Jak zespół farmingu w grach zarządza wieloma telefonami Android

BeePOS LLC  |   |  10 min read

Praktyczny poradnik dla mobilnych zespołów rolnictwa gry wyboru między kontrolą grupy, mapowanie kluczy, makro, iLaiCai Flowpozostając zgodnie z zasadami każdej gry.

Jak zespół farmingu w grach zarządza wieloma telefonami Android
Jak zespół farmingu w grach zarządza wieloma telefonami Android

Zacznij od modelu biznesowego i zasad gry

Mobilne studio hodowlane zarabia pieniądze wykonując pracę w zakresie gry na skalę: zbieranie zasobów, świadczenie dozwolonych usług poziomowania lub gry, produkcja zbywalnych przedmiotów tam, gdzie pozwala na to wydawca, lub rachunki operacyjne dla klientów na podstawie zatwierdzonego porozumienia. Najtrudniej nie kupować więcej telefonów. Znajduje ono prawne, powtarzalne zadanie, którego przychody nadal przekraczają urządzenia, elektryczność, łączność, praca, nieudane biegi, straty na koncie i opłaty transakcyjne.

Przed wybraniem dowolnego narzędzia należy sprawdzić obowiązujące zasady. Niektóre gry pozwalają na kilka kont lub built- in auto- play, ale zakazać makro trzeciej partii. Inne zakazują udostępniania kont, obrotu real- money, zsynchronizowanych wejść lub jakiejkolwiek automatyzacji. Supercell wymienia boty i skrypty automatyki gry jako zabronione oprogramowanie trzeciej partii. Riot zakazuje również nieautoryzowanych skryptów, botów, trenerów i programów automatyki. Zasady EA FC Mobile zabraniają zewnętrznych narzędzi i botów. Przepływ pracy możliwy do zaakceptowania w jednym tytule może zamknąć konta w innym.

  • Potwierdź, czy dozwolone są liczne konta, udostępnianie kont, obrót real- money, remapping kluczy, makra i gra bez nadzoru.
  • Użyj własnego rynku gry lub autoryzowanego kanału handlowego, gdy istnieje.
  • Nie należy budować planu wokół antydetekcji, urządzenia odbicia palca, bajpas CAPTCHA, lub ukrywanie zakazanej automatyzacji.
  • Zapisz dozwolone i zabronione działania na jednej karcie, tak aby każdy operator podążał tą samą granicą.

Ten przewodnik wyjaśnia projektowanie przepływu pracy, a nie obietnicę dochodów. Zysk pochodzi z wyboru projektów, popytu na rynku, zasad gry, oceny operatora i kontroli kosztów. Oprogramowanie zmienia tylko to, jak skutecznie wykonywane jest dozwolone zadanie.

Udowodnij jeden mały przepływ pracy przed skalowaniem liczby telefonów

Zacznij od dwóch lub trzech telefonów z Androidem i jednego wąsko zdefiniowanego zadania. Na przykład, można otworzyć grę, zbierać publisher- dostarczonej nagrody dziennej, rozpocząć tryb samowalki w grze, sprawdzić inwentaryzację i zatrzymać się, gdy pojawi się znany ekran. Użyj tylko sekwencji pozwalającej na grę. Celem pierwszego tygodnia jest dowiedzieć się, gdzie czas i awarie występują, a nie zmaksymalizować liczbę urządzeń.

  1. Napisz dokładny stan rozpoczęcia, dozwolone działania, stan zakończenia i powody zatrzymania.
  2. Uruchom zadanie ręcznie na jednym telefonie i nagrać aktywne minuty, godziny oczekiwania, i wspólne przerwy.
  3. Powtórzyć na trzech telefonach i zauważyć, które kroki są naprawdę identyczne i które wymagają osądu.
  4. Oddzielny dochód od produkcji brutto, następnie odejmowanie pracy, koszt urządzenia, moc, sieć, opłaty, i spodziewane nieudany bieg.
  5. Skala dopiero po zadaniu pozostaje zrozumiała i opłacalna w ramach ostrożnych założeń.

Mały test mówi również, która warstwa sterująca jest przydatna. Jeśli operatorzy tracą głównie czas przełączania okien, zacząć odkontrola grupy telefonów komórkowych. Jeśli zadanie jest nadal aktywne gra ręczna, mapowanie kluczy może mieć większe znaczenie. Jeśli krótka sekwencja nigdy się nie zmieni, makro może wystarczyć. Jeśli następna akcja zależy od ekranu, użyj stanu-aware Flow zamiast zrobić makro dłużej.

Użyj grupowego sterowania dla widoczności i wspólnych akcji ręcznych

Kontrola grupy jest fundamentem real- telefon gry biurko. Umieszcza kilka ekranów z Androidem w jednym miejscu pracy komputera, pozwala operatorowi organizować urządzenia według projektu lub etapu i może przesyłać ten sam dozwolony dotyk, gest lub mapowanie wejścia do wybranej grupy. Jej główną wartością jest zmniejszenie przełączania okien przy zachowaniu widoczności każdego telefonu.

Dobre dopasowanieSłabe dopasowanieCo sprawdzić
Otwiera to samo menu, uruchamia funkcję built- in gry, zbiera dozwolone nagrody lub przenosi kilka urządzeń do wspólnego punktu kontrolnegoUrządzenia są na różnych ekranach lub wymagają różnych wyborówKażde wybrane urządzenie osiąga oczekiwany ekran
Status konta lub urządzenia z jednego biurkaDecyzje bez nadzoru, które zależą od zmiany stanu gryŻaden telefon nie jest ukryty za innym oknem
Zatrzymaj jedną grupę i kontynuuj drugąDziałania konkurencyjne, w przypadku których zabrania się wprowadzania zsynchronizowanegoZasady gry pozwalają na działanie i metodę wprowadzania

Nie zakładaj, że jedna transmisja powiodła się wszędzie. Wolne połączenie, update prompl, wyskakujące nagrody lub inny rozmiar ekranu mogą zostawić jeden telefon za sobą. Po każdym wspólnym etapie, zatrzymaj się i sprawdź ekrany. Kontrola grupowa jest najsilniejsza, gdy pomaga człowiekowi widzieć i kierować partią, a nie gdy ukrywa stan poszczególnych urządzeń.

Użyj mapowania kluczy, aby ręcznie grać szybciej i łatwiej

Mapowanie klawiatury, myszy i gamepadjest do pracy, która nadal potrzebuje osoby. Przemienia często używane obszary ekranowe i gesty w znane mechanizmy sterujące, które mogą zmniejszyć podróże ręczne i ułatwić obsługę długich sesji z pulpitu. Jest to przydatne dla ruchu kamery, nawigacji menu, patyków ruchu, przycisków umiejętności lub powtarzanych ręcznych potwierdzeń.

  • Utwórz jeden profil mapowania na grę i układ ekranu zamiast wymuszenia jednego uniwersalnego układu.
  • Zachować zakup, handel, usuwanie i księgowe- bezpieczeństwa działań poza jeden- kluczowych sekwencji.
  • Sprawdź mappings po aktualizacjach gry, ponieważ przyciski i bezpieczne obszary mogą się poruszać.
  • Użyj mapowania klawiszy tylko wtedy, gdy gra pozwala na nawrócone lub zewnętrzne wejście.

Mapowanie kluczy nie czyni zadania bez nadzoru. Jest to korzystne, gdy liczy się osąd ludzki. Operator może zobaczyć ekran telefonu na żywo, reagować na nietypowe stany i zatrzymać się przed niewłaściwym handlu lub nieodwracalne działanie.

Użyj makr tylko dla stałych, przewidywalnych sekwencji

Amakrorejestruje znaną sekwencję działań dotykowych, klawiatury, myszy lub gamepad i powtarza je. Działa dobrze, gdy ekran startowy, pozycje przycisku, opóźnienia i stan wykończenia są stabilne. Przykłady mogą obejmować otwarcie dozwolonego menu dziennego, potwierdzenie stałego zestawu ekranów lub odtwarzanie krótkiej sekwencji konfiguracji zatwierdzonej operatorem.

Makro nie może zrozumieć dlaczego ekran się zmienił. Jeśli czas ładowania jest dłuższy, pojawia się popup, urządzenie ponownie się łączy, lub jedno konto zaczyna się na innej stronie, ten sam zapisany kran może trafić niewłaściwą kontrolę. Bezpieczny wzór to krótki makro, widoczny wynik i wyraźny przystanek. Unikaj jednego ogromnego nagrania, które próbuje pokryć całą zmianę.

  1. Nagraj najmniejszą użyteczną sekwencję.
  2. Nazwa po zadaniu i spodziewany stan wykończenia.
  3. Uruchom go raz na jeden telefon podczas oglądania wyników.
  4. Przypisz go do małej grupy urządzeń dopiero po przejściu testu na jeden telefon.
  5. Zatrzymaj i przeglądaj wszelkie urządzenia, które nie docierają do oczekiwanego ekranu.

LaiCai pozwala każdemu telefonowi lub grupie zachować własne zadanie makro. To pomaga studiu oddzielić projekty i etapy, ale nie usuwa potrzeby sprawdzenia polityki gry lub monitorowania wyniku.

StosowanieLaiCai Flowgdy następna akcja zależy od ekranu

LaiCai Flowjest funkcją automatyzacji wewnątrzLaiCai Screen MirroringJest to przydatne, gdy przepływ pracy musi obserwować bieżący ekran przed podjęciem decyzji co zrobić. Zamiast zakładać, że przycisk pojawia się po ustalonym opóźnieniu, Flow może sprawdzić element interfejsu użytkownika, obraz, obiekt lub tekst, a następnie nacisnąć, poczekać, uruchomić makro, powtórzyć ograniczony podprzepływ lub zatrzymać się do ludzkiej recenzji.

SytuacjaLepsze narzędzieUzasadnienie
To samo wejście powinno być wysłane do kilku widocznych telefonówKontrola grupyOsoba pozostaje odpowiedzialna za wspólny krok
Osoba gra lub nawiguje szybciej z klawiatury lub sterownikaMapowanie kluczaAkcja nadal zależy od ludzkiego osądu.
Krótka sekwencja zawsze zaczyna się i kończy na znanych ekranachMakroNagrana powtórka jest prostsza niż pełny przepływ pracy
Popup, stan wczytywania, ekran nagród lub brakujący przycisk zmienia następny krokLaiCai FlowStrumień pracy może obserwować stan przed działaniem

Praktyczny projekt nie polega na zastępowaniu każdego ludzkiego działania. Pozwól Flow obsługiwać dozwolone, powtarzalne sprawdzenie, a następnie zatrzymać się na bezpieczeństwo konta, zakupy, transakcje, nieoczekiwane ekrany, lub wszelkie działania operator nie zatwierdził. WLaiCai Flowprzewodnikwyjaśnia jak edytowalneFlow profiles są zbudowane i uruchomione.

Połączenie czterech narzędzi w jedną kontrolowaną zmianę pracy

Przydatny strumień pracy w studio daje każdemu narzędziu jedno zadanie. Grupa kontrolna organizuje biurko. Mapowanie klucza poprawia aktywną pracę ręczną. Macros odtworzyć krótkie stabilne sekwencje.LaiCai Flowrękojeści dozwolone kontrole na podstawie stanu. Operator posiada wyjątki i wszystkie działania wysokiego ryzyka.

  1. Rozpocznij zmianę poprzez sprawdzenie połączenia urządzenia, baterii lub mocy, temperatury, sieci, wersji gry i statusu konta.
  2. Umieść telefony w grupach według gry, projektu lub aktualnego etapu.
  3. Użyj sterowania grupowego dla wspólnego, widocznego kroku konfiguracji tylko wtedy, gdy każde urządzenie zaczyna się od tego samego stanu.
  4. Użyj mapowania klucza dla aktywnej gry, która wymaga decyzji osoby.
  5. Użyj krótkiego makra dla jednej stabilnej powtarzanej sekwencji.
  6. StosowanieLaiCai Flowdla dozwolonej kontroli zależnej od ekranu, z ograniczonymi powtórzeniami i wyraźną ścieżką awarii.
  7. Zatrzymaj się na ludzkiej recenzji przed zakupami, transakcjami, zmianami konta, captchas lub nieoczekiwanymi ekranami.
  8. Zakończ zmianę z listą wyjątków zamiast udawać, że każde urządzenie ukończone pomyślnie.

Prosty test obserwowalny wystarczy dla pierwszej wersji: podłączyć trzy telefony, umieścić je na tym samym zatwierdzonym ekranie startowym, wykonać jedno wspólne działanie, uruchomić jeden krótki makro i sprawdzić, czy Flow zatrzymuje się, gdy oczekiwany przycisk jest nieobecny. Jeżeli operator może natychmiast zidentyfikować nieudany telefon i przejąć kontrolę, przepływ pracy staje się możliwy do zarządzania.

Wyjście netto toru, wyjątki i czas operatora

Liczba urządzeń to słaby wskaźnik sukcesu. Studio może dodawać telefony i nadal tracić pieniądze, jeśli nie powiodły się biegi, naprawy, ciepło, zakazy, opłaty, lub ręczne czyszczenie rośnie szybciej niż wyjście. Śledź co określa wartość netto.

  • Wykonano dozwolone zadania na zmianę, oddzielone od prób.
  • Aktywne protokoły obsługi i protokoły obsługi.
  • Urządzenia, które przegrzały, odłączyły, zaktualizowały lub pokazały nieoczekiwany ekran.
  • Przychody faktycznie rozliczane przez dozwolony kanał, minus każdy koszt operacyjny.
  • Zmiany zasad, ostrzeżenia, zawieszenia lub zmiany rynkowe, które unieważniają projekt.

Co tydzień sprawdzaj numery. Przestań skalować, jeśli przepływ pracy wymaga stałego ratowania, gospodarki gry nie wspiera już pracy, lub zasady nie pozwalają już metody. Mniejsza widoczna operacja jest lepsza niż duża delikatna.

Wspólne pytania z mobilnych studiów hodowlanych

Czy kontrola grupowa sprawia, że każdy telefon wykonuje to samo zadanie automatycznie?

Kontrola grupowa może przesyłać współdzielone wejście do wybranych urządzeń, ale nie może zagwarantować, że każdy telefon jest na tym samym ekranie lub że gra pozwala na zsynchronizowaną pracę. Utrzymuj wszystkie ekrany widoczne i weryfikuj wynik po każdym wspólnym etapie.

Czy studio powinno używać prawdziwych telefonów, emulatorów lub telefonów w chmurze?

Wybierz zgodnie z zasadami gry, kompatybilność urządzenia, koszt, ciepło, zależność sieci, latencja kontroli, a także potrzebę zobaczyć zachowanie real- urządzenia. LaiCai koncentruje się na kontrolowaniu prawdziwych telefonów z Androidem i wspieranych środowiskach z Androidem z komputera; nie sprawia, że jeden wybór infrastruktury jest prawidłowy dla każdego projektu.

Czy makro jest takie samo jakLaiCai Flow?

Nie. Makro powtarza zarejestrowaną sekwencję.LaiCai Flowmogą łączyć obserwacje, warunki, oczekiwania, ograniczone powtarzanie, działania wejściowe i istniejące makra. Użyj prostszego makro, gdy ekran jest przewidywalny; użyj Flow, gdy stan zmienia znaczenie.

Czy automatyzacja zagwarantuje, że studio rolnicze zarobi pieniądze?

Nie. Automatyzacja może zmniejszyć niektóre powtarzające się pracy, ale nie może zagwarantować popytu, cena, bezpieczeństwo konta, długowieczność gry, rozliczenie transakcji, lub rentowność. Sprawdzić małą partię i obliczyć wyniki netto przed zakupem więcej urządzeń.

Zbuduj widoczną, świadomą zasad przestrzeń pracy Android gry

Dla mobilnego studia rolniczego gry, użyteczne pytanie nie jest jak zautomatyzować wszystko. Dozwolone kroki powinny pozostać ręczne, które kroki mogą być dzielone między widzialne urządzenia, które krótka sekwencja jest wystarczająco stabilna dla makro, i które zależą od ekranu kontrola potrzebuje Flow. Zacznij od trzech telefonów, jednego zadania, jednego oczekiwanego stanu końcowego i jednej osoby, która może przejąć kontrolę. Gdy ten niewielki przepływ pracy pozostaje widoczny, zgodny i opłacalny,wielofunkcyjny sterownik systemu Androidjest gotowy do wzrostu ostrożnie.

Pobierz bezpłatną wersję

Poprzednia wersja 4.4.0: macOSWindows EXE

Uwaga: tylko kopia lustrzana ekranu Android.