각 게임의 규칙을 준수하면서 그룹 제어, 키 매핑, 매크로, LaiCai Flow 중에서 선택하는 모바일 게임 파밍 팀을 위한 실용적인 가이드입니다.

비즈니스 모델과 게임 규칙부터 시작하세요
모바일 게임 농업 스튜디오는 리소스 수집, 허용된 레벨링 또는 플레이 서비스 제공, 퍼블리셔가 허용하는 경우 거래 가능한 아이템 생산, 승인된 계약에 따라 클라이언트 계정 운영 등 대규모 게임 작업을 수행하여 수익을 얻습니다. 어려운 부분은 더 많은 휴대폰을 구입하지 않는 것입니다. 수익이 여전히 장치, 전기, 연결, 인건비, 실행 실패, 계정 손실 및 거래 수수료를 초과하는 합법적이고 반복 가능한 작업을 찾는 것입니다.
도구를 선택하기 전에 현재 규칙을 확인하십시오. 일부 게임은 여러 계정이나 내장된 자동 플레이를 허용하지만 타사 매크로는 금지합니다. 다른 사람들은 계정 공유, 실제 화폐 거래, 동기화된 입력 또는 자동화를 금지합니다. Supercell은 봇과 게임플레이 자동화 스크립트를 금지된 제3자 소프트웨어로 나열합니다. 라이엇은 또한 승인되지 않은 스크립트, 봇, 트레이너, 자동화 프로그램을 금지합니다. EA의 FC 모바일 규칙은 외부 도구와 봇을 금지합니다. 한 타이틀에서 허용되는 워크플로가 다른 타이틀에서 계정을 폐쇄할 수 있습니다.
- 다중 계정, 계정 공유, 현금 거래, 키 재배치, 매크로, 무인 플레이 허용 여부를 확인하세요.
- 게임 자체 마켓플레이스나 승인된 거래 채널이 있는 경우 해당 채널을 사용하세요.
- 탐지 방지, 장치 지문 스푸핑, CAPTCHA 우회 또는 금지된 자동화 숨기기에 대한 계획을 세우지 마십시오.
- 모든 운영자가 동일한 경계를 따르도록 하나의 실행 카드에 허용된 작업과 금지된 작업을 기록합니다.
이 가이드는 소득 약속이 아닌 작업 흐름 설계를 설명합니다. 이익은 프로젝트 선택, 시장 수요, 게임 규칙, 운영자 판단 및 비용 통제에서 비롯됩니다. 소프트웨어는 허용된 작업이 얼마나 효율적으로 수행되는지만 변경합니다.
전화 수를 늘리기 전에 하나의 작은 작업 흐름을 증명하십시오.
두세 대의 Android 휴대폰과 하나의 좁게 정의된 작업으로 시작하세요. 예를 들어 게임을 열고, 게시자가 제공하는 일일 보상을 수집하고, 게임 내 자동 전투 모드를 시작하고, 인벤토리를 확인하고, 알려진 화면이 나타나면 중지할 수 있습니다. 게임에서 허용하는 시퀀스만 사용하세요. 첫 번째 주의 목표는 장치 수를 최대화하는 것이 아니라 시간과 오류가 발생하는 위치를 파악하는 것입니다.
- 정확한 시작 상태, 허용된 작업, 완료 상태 및 중지 이유를 작성합니다.
- 한 전화기에서 작업을 수동으로 실행하고 활동 시간(분), 대기 시간(분) 및 일반적인 중단 사항을 기록합니다.
- 세 대의 전화기에서 반복하고 어떤 단계가 실제로 동일하고 어떤 단계가 판단이 필요한지 확인하십시오.
- 총 생산량에서 수익을 분리한 다음 인건비, 장치 비용, 전력, 네트워크, 수수료 및 예상되는 실패 실행을 뺍니다.
- 보수적인 가정 하에서 작업이 이해 가능하고 수익성이 유지된 후에만 확장하세요.
간단한 테스트를 통해 어떤 제어 레이어가 유용한지 알려줄 수도 있습니다. 운영자가 주로 창 전환 시간을 놓치는 경우휴대폰 그룹 제어로 시작하세요. 작업이 여전히 수동 재생인 경우 키 매핑이 더 중요할 수 있습니다. 짧은 시퀀스가 절대 변경되지 않으면 매크로로 충분할 수 있습니다. 다음 작업이 화면에 따라 달라지는 경우 매크로를 더 길게 만드는 대신 상태 인식 흐름을 사용하세요.
가시성 및 공유 수동 작업을 위해 그룹 제어를 사용합니다.
그룹 제어는 실제 전화 게임 데스크의 기초입니다. 여러 개의 Android 화면을 하나의 컴퓨터 작업 공간에 배치하고 운영자가 프로젝트 또는 단계별로 장치를 구성할 수 있도록 하며 허용된 동일한 터치, 제스처 또는 매핑된 입력을 선택한 그룹에 전달할 수 있습니다. 주요 가치는 모든 전화기가 보이도록 유지하면서 창 전환을 줄이는 것입니다.
| 핏이 좋음 | 핏이 좋지 않음 | 확인해야 할 사항 |
|---|---|---|
| 동일한 메뉴를 열고, 내장된 게임 기능을 시작하고, 허용된 보상을 수집하거나, 여러 장치를 공유 체크포인트로 이동하세요. | 기기가 다른 화면에 있거나 다른 선택이 필요합니다. | 선택한 모든 장치가 예상 화면에 도달합니다. |
| 한 책상에서 계정이나 장치 상태를 확인하세요 | 게임 상태 변화에 따른 무인 결정 | 다른 창 뒤에는 전화기가 숨겨져 있지 않습니다. |
| 한 그룹을 일시중지하고 다른 그룹 계속하기 | 동기화된 입력이 금지된 경쟁 행위 | 게임의 규칙은 액션과 입력 방법을 허용합니다. |
하나의 브로드캐스트 작업이 모든 곳에서 성공했다고 가정하지 마세요. 느린 연결, 업데이트 프롬프트, 보상 팝업 또는 다른 화면 크기로 인해 휴대폰 한 대가 뒤처질 수 있습니다. 각 공유 단계가 끝나면 중지하고 화면을 확인하세요. 그룹 제어는 개별 장치 상태를 숨길 때가 아니라 사람이 배치를 보고 지시하는 데 도움이 될 때 가장 강력합니다.
키 매핑을 사용하여 수동 플레이를 더 빠르고 쉽게 만듭니다.
키보드, 마우스 및 게임패드 매핑는 여전히 사람이 필요한 작업을 위한 것입니다. 자주 사용하는 화면 영역과 제스처를 친숙한 컨트롤로 전환하여 손의 움직임을 줄이고 데스크톱에서 긴 세션을 더 쉽게 조작할 수 있습니다. 이는 카메라 이동, 메뉴 탐색, 이동 스틱, 스킬 버튼 또는 반복적인 수동 확인에 유용합니다.
- 하나의 범용 레이아웃을 강제하는 대신 게임 및 화면 레이아웃당 하나의 매핑 프로필을 만듭니다.
- 단일 키 시퀀스 외부에서 구매, 거래, 삭제 및 계정 보안 작업을 유지하세요.
- 버튼과 안전 영역이 움직일 수 있으므로 게임 업데이트 후에 매핑을 테스트하세요.
- 게임에서 재매핑 또는 외부 입력을 허용하는 경우에만 키 매핑을 사용하세요.
키 매핑은 작업을 무인 상태로 만들지 않습니다. 그것은 인간의 판단이 중요할 때 유익합니다. 교환원은 실시간 전화 화면을 보고, 비정상적인 상태에 반응하고, 잘못된 거래나 되돌릴 수 없는 행동이 발생하기 전에 중지할 수 있습니다.
고정되고 예측 가능한 시퀀스에만 매크로를 사용하세요.
macro는 터치, 키보드, 마우스 또는 게임패드 동작의 알려진 시퀀스를 기록하고 이를 재생합니다. 시작 화면, 버튼 위치, 딜레이, 종료 상태 등이 안정적일 때 잘 작동합니다. 예로는 허용된 일일 메뉴 열기, 고정된 화면 세트 확인, 운영자가 승인한 짧은 설정 순서 재생 등이 있습니다.
매크로는 화면이 변경된 이유를 이해할 수 없습니다. 로딩 시간이 길어지거나, 팝업이 나타나거나, 장치가 다시 연결되거나, 하나의 계정이 다른 페이지에서 시작되는 경우, 기록된 동일한 탭이 잘못된 컨트롤에 도달할 수 있습니다. 안전한 패턴은 짧은 매크로, 눈에 보이는 결과, 명확한 정지입니다. 교대근무 전체를 다루려고 하는 대규모 녹음을 피하십시오.
- 가장 작은 유용한 시퀀스를 기록합니다.
- 작업 이름과 예상 완료 상태를 따서 이름을 지정하세요.
- 결과를 보면서 한 폰에서 한 번 실행해 보세요.
- 단일 전화기 테스트를 통과한 후에만 소규모 장치 그룹에 할당하십시오.
- 예상 화면에 도달하지 않는 모든 장치를 중지하고 검토하십시오.
LaiCai를 사용하면 각 전화 또는 그룹이 자체 매크로 할당을 유지할 수 있습니다. 이는 스튜디오가 프로젝트와 단계를 분리하는 데 도움이 되지만, 게임 정책을 확인하거나 결과를 모니터링할 필요성을 제거하지는 않습니다.
다음 작업이 화면에 따라 달라지는 경우 LaiCai Flow를 사용하세요.
LaiCai Flow는 LaiCai Screen Mirroring 내부의 자동화 기능입니다. 작업 흐름에서 수행할 작업을 결정하기 전에 현재 화면을 관찰해야 하는 경우 유용합니다. 고정된 지연 후에 버튼이 나타난다고 가정하는 대신 흐름은 UI 요소, 이미지, 개체 또는 텍스트를 확인한 다음 탭하고 기다리며 매크로를 실행하고 제한된 하위 흐름을 반복하거나 사람의 검토를 위해 중지할 수 있습니다.
| 상황 | 더 나은 도구 | 이유 |
|---|---|---|
| 동일한 입력이 여러 개의 보이는 전화기로 전송되어야 합니다. | 그룹 제어 | 공유된 단계를 계속 담당하는 사람 |
| 사람이 키보드나 컨트롤러를 사용하여 더 빠르게 플레이하거나 탐색합니다. | 키 매핑 | 행동은 여전히 인간의 판단에 달려 있다 |
| 짧은 시퀀스는 항상 알려진 화면에서 시작하고 끝납니다. | 매크로 | 녹화된 재생은 전체 작업 흐름보다 간단합니다. |
| 팝업, 로딩 상태, 보상 화면 또는 누락된 버튼으로 인해 다음 단계가 변경됩니다. | LaiCai Flow | 작업 흐름은 작업 전에 상태를 관찰할 수 있습니다. |
실용적인 디자인은 인간의 모든 행동을 대체하는 것이 아닙니다. 흐름이 허용되고 반복적인 확인을 처리하도록 한 다음 계정 보안, 구매, 거래, 예상치 못한 화면 또는 운영자가 승인하지 않은 모든 작업에서 중지합니다.LaiCai Flow 가이드는 편집 가능한 Flow profile가 어떻게 구축되고 실행되는지 설명합니다.
네 가지 도구를 하나의 제어된 작업 교대로 결합합니다.
유용한 스튜디오 워크플로우는 각 도구에 하나의 작업을 제공합니다. 그룹 컨트롤은 책상을 정리합니다. 키 매핑은 적극적인 수동 작업을 향상시킵니다. 매크로는 짧고 안정적인 시퀀스를 재생합니다. LaiCai Flow는 허용된 상태 기반 검사를 처리합니다. 운영자는 예외 및 모든 고위험 작업을 소유합니다.
- 기기 연결, 배터리 또는 전원, 온도, 네트워크, 게임 버전, 계정 상태를 확인하여 근무를 시작하세요.
- 게임, 프로젝트 또는 현재 단계별로 휴대폰을 그룹으로 배치하세요.
- 모든 장치가 동일한 상태에서 시작될 때만 공유되고 표시되는 설정 단계에 그룹 제어를 사용하십시오.
- 사람의 결정이 필요한 활동적인 플레이에는 키 매핑을 사용하세요.
- 하나의 안정적인 반복 시퀀스에는 짧은 매크로를 사용합니다.
- 제한적인 재시도와 명확한 실패 경로가 있는 허용된 화면 종속 검사에는 LaiCai Flow를 사용하세요.
- 구매, 거래, 계정 변경, 보안 문자 또는 예상치 못한 화면이 표시되기 전에 사람의 검토를 위해 중지하세요.
- 모든 장치가 성공적으로 완료된 것처럼 가장하기보다는 예외 목록을 사용하여 교대근무를 종료하세요.
첫 번째 버전에서는 간단하고 관찰 가능한 테스트로 충분합니다. 세 대의 휴대폰을 연결하고, 승인된 동일한 시작 화면에 배치하고, 하나의 공유 작업을 수행하고, 하나의 짧은 매크로를 실행하고, 예상되는 버튼이 없을 때 흐름이 중지되는지 확인합니다. 교환원이 장애가 발생한 전화를 즉시 식별하고 제어할 수 있다면 워크플로를 관리하기 쉬워집니다.
순 생산량, 예외 및 운영자 시간 추적
장치 수는 좋지 않은 성공 지표입니다. 스튜디오는 전화를 추가하더라도 실행 실패, 수리, 열, 금지, 수수료 또는 수동 정리가 생산량보다 빠르게 증가하면 여전히 돈을 잃을 수 있습니다. 순 가치를 결정하는 요소를 추적하세요.
- 시도한 작업과 별도로 교대조당 허용된 작업을 완료했습니다.
- 활성 운영자 시간(분) 및 예외 처리 시간(분)
- 과열, 연결 끊김, 업데이트 또는 예상치 못한 화면이 표시된 장치.
- 실제로 수익은 허용된 채널을 통해 모든 운영 비용을 뺀 금액으로 정산되었습니다.
- 프로젝트를 무효화하는 규칙 변경, 경고 메시지, 정지 또는 시장 변화.
매주 숫자를 검토하세요. 워크플로에 지속적인 구조가 필요하거나, 게임 경제가 더 이상 작업을 지원하지 않거나, 규칙에서 더 이상 방법을 허용하지 않는 경우 확장을 중지하세요. 크고 깨지기 쉬운 작업보다 눈에 보이는 작은 작업이 더 좋습니다.
모바일 게임 파밍 스튜디오에서 자주 묻는 질문
그룹 제어를 통해 모든 전화기가 자동으로 동일한 작업을 수행하도록 할 수 있습니까?
그룹 제어는 공유 입력을 선택한 장치로 전달할 수 있지만 모든 휴대폰이 동일한 화면에 있거나 게임에서 동기화된 작업을 허용한다고 보장할 수는 없습니다. 모든 화면을 표시하고 각 공유 단계 후에 결과를 확인하세요.
스튜디오에서는 실제 휴대폰, 에뮬레이터 또는 클라우드 휴대폰을 사용해야 합니까?
게임 규칙, 장치 호환성, 비용, 발열, 네트워크 종속성, 제어 대기 시간 및 실제 장치 동작을 확인해야 하는 필요성에 따라 선택하세요. LaiCai는 컴퓨터에서 실제 Android 휴대폰과 지원되는 Android 환경을 제어하는 데 중점을 둡니다. 모든 프로젝트에 대해 하나의 인프라 선택이 올바른 것은 아닙니다.
매크로는 LaiCai Flow와 동일합니까?
아니요. 매크로는 기록된 시퀀스를 재생합니다. LaiCai Flow는 관찰, 조건, 대기, 제한된 반복, 입력 작업 및 기존 매크로를 결합할 수 있습니다. 화면을 예측할 수 있으면 더 간단한 매크로를 사용하세요. 상태가 변경되면 흐름을 사용합니다.
자동화가 게임 농업 스튜디오의 수익 창출을 보장할 수 있을까요?
아니요. 자동화는 일부 반복적인 노동을 줄일 수 있지만 수요, 가격, 계정 안전, 게임 수명, 거래 정산 또는 수익성을 보장할 수는 없습니다. 더 많은 장치를 구매하기 전에 소규모 배치를 테스트하고 최종 결과를 계산하십시오.
가시적이고 규칙을 인식하는 Android 게임 작업공간 구축
모바일 게임 파밍 스튜디오의 경우 유용한 질문은 모든 것을 자동화하는 방법이 아닙니다. 허용되는 단계는 수동으로 유지되어야 하며, 어떤 단계는 눈에 보이는 장치에서 공유될 수 있으며, 짧은 시퀀스는 매크로에 충분히 안정적이며, 화면 종속 검사에는 흐름이 필요합니다. 전화기 3개, 작업 1개, 예상 완료 상태 1개, 제어할 수 있는 사람 1명으로 시작하세요. 이러한 소규모 워크플로가 가시성, 규정 준수 및 수익성을 유지하면다중 기기 Android 제어 작업 공간가 신중하게 성장할 준비가 됩니다.