um nome, como o nome do jogo
  3. Clique em Copiar para duplicar um perfil existente
  4. Alterne entre perfis a qualquer momento pelo menu
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Passo 3: Adicionar mapeamentos

Escolha a fonte de entrada, o comportamento e clique em Add New Mapping.

  1. Escolha a fonte: Teclado, Rato ou Controle de jogo
  2. Escolha o comportamento do mapeamento (veja a tabela abaixo)
  3. Clique em Adicionar mapeamento, pressione a tecla ou botão, defina a coordenada e salve
💡 As alterações entram em vigor imediatamente. Não precisa reiniciar.

Referência de comportamentos

Toque
Toca um único ponto da tela
Deslizar
Arrasta de um ponto para outro
Toque multi-touch
Toca vários pontos ao mesmo tempo
Ciclo de toque
Percorre várias posições a cada tecla
Reproduzir macro
Aciona uma sequência de macro gravada
Usar stick (gamepad)
Mapeia um stick analógico para câmera, arraste ou cursor
Clique de cursor (gamepad)
Usa o cursor controlado por stick para clicar na tela
Trocar camada
Troca para outra camada de mapeamento

Parte 2: Atribuir um perfil a um telefone

Perfis criados no editor não ficam ativos automaticamente. Atribua um a cada telefone.

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Passo 4: Atribuir perfil ao telefone

  1. Encontre o botão KM no topo do painel do telefone
  2. Clique em KM para abrir o diálogo Selecionar perfil KeyMapping
  3. O diálogo lista todos os perfis disponíveis
  4. Clique no perfil que deseja aplicar a este telefone
  5. O diálogo fecha e o mapeamento ativa imediatamente
  6. O botão KM fica amarelo para indicar perfil ativo
💡

Dicas

  • Nomeie perfis pelo jogo para trocar rapidamente
  • A sobreposição no mirroring mostra todos os pontos ativos
  • Use camadas quando o jogo precisar de layouts diferentes por modo
  • No mirroring, clique em um ponto da sobreposição para abrir a edição
  • No seletor KM, ative Show Feedback para feedback visual em tempo real
Demo de key mapping
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Explorar tipos de mapeamento

Entenda em detalhe cada tipo de comportamento.

Tipos básicos de mapeamento
Toque · Deslizar · Multi-touch
Tipos avançados de mapeamento
Cycle · Stick · Cursor · Macro · Camada