Como configurar key mapping
Key Mapping permite associar teclado, mouse ou gamepad a ações de toque na tela do telefone. Primeiro crie perfis no editor global e depois atribua um perfil a cada telefone.
Tutoriais de key mapping por jogo
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Pré-requisitos
- Um telefone já está conectado e o mirroring está ativo
- Para mapear gamepad, conecte o gamepad primeiro
- Para melhores resultados, abra o jogo antes de configurar para obter coordenadas precisas
Parte 1: Criar perfis de mapeamento
Todos os perfis são gerenciados em um editor global. Abra uma vez e configure tudo ali.
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Passo 1: Abrir o editor de mapeamento
- Clique no menu Ferramentas na barra superior
- Selecione Mapeamento de entrada no menu suspenso
- A janela de configurações de Input Mapping será aberta
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Passo 2: Criar um perfil
Mapeamentos são organizados em perfis: crie um perfil por jogo.
- No editor, o seletor Mapping Profile aparece no topo para alternar perfis
- Clique em Novo e digite um nome, como o nome do jogo
- Clique em Copiar para duplicar um perfil existente
- Alterne entre perfis a qualquer momento pelo menu
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Passo 3: Adicionar mapeamentos
Escolha a fonte de entrada, o comportamento e clique em Add New Mapping.
- Escolha a fonte: Teclado, Rato ou Controle de jogo
- Escolha o comportamento do mapeamento (veja a tabela abaixo)
- Clique em Adicionar mapeamento, pressione a tecla ou botão, defina a coordenada e salve
💡 As alterações entram em vigor imediatamente. Não precisa reiniciar.
Referência de comportamentos
Toque
Toca um único ponto da tela
Deslizar
Arrasta de um ponto para outro
Toque multi-touch
Toca vários pontos ao mesmo tempo
Ciclo de toque
Percorre várias posições a cada tecla
Reproduzir macro
Aciona uma sequência de macro gravada
Usar stick (gamepad)
Mapeia um stick analógico para câmera, arraste ou cursor
Clique de cursor (gamepad)
Usa o cursor controlado por stick para clicar na tela
Trocar camada
Troca para outra camada de mapeamento
Parte 2: Atribuir um perfil a um telefone
Perfis criados no editor não ficam ativos automaticamente. Atribua um a cada telefone.
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Passo 4: Atribuir perfil ao telefone
- Encontre o botão KM no topo do painel do telefone
- Clique em KM para abrir o diálogo Selecionar perfil KeyMapping
- O diálogo lista todos os perfis disponíveis
- Clique no perfil que deseja aplicar a este telefone
- O diálogo fecha e o mapeamento ativa imediatamente
- O botão KM fica amarelo para indicar perfil ativo
💡
Dicas
- Nomeie perfis pelo jogo para trocar rapidamente
- A sobreposição no mirroring mostra todos os pontos ativos
- Use camadas quando o jogo precisar de layouts diferentes por modo
- No mirroring, clique em um ponto da sobreposição para abrir a edição
- No seletor KM, ative Show Feedback para feedback visual em tempo real
▶ Demo de key mapping
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Explorar tipos de mapeamento
Entenda em detalhe cada tipo de comportamento.