Come gestire più telefoni Android in un team di farming

BeePOS LLC  |   |  10 min read

Una guida pratica per i team di game farming per dispositivi mobili che scelgono tra controllo di gruppo, mappatura dei tasti, macro e LaiCai Flow rispettando le regole di ciascun gioco.

Come gestire più telefoni Android in un team di farming
Come gestire più telefoni Android in un team di farming

Inizia con il modello di business e le regole del gioco

Uno studio di game farming mobile guadagna denaro eseguendo lavori di gioco su larga scala: raccogliendo risorse, fornendo servizi di livellamento o di gioco consentiti, producendo oggetti commerciabili laddove l'editore lo consente o gestendo conti per i clienti in base a un accordo approvato. La parte difficile non è acquistare più telefoni. Sta trovando un compito legale e ripetibile le cui entrate superano ancora dispositivi, elettricità, connettività, manodopera, tentativi falliti, perdite di conti e commissioni di transazione.

Controlla le regole attuali prima di scegliere qualsiasi strumento. Alcuni giochi consentono più account o la riproduzione automatica incorporata, ma vietano le macro di terze parti. Altri vietano la condivisione dell'account, lo scambio di denaro reale, gli input sincronizzati o qualsiasi automazione. Supercell elenca i bot e gli script di automazione del gioco come software di terze parti vietati. Riot vieta inoltre script, bot, trainer e programmi di automazione non autorizzati. Le regole FC Mobile di EA vietano strumenti e bot esterni. Un flusso di lavoro accettabile in un titolo può chiudere gli account in un altro.

  • Verifica se sono consentiti account multipli, condivisione di account, trading con denaro reale, rimappatura dei tasti, macro e gioco automatico.
  • Utilizza il mercato del gioco o un canale di scambio autorizzato quando ne esiste uno.
  • Non creare un piano basato sull'antirilevamento, sullo spoofing delle impronte digitali del dispositivo, sul bypass del CAPTCHA o sull'occultamento dell'automazione vietata.
  • Scrivi le azioni consentite e proibite su una carta corsa in modo che ogni operatore segua lo stesso confine.

Questa guida spiega la progettazione del flusso di lavoro, non una promessa di reddito. Il profitto deriva dalla selezione del progetto, dalla domanda del mercato, dalle regole del gioco, dal giudizio dell’operatore e dal controllo dei costi. Il software modifica solo l'efficienza con cui viene eseguita un'attività consentita.

Prova un piccolo flusso di lavoro prima di aumentare il numero di telefoni

Inizia con due o tre telefoni Android e un'attività ben definita. Ad esempio, potresti aprire un gioco, raccogliere una ricompensa giornaliera fornita dall'editore, avviare una modalità di battaglia automatica nel gioco, controllare l'inventario e interromperti quando viene visualizzata una schermata nota. Usa solo una sequenza consentita dal gioco. L'obiettivo della prima settimana è apprendere dove si verificano il tempo e gli errori, non massimizzare il numero di dispositivi.

  1. Scrivi l'esatto stato iniziale, le azioni consentite, lo stato finale e i motivi dell'interruzione.
  2. Esegui l'attività manualmente su un telefono e registra i minuti attivi, i minuti di attesa e le interruzioni comuni.
  3. Ripetilo su tre telefoni e nota quali passaggi sono veramente identici e quali richiedono un giudizio.
  4. Separare i ricavi dalla produzione lorda, quindi sottrarre manodopera, costo del dispositivo, alimentazione, rete, tariffe e corse non riuscite previste.
  5. Ridimensionare solo dopo che il compito rimane comprensibile e redditizio in base a presupposti conservativi.

Un piccolo test ti dice anche quale livello di controllo è utile. Se gli operatori perdono principalmente tempo cambiando finestra, iniziare concontrollo del gruppo di telefoni cellulari. Se l'attività è ancora attiva nella riproduzione manuale, la mappatura dei tasti potrebbe avere maggiore importanza. Se una breve sequenza non cambia mai, una macro potrebbe essere sufficiente. Se l'azione successiva dipende dallo schermo, utilizza un flusso con riconoscimento dello stato invece di rendere la macro più lunga.

Utilizza il controllo di gruppo per la visibilità e le azioni manuali condivise

Il controllo di gruppo è il fondamento di un game desk per telefoni reali. Mette diversi schermi Android in un unico spazio di lavoro del computer, consente a un operatore di organizzare i dispositivi per progetto o fase e può inoltrare lo stesso tocco, gesto o input mappato consentito a un gruppo selezionato. Il suo valore principale è ridurre il cambio di finestra mantenendo visibile ogni telefono.

Buona vestibilitàVestibilità scarsaCosa verificare
Apri lo stesso menu, avvia una funzionalità di gioco integrata, raccogli una ricompensa consentita o sposta più dispositivi su un checkpoint condivisoI dispositivi si trovano su schermi diversi o richiedono scelte diverseOgni dispositivo selezionato raggiunge la schermata prevista
Guarda lo stato dell'account o del dispositivo da un'unica scrivaniaDecisioni automatiche che dipendono dal cambiamento dello stato del giocoNessun telefono è nascosto dietro un'altra finestra
Metti in pausa un gruppo e continuane un altroAzioni competitive in cui è vietato l'input sincronizzatoLe regole del gioco consentono l'azione e il metodo di input

Non dare per scontato che un'azione di trasmissione abbia avuto successo ovunque. Una connessione lenta, una richiesta di aggiornamento, un popup di ricompensa o dimensioni dello schermo diverse possono lasciare indietro un telefono. Dopo ogni fase condivisa, fermati e controlla gli schermi. Il controllo di gruppo è più forte quando aiuta un essere umano a vedere e dirigere un batch, non quando nasconde lo stato del singolo dispositivo.

Utilizza la mappatura dei tasti per rendere la riproduzione manuale più semplice e veloce

Mappatura tastiera, mouse e gamepadè per lavori che necessitano ancora di una persona. Trasforma le aree e i gesti dello schermo utilizzati di frequente in controlli familiari, che possono ridurre lo spostamento della mano e semplificare il funzionamento di lunghe sessioni da un desktop. Ciò è utile per il movimento della telecamera, la navigazione nei menu, le levette di movimento, i pulsanti abilità o le conferme manuali ripetute.

  • Crea un profilo di mappatura per gioco e layout dello schermo invece di forzare un layout universale.
  • Mantieni le azioni di acquisto, scambio, cancellazione e sicurezza dell'account al di fuori delle sequenze a un solo tasto.
  • Testare le mappature dopo gli aggiornamenti del gioco perché i pulsanti e le aree sicure potrebbero spostarsi.
  • Utilizza la mappatura dei tasti solo laddove il gioco consente input rimappati o esterni.

La mappatura dei tasti non rende l'attività incustodita. Questo è un vantaggio quando il giudizio umano conta. L'operatore può vedere lo schermo del telefono in tempo reale, reagire a stati insoliti e fermarsi prima di un'operazione sbagliata o di un'azione irreversibile.

Utilizzare le macro solo per sequenze fisse e prevedibili

Unamacroregistra una sequenza nota di azioni touch, tastiera, mouse o gamepad e la riproduce. Funziona bene quando la schermata iniziale, la posizione dei pulsanti, i ritardi e lo stato finale sono stabili. Gli esempi possono includere l'apertura di un menu giornaliero consentito, la conferma di una serie fissa di schermate o la riproduzione di una breve sequenza di configurazione approvata dall'operatore.

Una macro non riesce a capire perché lo schermo è cambiato. Se il tempo di caricamento è più lungo, viene visualizzato un popup, un dispositivo si riconnette o un account viene avviato su una pagina diversa, lo stesso tocco registrato potrebbe colpire il controllo sbagliato. Lo schema sicuro è una macro breve, un risultato visibile e uno stop chiaro. Evita una registrazione gigantesca che tenta di coprire un intero turno.

  1. Registra la sequenza utile più piccola.
  2. Assegnagli un nome in base all'attività e allo stato finale previsto.
  3. Eseguilo una volta su un telefono mentre guardi il risultato.
  4. Assegnalo a un piccolo gruppo di dispositivi solo dopo che il test di un telefono passa.
  5. Interrompere e rivedere qualsiasi dispositivo che non raggiunga la schermata prevista.

LaiCai permette ad ogni telefono o gruppo di mantenere il proprio compito macro. Questo aiuta uno studio progetti e stadi separati, ma non rimuove la necessità di controllare la politica di gioco o monitorare il risultato.

UsoLaiCai Flowquando l'azione successiva dipende dallo schermo

LaiCai Flowè la funzione di automazione all'internoLaiCai Screen Mirroring. È utile quando un flusso di lavoro deve osservare la schermata corrente prima di decidere cosa fare. Invece di assumere che un pulsante appare dopo un ritardo fisso, un Flow può controllare un elemento UI, immagine, oggetto o testo, quindi toccare, attendere, eseguire una macro, ripetere un sottoflusso limitato, o fermarsi per la revisione umana.

SituazioneStrumento miglioreMotivazione
Lo stesso ingresso dovrebbe essere inviato a diversi telefoni visibiliControllo del gruppoUna persona rimane responsabile di un passo condiviso
Una persona gioca o naviga più velocemente da una tastiera o un controllerMappatura chiaveL'azione dipende ancora dal giudizio umano
Una breve sequenza inizia sempre e finisce su schermi notiMacroReplay registrato è più semplice di un flusso di lavoro completo
Un popup, stato di caricamento, schermo di ricompensa o pulsante mancante cambia il passo successivoLaiCai FlowIl flusso di lavoro può osservare lo stato prima di agire

Il design pratico non è quello di sostituire ogni azione umana. Lasciare che il Flow gestisca un controllo consentito, ripetitivo, quindi fermarsi alla sicurezza del conto, acquisti, scambi, schermi inaspettati, o qualsiasi azione l'operatore non ha approvato. TheLaiCai Flowguidaspiega come modificareFlow profiles sono costruiti e funzionano.

Combinare i quattro strumenti in un unico turno di lavoro controllato

Un utile flusso di lavoro in studio dà a ogni strumento un lavoro. Il controllo del gruppo organizza la scrivania. La mappatura delle chiavi migliora il lavoro manuale attivo. Macros replay brevi sequenze stabili.LaiCai Flowmaniglie consentite controlli statali. L'operatore possiede le eccezioni e tutte le azioni ad alto rischio.

  1. Avviare lo spostamento controllando la connessione del dispositivo, la batteria o l'alimentazione, la temperatura, la rete, la versione di gioco e lo stato dell'account.
  2. Mettere i telefoni in gruppi per gioco, progetto o fase corrente.
  3. Utilizzare il controllo del gruppo per una fase di configurazione condivisa e visibile solo quando ogni dispositivo parte dallo stesso stato.
  4. Utilizzare mappatura chiave per il gioco attivo che ha bisogno di decisioni di una persona.
  5. Utilizzare una macro breve per una sequenza ripetuta stabile.
  6. UsoLaiCai Flowper un controllo indipendente dallo schermo consentito, con ripiani delimitati e un percorso di fallimento chiaro.
  7. Stop per la revisione umana prima di acquisti, scambi, modifiche account, captchas, o schermi inaspettati.
  8. Terminare il turno con una lista delle eccezioni piuttosto che fingere che ogni dispositivo sia completato con successo.

Un semplice test osservabile è sufficiente per la prima versione: collegare tre telefoni, posizionarli sulla stessa schermata di avvio approvata, eseguire un'azione condivisa, eseguire una macro breve, e verificare che un flusso si ferma quando il pulsante atteso è assente. Se un operatore può identificare immediatamente il telefono fallito e prendere il controllo, il flusso di lavoro sta diventando gestibile.

Tracciare l'output netto, le eccezioni e il tempo dell'operatore

Il conteggio dei dispositivi è una metrica di scarso successo. Uno studio può aggiungere i telefoni e ancora perdere i soldi se le corse fallite, le riparazioni, il calore, i divieti, le tasse, o la pulizia manuale crescono più velocemente dell'output. Tracciare ciò che determina il valore netto.

  • Completati i compiti consentiti per turno, separati da compiti tentati.
  • Minuti dell'operatore attivo e minuti di gestione delle eccezioni.
  • Dispositivi che hanno sovrariscaldato, scollegato, aggiornato o mostrato uno schermo inaspettato.
  • Le entrate si stabilirono effettivamente attraverso un canale consentito, meno ogni costo operativo.
  • Modifica della regola, messaggi di avviso, sospensioni o cambiamenti di mercato che invalidano il progetto.

Rivedere i numeri settimanali. Smettere di scalare se il flusso di lavoro ha bisogno di un salvataggio costante, l'economia del gioco non supporta più il lavoro, o le regole non permettono più il metodo. Una minore operazione visibile è migliore di una grande fragile.

Domande comuni dagli studi di allevamento di giochi mobili

Il controllo del gruppo può rendere ogni telefono eseguire automaticamente la stessa attività?

Il controllo del gruppo può inoltrare un ingresso condiviso a dispositivi selezionati, ma non può garantire che ogni telefono è sulla stessa schermata o che il gioco consente un funzionamento sincronizzato. Tenere tutti gli schermi visibili e verificare il risultato dopo ogni fase condivisa.

Uno studio dovrebbe usare telefoni reali, emulatori o telefoni cloud?

Scegliere secondo le regole di gioco, compatibilità del dispositivo, costo, calore, dipendenza della rete, latenza di controllo e la necessità di vedere il comportamento reale-dispositivo. LaiCai si concentra sul controllo di telefoni reali Android e ambienti Android supportati da un computer; non rende una scelta infrastruttura corretta per ogni progetto.

È una macro la stessaLaiCai Flow?

No. Una macro riproduce una sequenza registrata.LaiCai Flowpuò combinare osservazioni, condizioni, attese, ripetizione limitata, azioni di input e macro esistenti. Utilizzare la macro più semplice quando lo schermo è prevedibile; utilizzare un flusso quando lo stato cambia materia.

L'automazione garantirà che uno studio di allevamento di giochi guadagna denaro?

No. L'automazione può ridurre il lavoro ripetitivo, ma non può garantire domanda, prezzo, sicurezza del conto, longevità del gioco, liquidazione delle transazioni o redditività. Provare un piccolo lotto e calcolare i risultati netti prima di acquistare più dispositivi.

Costruire uno spazio di lavoro di gioco Android visibile, regola-consapevole

Per uno studio mobile gioco agricoltura, la domanda utile non è come automatizzare tutto. È che il passo consentito dovrebbe rimanere manuale, quale passo può essere condiviso attraverso dispositivi visibili, che la sequenza corta è abbastanza stabile per una macro, e quale controllo dipendente dallo schermo ha bisogno di un flusso. Inizia con tre telefoni, un compito, uno stato finale previsto, e una persona che può prendere il controllo. Quando quel piccolo flusso di lavoro rimane visibile, conforme e redditizio, ilmultidispositivo Android control workspaceè pronto a crescere con attenzione.

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Versione precedente 4.4.0: macOSWindows EXE

Nota: solo mirroring dello schermo Android.