ทีมฟาร์มเกมจัดการโทรศัพท์ Android หลายเครื่องอย่างไร

BeePOS LLC  |   |  10 นาทีในการอ่าน

คู่มือที่เป็นประโยชน์สำหรับทีมทำฟาร์มเกมบนมือถือในการเลือกระหว่างการควบคุมกลุ่ม การทำแผนที่คีย์ มาโคร และ LaiCai Flow โดยยังคงอยู่ภายในกฎของแต่ละเกม

ทีมฟาร์มเกมจัดการโทรศัพท์ Android หลายเครื่องอย่างไร
ทีมฟาร์มเกมจัดการโทรศัพท์ Android หลายเครื่องอย่างไร

เริ่มต้นด้วยรูปแบบธุรกิจและกฎของเกม

สตูดิโอทำฟาร์มเกมบนมือถือสร้างรายได้จากการทำงานเกมในวงกว้าง: รวบรวมทรัพยากร ให้บริการเก็บเลเวลหรือเล่นที่ได้รับอนุญาต ผลิตไอเท็มที่สามารถแลกเปลี่ยนได้ตามที่ผู้เผยแพร่อนุญาต หรือดำเนินการบัญชีสำหรับลูกค้าภายใต้ข้อตกลงที่ได้รับอนุมัติ ส่วนที่ยากคือการไม่ซื้อโทรศัพท์เพิ่ม มันคือการค้นหางานที่ถูกกฎหมายและทำซ้ำได้ โดยมีรายได้มากกว่าอุปกรณ์ ไฟฟ้า การเชื่อมต่อ แรงงาน การทำงานที่ล้มเหลว การสูญเสียบัญชี และค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม

ตรวจสอบกฎปัจจุบันก่อนเลือกเครื่องมือใดๆ เกมบางเกมอนุญาตให้มีหลายบัญชีหรือเล่นอัตโนมัติในตัว แต่ห้ามไม่ให้มาโครของบุคคลที่สาม อื่นๆ ห้ามการแชร์บัญชี การซื้อขายด้วยเงินจริง อินพุตที่ซิงโครไนซ์ หรือระบบอัตโนมัติใดๆ Supercell แสดงรายการบอทและสคริปต์อัตโนมัติในการเล่นเกมเป็นซอฟต์แวร์บุคคลที่สามที่ไม่ได้รับอนุญาต Riot ยังห้ามสคริปต์ บอท ผู้ฝึกสอน และโปรแกรมอัตโนมัติที่ไม่ได้รับอนุญาต กฎ FC Mobile ของ EA ห้ามมิให้ใช้เครื่องมือและบอทภายนอก ขั้นตอนการทำงานที่ยอมรับได้ในชื่อหนึ่งสามารถปิดบัญชีในอีกชื่อหนึ่งได้

  • ยืนยันว่าอนุญาตให้ใช้หลายบัญชี การแชร์บัญชี การซื้อขายด้วยเงินจริง การแมปคีย์ มาโคร และการเล่นแบบอัตโนมัติได้หรือไม่
  • ใช้ตลาดกลางของเกมหรือช่องทางการซื้อขายที่ได้รับอนุญาตเมื่อมีอยู่แล้ว
  • อย่าสร้างแผนเกี่ยวกับการป้องกันการตรวจจับ การปลอมแปลงลายนิ้วมือของอุปกรณ์ การเลี่ยง CAPTCHA หรือการซ่อนระบบอัตโนมัติที่ไม่ได้รับอนุญาต
  • เขียนการกระทำที่ได้รับอนุญาตและต้องห้ามบนการ์ดการวิ่งใบเดียว เพื่อให้ผู้ปฏิบัติงานทุกคนปฏิบัติตามขอบเขตเดียวกัน

คู่มือนี้จะอธิบายการออกแบบขั้นตอนการทำงาน ไม่ใช่คำมั่นสัญญาเรื่องรายได้ กำไรมาจากการเลือกโครงการ ความต้องการของตลาด กฎของเกม การตัดสินใจของผู้ปฏิบัติงาน และการควบคุมต้นทุน ซอฟต์แวร์จะเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพการปฏิบัติงานที่ได้รับอนุญาตเท่านั้น

พิสูจน์ขั้นตอนการทำงานเล็กๆ น้อยๆ ก่อนปรับขนาดจำนวนโทรศัพท์

เริ่มต้นด้วยโทรศัพท์ Android สองหรือสามเครื่องและงานที่กำหนดอย่างแคบหนึ่งงาน ตัวอย่างเช่น คุณอาจเปิดเกม รับรางวัลรายวันจากผู้เผยแพร่ เริ่มโหมดการต่อสู้อัตโนมัติในเกม ตรวจสอบสินค้าคงคลัง และหยุดเมื่อหน้าจอที่รู้จักปรากฏขึ้น ใช้เฉพาะลำดับที่เกมอนุญาตเท่านั้น เป้าหมายของสัปดาห์แรกคือการเรียนรู้ว่าเวลาและความล้มเหลวเกิดขึ้นที่ใด ไม่ใช่เพื่อเพิ่มจำนวนอุปกรณ์ให้สูงสุด

  1. เขียนสถานะเริ่มต้น การดำเนินการที่อนุญาต สถานะสิ้นสุด และเหตุผลในการหยุดที่แน่นอน
  2. รันงานด้วยตนเองบนโทรศัพท์เครื่องเดียว และบันทึกนาทีที่ใช้งาน นาทีที่รอ และการหยุดชะงักทั่วไป
  3. ทำซ้ำบนโทรศัพท์สามเครื่องและจดบันทึกว่าขั้นตอนใดเหมือนกันอย่างแท้จริงและขั้นตอนใดที่ต้องมีการพิจารณา
  4. แยกรายได้จากผลผลิตรวม จากนั้นลบค่าแรง ต้นทุนอุปกรณ์ พลังงาน เครือข่าย ค่าธรรมเนียม และการรันที่ล้มเหลวที่คาดไว้
  5. ปรับขนาดหลังจากที่งานยังคงเป็นที่เข้าใจและให้ผลกำไรภายใต้สมมติฐานแบบอนุรักษ์นิยมเท่านั้น

การทดสอบเล็กๆ น้อยๆ ยังบอกคุณว่าชั้นควบคุมใดมีประโยชน์ หากผู้ให้บริการส่วนใหญ่เสียเวลาในการสลับหน้าต่าง ให้เริ่มต้นด้วยการควบคุมกลุ่มโทรศัพท์มือถือหากงานยังคงเล่นด้วยตนเองอยู่ การทำแผนที่คีย์อาจมีความสำคัญมากกว่านี้ ถ้าลำดับสั้นๆ ไม่เคยเปลี่ยนแปลง มาโครอาจจะเพียงพอแล้ว หากการดำเนินการถัดไปขึ้นอยู่กับหน้าจอ ให้ใช้โฟลว์ที่รับรู้สถานะแทนการทำให้มาโครยาวขึ้น

ใช้การควบคุมกลุ่มเพื่อการมองเห็นและการดำเนินการโดยเจ้าหน้าที่ร่วมกัน

การควบคุมแบบกลุ่มเป็นรากฐานของโต๊ะเกมในโทรศัพท์จริง โดยนำหน้าจอ Android หลายหน้าจอมาไว้ในพื้นที่ทำงานของคอมพิวเตอร์เครื่องเดียว ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานจัดระเบียบอุปกรณ์ตามโปรเจ็กต์หรือขั้นตอน และสามารถส่งต่อการสัมผัส ท่าทาง หรืออินพุตที่แมปเดียวกันที่ได้รับอนุญาตไปยังกลุ่มที่เลือกได้ ค่านิยมหลักของมันคือลดการสลับหน้าต่างในขณะที่ทำให้โทรศัพท์ทุกเครื่องมองเห็นได้

พอดีตัวพอดีไม่ดีสิ่งที่ต้องตรวจสอบ
เปิดเมนูเดียวกัน เริ่มฟีเจอร์เกมในตัว รับรางวัลที่อนุญาต หรือย้ายอุปกรณ์หลายเครื่องไปยังจุดตรวจที่ใช้ร่วมกันอุปกรณ์อยู่บนหน้าจอที่แตกต่างกันหรือต้องการตัวเลือกที่แตกต่างกันอุปกรณ์ที่เลือกทุกเครื่องจะไปถึงหน้าจอที่คาดหวัง
ดูสถานะบัญชีหรืออุปกรณ์ได้จากโต๊ะเดียวการตัดสินใจแบบอัตโนมัติซึ่งขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงสถานะของเกมไม่มีโทรศัพท์ซ่อนอยู่หลังหน้าต่างอื่น
หยุดกลุ่มหนึ่งชั่วคราวและดำเนินการต่ออีกกลุ่มหนึ่งการดำเนินการแข่งขันที่ห้ามป้อนข้อมูลแบบซิงโครไนซ์กฎของเกมอนุญาตให้มีการดำเนินการและวิธีการป้อนข้อมูล

อย่าถือว่าการออกอากาศเพียงครั้งเดียวประสบความสำเร็จในทุกที่ การเชื่อมต่อที่ช้า การแจ้งให้อัปเดต ป๊อปอัปรางวัล หรือขนาดหน้าจอที่แตกต่างกัน อาจทำให้โทรศัพท์เครื่องหนึ่งล้าหลังได้ หลังจากแต่ละด่านที่ใช้ร่วมกัน ให้หยุดและตรวจสอบหน้าจอ การควบคุมกลุ่มจะแข็งแกร่งที่สุดเมื่อช่วยให้มนุษย์มองเห็นและควบคุมแบทช์ ไม่ใช่เมื่อซ่อนสถานะของอุปกรณ์แต่ละเครื่อง

ใช้การแมปคีย์เพื่อให้การเล่นด้วยตนเองเร็วขึ้นและง่ายขึ้น

การจับคู่แป้นพิมพ์ เมาส์ และเกมแพดเหมาะสำหรับงานที่ยังต้องการคน โดยจะเปลี่ยนขอบเขตหน้าจอและท่าทางที่ใช้บ่อยให้เป็นการควบคุมที่คุ้นเคย ซึ่งสามารถลดการเคลื่อนที่ของมือ และทำให้การใช้งานเซสชั่นที่ยาวนานจากเดสก์ท็อปง่ายขึ้น สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการเคลื่อนกล้อง การนำทางเมนู แท่งควบคุม ปุ่มทักษะ หรือการยืนยันด้วยตนเองซ้ำๆ

  • สร้างโปรไฟล์การแมปหนึ่งโปรไฟล์ต่อเกมและเค้าโครงหน้าจอ แทนที่จะบังคับให้ใช้เค้าโครงสากลเดียว
  • เก็บการซื้อ แลกเปลี่ยน การลบ และการดำเนินการด้านความปลอดภัยของบัญชีไว้นอกลำดับคีย์เดียว
  • ทดสอบการแมปหลังการอัปเดตเกม เนื่องจากปุ่มและพื้นที่ปลอดภัยอาจเคลื่อนไหวได้
  • ใช้การแมปคีย์เฉพาะในกรณีที่เกมอนุญาตให้มีการแมปใหม่หรืออินพุตจากภายนอก

การแม็ปคีย์ไม่ได้ทำให้งานไม่มีการดูแล นั่น​เป็น​ประโยชน์​เมื่อ​การ​ตัดสิน​ของ​มนุษย์​เป็น​เรื่อง​สำคัญ. ผู้ปฏิบัติงานสามารถเห็นหน้าจอโทรศัพท์สด ตอบสนองต่อสถานะที่ผิดปกติ และหยุดก่อนที่จะทำการค้าผิดหรือการกระทำที่ไม่สามารถย้อนกลับได้

ใช้มาโครสำหรับลำดับที่คงที่และคาดเดาได้เท่านั้น

macroบันทึกลำดับการกระทำของการสัมผัส แป้นพิมพ์ เมาส์ หรือเกมแพดที่ทราบ แล้วเล่นซ้ำ จะทำงานได้ดีเมื่อหน้าจอเริ่มต้น ตำแหน่งปุ่ม ความล่าช้า และสถานะสิ้นสุดมีเสถียรภาพ ตัวอย่างอาจรวมถึงการเปิดเมนูรายวันที่อนุญาต การยืนยันชุดหน้าจอที่ตายตัว หรือการเล่นซ้ำลำดับการตั้งค่าสั้นๆ ที่ผู้ปฏิบัติงานอนุมัติ

มาโครไม่เข้าใจว่าทำไมหน้าจอจึงเปลี่ยนไป หากเวลาในการโหลดนานขึ้น มีป๊อปอัพปรากฏขึ้น อุปกรณ์เชื่อมต่อใหม่ หรือบัญชีหนึ่งเริ่มต้นในหน้าอื่น การแตะที่บันทึกไว้แบบเดียวกันอาจควบคุมผิด รูปแบบที่ปลอดภัยคือมาโครสั้น ผลลัพธ์ที่มองเห็นได้ และการหยุดที่ชัดเจน หลีกเลี่ยงการบันทึกเสียงขนาดใหญ่เพียงครั้งเดียวที่พยายามจะครอบคลุมทั้งกะงาน

  1. บันทึกลำดับที่มีประโยชน์น้อยที่สุด
  2. ตั้งชื่อตามงานและสถานะเสร็จสิ้นที่คาดหวัง
  3. เรียกใช้ครั้งเดียวบนโทรศัพท์เครื่องเดียวในขณะที่ดูผลลัพธ์
  4. กำหนดให้กับกลุ่มอุปกรณ์ขนาดเล็กหลังจากผ่านการทดสอบโทรศัพท์เครื่องเดียวเท่านั้น
  5. หยุดและตรวจสอบอุปกรณ์ใดๆ ที่ไปไม่ถึงหน้าจอที่คาดหวัง

LaiCai อนุญาตให้แต่ละโทรศัพท์หรือแต่ละกลุ่มเก็บการกำหนดมาโครของตัวเองไว้ ซึ่งช่วยให้สตูดิโอแยกโปรเจ็กต์และขั้นตอนได้ แต่ไม่ได้ขจัดความจำเป็นในการตรวจสอบนโยบายเกมหรือติดตามผลลัพธ์

ใช้ LaiCai Flow เมื่อการกระทำถัดไปขึ้นอยู่กับหน้าจอ

LaiCai Flow เป็นคุณสมบัติอัตโนมัติภายใน LaiCai Screen Mirroring ซึ่งจะมีประโยชน์เมื่อเวิร์กโฟลว์ต้องสังเกตหน้าจอปัจจุบันก่อนที่จะตัดสินใจว่าจะทำอย่างไร แทนที่จะสมมติว่าปุ่มปรากฏขึ้นหลังจากการหน่วงเวลาคงที่ Flow สามารถตรวจสอบองค์ประกอบ UI รูปภาพ วัตถุ หรือข้อความ จากนั้นแตะ รอ เรียกใช้แมโคร ทำซ้ำโฟลว์ย่อยที่มีขอบเขต หรือหยุดเพื่อตรวจสอบโดยมนุษย์

สถานการณ์เครื่องมือที่ดีกว่าเหตุผล
ควรส่งข้อมูลเดียวกันไปยังโทรศัพท์ที่มองเห็นได้หลายเครื่องการควบคุมกลุ่มบุคคลยังคงรับผิดชอบขั้นตอนที่ใช้ร่วมกัน
บุคคลเล่นหรือนำทางเร็วขึ้นจากแป้นพิมพ์หรือตัวควบคุมการทำแผนที่ที่สำคัญการกระทำยังคงขึ้นอยู่กับวิจารณญาณของมนุษย์
ลำดับสั้นๆ จะเริ่มต้นและสิ้นสุดบนหน้าจอที่รู้จักเสมอมาโครการเล่นซ้ำที่บันทึกไว้นั้นง่ายกว่าขั้นตอนการทำงานเต็มรูปแบบ
ป๊อปอัป สถานะการโหลด หน้าจอรางวัล หรือปุ่มที่หายไปจะเปลี่ยนขั้นตอนถัดไปLaiCai Flowขั้นตอนการทำงานสามารถสังเกตสถานะก่อนดำเนินการได้

การออกแบบที่ใช้งานได้จริงไม่ใช่การแทนที่ทุกการกระทำของมนุษย์ ปล่อยให้ Flow จัดการการตรวจสอบที่ได้รับอนุญาตและทำซ้ำ จากนั้นหยุดที่การรักษาความปลอดภัยของบัญชี การซื้อ การซื้อขาย หน้าจอที่ไม่คาดคิด หรือการกระทำใดๆ ที่ผู้ปฏิบัติงานไม่อนุมัติ คู่มือLaiCai Flowอธิบายวิธีการสร้างและรัน Flow profile ที่สามารถแก้ไขได้

รวมเครื่องมือทั้งสี่ไว้ในกะการทำงานที่มีการควบคุมเพียงกะเดียว

ขั้นตอนการทำงานของสตูดิโอที่มีประโยชน์ทำให้แต่ละเครื่องมือมีงานเดียว การควบคุมกลุ่มจัดโต๊ะ การทำแผนที่คีย์ช่วยปรับปรุงการทำงานด้วยตนเองที่ใช้งานอยู่ มาโครเล่นซ้ำลำดับที่เสถียรสั้นๆ LaiCai Flow จัดการการตรวจสอบตามสถานะที่ได้รับอนุญาต ผู้ปฏิบัติงานเป็นเจ้าของข้อยกเว้นและการดำเนินการที่มีความเสี่ยงสูงทั้งหมด

  1. เริ่มต้นกะโดยตรวจสอบการเชื่อมต่ออุปกรณ์ แบตเตอรี่หรือพลังงาน อุณหภูมิ เครือข่าย เวอร์ชันเกม และสถานะบัญชี
  2. วางโทรศัพท์ออกเป็นกลุ่มตามเกม โปรเจ็กต์ หรือระยะปัจจุบัน
  3. ใช้การควบคุมกลุ่มสำหรับขั้นตอนการตั้งค่าที่ใช้ร่วมกันและมองเห็นได้เฉพาะเมื่ออุปกรณ์ทุกเครื่องเริ่มต้นจากสถานะเดียวกัน
  4. ใช้การแมปคีย์สำหรับการเล่นที่ต้องใช้การตัดสินใจของบุคคล
  5. ใช้มาโครแบบสั้นสำหรับลำดับการทำซ้ำที่เสถียร
  6. ใช้ LaiCai Flow สำหรับการตรวจสอบที่ขึ้นอยู่กับหน้าจอที่ได้รับอนุญาต โดยมีการลองใหม่แบบมีขอบเขตและเส้นทางความล้มเหลวที่ชัดเจน
  7. หยุดการตรวจสอบโดยเจ้าหน้าที่ก่อนการซื้อ การซื้อขาย การเปลี่ยนแปลงบัญชี แคปต์ชา หรือหน้าจอที่ไม่คาดคิด
  8. สิ้นสุดกะการทำงานด้วยรายการข้อยกเว้น แทนที่จะทำเป็นว่าอุปกรณ์ทุกเครื่องทำงานเสร็จสมบูรณ์

การทดสอบที่สังเกตได้แบบง่ายๆ ก็เพียงพอแล้วสำหรับเวอร์ชันแรก: เชื่อมต่อโทรศัพท์สามเครื่อง วางโทรศัพท์เหล่านั้นบนหน้าจอเริ่มต้นที่ได้รับอนุมัติเดียวกัน ดำเนินการร่วมกันหนึ่งรายการ เรียกใช้มาโครสั้นๆ หนึ่งรายการ และตรวจสอบว่า Flow หยุดลงเมื่อไม่มีปุ่มที่คาดไว้ หากผู้ปฏิบัติงานสามารถระบุโทรศัพท์ที่เสียได้ทันทีและเข้าควบคุมได้ ขั้นตอนการทำงานก็จะสามารถจัดการได้

ติดตามผลผลิตสุทธิ ข้อยกเว้น และเวลาของผู้ปฏิบัติงาน

จำนวนอุปกรณ์ถือเป็นตัวชี้วัดความสำเร็จที่ไม่ดี สตูดิโอสามารถเพิ่มโทรศัพท์ได้และยังคงสูญเสียเงินหากการทำงานล้มเหลว การซ่อมแซม ความร้อน การแบน ค่าธรรมเนียม หรือการล้างข้อมูลด้วยตนเองเติบโตเร็วกว่าผลผลิต ติดตามสิ่งที่กำหนดมูลค่าสุทธิ

  • ดำเนินงานที่ได้รับอนุญาตต่อกะ โดยแยกจากงานที่พยายามทำ
  • นาทีของตัวดำเนินการที่ใช้งานอยู่และนาทีในการจัดการข้อยกเว้น
  • อุปกรณ์ที่ร้อนเกินไป ยกเลิกการเชื่อมต่อ อัปเดต หรือแสดงหน้าจอที่ไม่คาดคิด
  • รายได้ชำระจริงผ่านช่องทางที่ได้รับอนุญาต ลบด้วยต้นทุนการดำเนินงานทั้งหมด
  • การเปลี่ยนแปลงกฎ ข้อความเตือน การระงับ หรือการเปลี่ยนแปลงตลาดที่ทำให้โครงการเป็นโมฆะ

ทบทวนตัวเลขทุกสัปดาห์ หยุดการปรับขนาดหากเวิร์กโฟลว์ต้องการความช่วยเหลืออย่างต่อเนื่อง เศรษฐกิจของเกมไม่รองรับงานอีกต่อไป หรือกฎไม่อนุญาตให้ใช้วิธีนี้อีกต่อไป การทำงานที่มองเห็นได้น้อยย่อมดีกว่าการทำงานที่เปราะบางขนาดใหญ่

คำถามทั่วไปจากสตูดิโอทำฟาร์มเกมบนมือถือ

การควบคุมแบบกลุ่มสามารถทำให้โทรศัพท์ทุกเครื่องทำงานเดียวกันโดยอัตโนมัติได้หรือไม่

การควบคุมกลุ่มสามารถส่งต่ออินพุตที่ใช้ร่วมกันไปยังอุปกรณ์ที่เลือกได้ แต่ไม่สามารถรับประกันได้ว่าโทรศัพท์ทุกเครื่องจะอยู่บนหน้าจอเดียวกันหรือเกมอนุญาตให้ดำเนินการซิงโครไนซ์ได้ ทำให้หน้าจอทั้งหมดมองเห็นได้ และตรวจสอบผลลัพธ์หลังจากแต่ละด่านที่แชร์

สตูดิโอควรใช้โทรศัพท์จริง โปรแกรมจำลอง หรือโทรศัพท์ระบบคลาวด์หรือไม่

เลือกตามกฎของเกม ความเข้ากันได้ของอุปกรณ์ ต้นทุน ความร้อน การพึ่งพาเครือข่าย เวลาแฝงในการควบคุม และความต้องการดูพฤติกรรมของอุปกรณ์จริง LaiCai มุ่งเน้นไปที่การควบคุมโทรศัพท์ Android จริงและสภาพแวดล้อม Android ที่รองรับจากคอมพิวเตอร์ มันไม่ได้ทำให้ตัวเลือกโครงสร้างพื้นฐานหนึ่งตัวเลือกถูกต้องสำหรับทุกโครงการ

มาโครเหมือนกับ LaiCai Flow หรือไม่

ไม่ มาโครเล่นซ้ำลำดับที่บันทึกไว้ LaiCai Flow สามารถรวมการสังเกต เงื่อนไข การรอ การทำซ้ำแบบมีขอบเขต การดำเนินการอินพุต และมาโครที่มีอยู่ ใช้มาโครที่เรียบง่ายกว่าเมื่อคาดเดาหน้าจอได้ ใช้ Flow เมื่อสถานะมีการเปลี่ยนแปลง

ระบบอัตโนมัติจะรับประกันได้ว่าสตูดิโอทำฟาร์มเกมจะสร้างรายได้หรือไม่?

ไม่ ระบบอัตโนมัติสามารถลดการทำงานที่ซ้ำซ้อนได้ แต่ไม่สามารถรับประกันความต้องการ ราคา ความปลอดภัยของบัญชี อายุของเกม การชำระธุรกรรม หรือความสามารถในการทำกำไรได้ ทดสอบชุดเล็กๆ และคำนวณผลลัพธ์สุทธิก่อนซื้ออุปกรณ์เพิ่ม

สร้างพื้นที่ทำงานของเกม Android ที่มองเห็นได้และคำนึงถึงกฎเกณฑ์

สำหรับสตูดิโอทำฟาร์มเกมบนมือถือ คำถามที่เป็นประโยชน์ไม่ใช่จะทำให้ทุกอย่างเป็นแบบอัตโนมัติได้อย่างไร ขั้นตอนที่ได้รับอนุญาตควรเป็นแบบแมนนวล ขั้นตอนใดที่สามารถแชร์กับอุปกรณ์ที่มองเห็นได้ ขั้นตอนใดที่ลำดับสั้นมีความเสถียรเพียงพอสำหรับมาโคร และการตรวจสอบที่ขึ้นอยู่กับหน้าจอใดจำเป็นต้องมีโฟลว์ เริ่มต้นด้วยโทรศัพท์สามเครื่อง หนึ่งงาน หนึ่งสถานะเสร็จสิ้นที่คาดหวัง และหนึ่งคนที่สามารถควบคุมได้ เมื่อขั้นตอนการทำงานเล็กๆ น้อยๆ นั้นยังคงมองเห็นได้ เป็นไปตามข้อกำหนด และทำกำไรได้ พื้นที่ทำงานควบคุม Android หลายอุปกรณ์ก็พร้อมที่จะเติบโตอย่างระมัดระวัง

ดาวน์โหลดเวอร์ชันฟรี

เวอร์ชันก่อนหน้า 4.4.0: macOSWindows EXE

หมายเหตุ: รองรับเฉพาะการมิเรอร์หน้าจอโทรศัพท์ Android