Nhóm cày game quản lý nhiều điện thoại Android như thế nào

BeePOS LLC  |   |  10 phút đọc

Hướng dẫn thực tế dành cho các nhóm canh tác trò chơi trên thiết bị di động lựa chọn giữa kiểm soát nhóm, ánh xạ khóa, macro và LaiCai Flow trong khi vẫn tuân thủ các quy tắc của mỗi trò chơi.

Nhóm cày game quản lý nhiều điện thoại Android như thế nào
Nhóm cày game quản lý nhiều điện thoại Android như thế nào

Bắt đầu với mô hình kinh doanh và luật chơi

Một studio trồng trọt trò chơi di động kiếm tiền bằng cách thực hiện công việc trò chơi trên quy mô lớn: thu thập tài nguyên, cung cấp dịch vụ chơi hoặc lên cấp được phép, sản xuất các vật phẩm có thể giao dịch ở nơi nhà xuất bản cho phép hoặc vận hành tài khoản cho khách hàng theo thỏa thuận đã được phê duyệt. Phần khó khăn là không mua thêm điện thoại. Đó là tìm kiếm một nhiệm vụ hợp pháp, có thể lặp lại mà doanh thu vẫn vượt quá thiết bị, điện, kết nối, nhân công, hoạt động không thành công, mất tài khoản và phí giao dịch.

Kiểm tra các quy tắc hiện hành trước khi chọn bất kỳ công cụ nào. Một số trò chơi cho phép nhiều tài khoản hoặc tự động chơi tích hợp nhưng cấm macro của bên thứ ba. Những người khác cấm chia sẻ tài khoản, giao dịch bằng tiền thật, đầu vào được đồng bộ hóa hoặc bất kỳ hoạt động tự động hóa nào. Supercell liệt kê các bot và tập lệnh tự động hóa trò chơi là phần mềm của bên thứ ba bị cấm. Riot cũng cấm các tập lệnh, bot, trình huấn luyện và chương trình tự động hóa trái phép. Quy tắc FC Mobile của EA nghiêm cấm các công cụ và bot bên ngoài. Quy trình làm việc được chấp nhận ở một tiêu đề có thể đóng tài khoản ở một tiêu đề khác.

  • Xác nhận xem có cho phép nhiều tài khoản, chia sẻ tài khoản, giao dịch bằng tiền thật, ánh xạ lại khóa, macro và chơi không cần giám sát hay không.
  • Sử dụng thị trường riêng của trò chơi hoặc kênh giao dịch được ủy quyền nếu có.
  • Không xây dựng kế hoạch xoay quanh việc chống phát hiện, giả mạo dấu vân tay của thiết bị, bỏ qua CAPTCHA hoặc ẩn tự động hóa bị cấm.
  • Viết các hành động được phép và bị cấm trên một thẻ chạy để mọi người vận hành tuân theo cùng một ranh giới.

Hướng dẫn này giải thích về thiết kế quy trình làm việc chứ không phải lời hứa về thu nhập. Lợi nhuận đến từ việc lựa chọn dự án, nhu cầu thị trường, luật chơi, phán đoán của nhà điều hành và kiểm soát chi phí. Phần mềm chỉ thay đổi mức độ hiệu quả của một nhiệm vụ được phép thực hiện.

Chứng minh một quy trình công việc nhỏ trước khi mở rộng số lượng điện thoại

Bắt đầu với hai hoặc ba điện thoại Android và một nhiệm vụ được xác định rõ ràng. Ví dụ: bạn có thể mở trò chơi, nhận phần thưởng hàng ngày do nhà xuất bản cung cấp, bắt đầu chế độ chiến đấu tự động trong trò chơi, kiểm tra kho đồ và dừng khi một màn hình đã biết xuất hiện. Chỉ sử dụng một trình tự mà trò chơi cho phép. Mục tiêu của tuần đầu tiên là tìm hiểu thời gian và lỗi xảy ra ở đâu chứ không phải tối đa hóa số lượng thiết bị.

  1. Viết chính xác trạng thái bắt đầu, hành động được phép, trạng thái kết thúc và lý do dừng.
  2. Chạy tác vụ theo cách thủ công trên một điện thoại và ghi lại số phút hoạt động, số phút chờ và những gián đoạn thường gặp.
  3. Lặp lại nó trên ba chiếc điện thoại và lưu ý những bước nào thực sự giống nhau và những bước nào cần được đánh giá.
  4. Tách doanh thu khỏi tổng sản lượng, sau đó trừ đi lao động, chi phí thiết bị, điện năng, mạng, phí và các lần chạy không thành công dự kiến.
  5. Chỉ mở rộng quy mô sau khi nhiệm vụ vẫn có thể hiểu được và mang lại lợi nhuận theo các giả định thận trọng.

Một thử nghiệm nhỏ cũng cho bạn biết lớp điều khiển nào hữu ích. Nếu các nhà khai thác chủ yếu mất thời gian chuyển đổi cửa sổ, hãy bắt đầu vớinhóm điện thoại di động control. Nếu tác vụ vẫn đang được thực hiện thủ công thì việc ánh xạ phím có thể quan trọng hơn. Nếu một chuỗi ngắn không bao giờ thay đổi thì macro có thể là đủ. Nếu hành động tiếp theo phụ thuộc vào màn hình, hãy sử dụng Luồng nhận biết trạng thái thay vì tạo macro dài hơn.

Sử dụng tính năng kiểm soát nhóm để hiển thị và chia sẻ các thao tác thủ công

Kiểm soát nhóm là nền tảng của bàn trò chơi trên điện thoại thực. Nó đặt một số màn hình Android vào một không gian làm việc trên máy tính, cho phép người vận hành sắp xếp các thiết bị theo dự án hoặc giai đoạn và có thể chuyển tiếp cùng một thao tác chạm, cử chỉ hoặc đầu vào được ánh xạ được phép tới một nhóm đã chọn. Giá trị chính của nó là giảm chuyển đổi cửa sổ trong khi vẫn hiển thị mọi điện thoại.

Phù hợp tốtPhù hợp kémNhững gì cần xác minh
Mở cùng một menu, bắt đầu tính năng trò chơi tích hợp, thu thập phần thưởng được phép hoặc di chuyển một số thiết bị đến điểm kiểm tra chungCác thiết bị nằm trên các màn hình khác nhau hoặc cần có những lựa chọn khác nhauMọi thiết bị đã chọn đều đạt đến màn hình mong đợi
Xem trạng thái tài khoản hoặc thiết bị từ một bànCác quyết định không được giám sát phụ thuộc vào việc thay đổi trạng thái trò chơiKhông có điện thoại nào được giấu đằng sau một cửa sổ khác
Tạm dừng một nhóm và tiếp tục nhóm khácCác hành động cạnh tranh trong đó đầu vào được đồng bộ hóa bị cấmLuật chơi của trò chơi cho phép hành động và phương thức nhập liệu

Đừng cho rằng một hành động phát sóng đã thành công ở mọi nơi. Kết nối chậm, lời nhắc cập nhật, cửa sổ bật lên phần thưởng hoặc kích thước màn hình khác nhau có thể khiến một điện thoại bị bỏ lại. Sau mỗi giai đoạn được chia sẻ, hãy dừng lại và kiểm tra màn hình. Kiểm soát nhóm mạnh nhất khi nó giúp con người nhìn thấy và chỉ đạo một lô chứ không phải khi nó ẩn trạng thái thiết bị riêng lẻ.

Sử dụng ánh xạ phím để chơi thủ công nhanh hơn và dễ dàng hơn

Ánh xạ bàn phím, chuột và gamepaddành cho công việc vẫn cần con người. Nó biến các vùng màn hình và cử chỉ được sử dụng thường xuyên thành các điều khiển quen thuộc, có thể giảm thiểu việc di chuyển tay và giúp thao tác trong các phiên dài từ máy tính để bàn trở nên dễ dàng hơn. Điều này hữu ích cho việc di chuyển camera, điều hướng menu, gậy di chuyển, nút kỹ năng hoặc xác nhận thủ công lặp đi lặp lại.

  • Tạo một cấu hình ánh xạ cho mỗi trò chơi và bố cục màn hình thay vì buộc phải có một bố cục chung.
  • Thực hiện các hành động mua, giao dịch, xóa và bảo mật tài khoản bên ngoài các chuỗi một phím.
  • Kiểm tra ánh xạ sau khi cập nhật trò chơi vì các nút và vùng an toàn có thể di chuyển.
  • Chỉ sử dụng ánh xạ phím khi trò chơi cho phép ánh xạ lại hoặc đầu vào bên ngoài.

Ánh xạ khóa không làm cho nhiệm vụ không được giám sát. Đó là một lợi ích khi sự phán xét của con người có vấn đề. Nhà điều hành có thể xem màn hình điện thoại trực tiếp, phản ứng với các trạng thái bất thường và dừng lại trước một giao dịch sai hoặc hành động không thể đảo ngược.

Chỉ sử dụng macro cho các chuỗi cố định, có thể dự đoán được

macroghi lại một chuỗi hành động chạm, bàn phím, chuột hoặc gamepad đã biết và phát lại chuỗi đó. Nó hoạt động tốt khi màn hình bắt đầu, vị trí nút, độ trễ và trạng thái kết thúc ổn định. Ví dụ có thể bao gồm việc mở menu hàng ngày được phép, xác nhận một bộ màn hình cố định hoặc phát lại trình tự thiết lập ngắn đã được nhà điều hành phê duyệt.

Macro không thể hiểu tại sao màn hình lại thay đổi. Nếu thời gian tải lâu hơn, cửa sổ bật lên xuất hiện, thiết bị kết nối lại hoặc một tài khoản bắt đầu trên một trang khác thì thao tác nhấn đã ghi có thể chạm nhầm vào điều khiển. Mẫu an toàn là macro ngắn, kết quả hiển thị và điểm dừng rõ ràng. Tránh một bản ghi khổng lồ cố gắng bao trùm toàn bộ ca làm việc.

  1. Ghi lại trình tự hữu ích nhỏ nhất.
  2. Đặt tên nó theo nhiệm vụ và trạng thái kết thúc dự kiến.
  3. Chạy nó một lần trên một điện thoại trong khi xem kết quả.
  4. Chỉ gán nó cho một nhóm thiết bị nhỏ sau khi quá trình kiểm tra một điện thoại vượt qua.
  5. Dừng lại và xem lại bất kỳ thiết bị nào không đạt được màn hình mong đợi.

LaiCai cho phép mỗi điện thoại hoặc nhóm giữ nhiệm vụ macro riêng. Điều đó giúp studio tách biệt các dự án và giai đoạn, nhưng không loại bỏ nhu cầu kiểm tra chính sách trò chơi hoặc theo dõi kết quả.

Sử dụng LaiCai Flow khi hành động tiếp theo phụ thuộc vào màn hình

LaiCai Flow là tính năng tự động hóa bên trong LaiCai Screen Mirroring. Điều này rất hữu ích khi quy trình làm việc phải quan sát màn hình hiện tại trước khi quyết định phải làm gì. Thay vì giả định rằng một nút xuất hiện sau một độ trễ cố định, Luồng có thể kiểm tra thành phần giao diện người dùng, hình ảnh, đối tượng hoặc văn bản, sau đó chạm, chờ, chạy macro, lặp lại luồng con được giới hạn hoặc dừng để con người xem xét.

Tình huốngCông cụ tốt hơnLý do
Đầu vào tương tự phải được gửi đến một số điện thoại hiển thịKiểm soát nhómMột người vẫn chịu trách nhiệm về một bước chung
Một người chơi hoặc điều hướng nhanh hơn từ bàn phím hoặc bộ điều khiểnÁnh xạ khóaHành động vẫn phụ thuộc vào phán đoán của con người
Một chuỗi ngắn luôn bắt đầu và kết thúc trên các màn hình đã biếtVĩ môViệc phát lại được ghi lại đơn giản hơn quy trình làm việc đầy đủ
Cửa sổ bật lên, trạng thái tải, màn hình phần thưởng hoặc nút bị thiếu sẽ thay đổi bước tiếp theoLaiCai FlowQuy trình làm việc có thể quan sát trạng thái trước khi hành động

Thiết kế thực tế không phải là để thay thế mọi hành động của con người. Hãy để Quy trình xử lý hoạt động kiểm tra được phép, lặp đi lặp lại, sau đó dừng lại ở việc bảo mật tài khoản, mua hàng, giao dịch, màn hình không mong muốn hoặc bất kỳ hành động nào mà nhà điều hành chưa phê duyệt. Hướng dẫnLaiCai Flowgiải thích cách tạo và chạy Flow profile có thể chỉnh sửa.

Kết hợp bốn công cụ vào một ca làm việc được kiểm soát

Quy trình làm việc hữu ích của studio cung cấp cho mỗi công cụ một công việc. Nhóm điều khiển sắp xếp bàn làm việc. Ánh xạ phím cải thiện công việc thủ công đang hoạt động. Macro phát lại các chuỗi ổn định ngắn. LaiCai Flow xử lý các hoạt động kiểm tra dựa trên trạng thái được phép. Nhà điều hành sở hữu các ngoại lệ và tất cả các hành động có rủi ro cao.

  1. Bắt đầu ca làm việc bằng cách kiểm tra kết nối thiết bị, pin hoặc nguồn điện, nhiệt độ, mạng, phiên bản trò chơi và trạng thái tài khoản.
  2. Đặt điện thoại thành các nhóm theo trò chơi, dự án hoặc giai đoạn hiện tại.
  3. Chỉ sử dụng tính năng kiểm soát nhóm cho bước thiết lập được chia sẻ, hiển thị khi mọi thiết bị đều khởi động từ cùng một trạng thái.
  4. Sử dụng sơ đồ phím để chơi tích cực cần có sự quyết định của một người.
  5. Sử dụng macro ngắn cho một chuỗi lặp lại ổn định.
  6. Sử dụng LaiCai Flow để kiểm tra phụ thuộc vào màn hình được phép, với số lần thử có giới hạn và đường dẫn lỗi rõ ràng.
  7. Dừng để con người xem xét trước khi mua hàng, giao dịch, thay đổi tài khoản, hình ảnh xác thực hoặc màn hình không mong muốn.
  8. Kết thúc ca làm việc bằng một danh sách ngoại lệ thay vì giả vờ mọi thiết bị đều hoàn thành thành công.

Một thử nghiệm đơn giản có thể quan sát là đủ cho phiên bản đầu tiên: kết nối ba điện thoại, đặt chúng trên cùng một màn hình bắt đầu đã được phê duyệt, thực hiện một hành động chung, chạy một macro ngắn và xác minh rằng Luồng dừng khi không có nút dự kiến. Nếu người vận hành có thể xác định ngay điện thoại bị lỗi và nắm quyền kiểm soát thì quy trình làm việc sẽ trở nên dễ quản lý.

Theo dõi đầu ra ròng, ngoại lệ và thời gian của người vận hành

Số lượng thiết bị là thước đo thành công kém. Một studio có thể thêm điện thoại mà vẫn mất tiền nếu chạy không thành công, sửa chữa, nhiệt, cấm, phí hoặc dọn dẹp thủ công tăng nhanh hơn sản lượng. Theo dõi những gì xác định giá trị ròng.

  • Đã hoàn thành các nhiệm vụ được phép trong mỗi ca, tách biệt với các nhiệm vụ đã cố gắng.
  • Biên bản hoạt động của người vận hành và biên bản xử lý ngoại lệ.
  • Thiết bị quá nóng, ngắt kết nối, cập nhật hoặc hiển thị màn hình không mong muốn.
  • Doanh thu thực tế được giải quyết thông qua một kênh được phép, trừ đi mọi chi phí hoạt động.
  • Thay đổi quy tắc, thông báo cảnh báo, đình chỉ hoặc thay đổi thị trường làm mất hiệu lực của dự án.

Xem lại các con số hàng tuần. Dừng mở rộng quy mô nếu quy trình làm việc cần được giải cứu liên tục, nền kinh tế của trò chơi không còn hỗ trợ công việc hoặc các quy tắc không còn cho phép phương pháp này nữa. Một thao tác nhìn thấy được nhỏ hơn sẽ tốt hơn một thao tác lớn dễ vỡ.

Câu hỏi thường gặp từ các studio phát triển trò chơi di động

Điều khiển nhóm có thể khiến mọi điện thoại tự động thực hiện cùng một tác vụ không?

Kiểm soát nhóm có thể chuyển tiếp đầu vào được chia sẻ tới các thiết bị đã chọn, nhưng nó không thể đảm bảo rằng mọi điện thoại đều ở trên cùng một màn hình hoặc trò chơi cho phép hoạt động đồng bộ hóa. Luôn hiển thị tất cả các màn hình và xác minh kết quả sau mỗi giai đoạn được chia sẻ.

Studio nên sử dụng điện thoại thật, trình giả lập hay điện thoại đám mây?

Chọn theo quy tắc trò chơi, khả năng tương thích của thiết bị, chi phí, nhiệt độ, sự phụ thuộc vào mạng, độ trễ điều khiển và nhu cầu xem hành vi của thiết bị thực. LaiCai tập trung vào việc điều khiển điện thoại Android thực và môi trường Android được hỗ trợ từ máy tính; nó không đưa ra một lựa chọn cơ sở hạ tầng chính xác cho mọi dự án.

Macro có giống với LaiCai Flow không?

Không. Macro phát lại trình tự đã ghi. LaiCai Flow có thể kết hợp các quan sát, điều kiện, chờ đợi, lặp lại giới hạn, hành động đầu vào và macro hiện có. Sử dụng macro đơn giản hơn khi màn hình có thể đoán trước được; sử dụng Luồng khi trạng thái thay đổi quan trọng.

Liệu tự động hóa có đảm bảo rằng một studio phát triển trò chơi kiếm được tiền không?

Không. Tự động hóa có thể giảm một số lao động lặp đi lặp lại, nhưng nó không thể đảm bảo nhu cầu, giá cả, sự an toàn của tài khoản, tuổi thọ của trò chơi, giải quyết giao dịch hoặc lợi nhuận. Kiểm tra một lô nhỏ và tính toán kết quả thực trước khi mua thêm thiết bị.

Xây dựng không gian làm việc trò chơi Android rõ ràng và có quy tắc

Đối với một studio cày game di động, câu hỏi hữu ích không phải là làm thế nào để tự động hóa mọi thứ. Đó là bước được phép vẫn ở chế độ thủ công, bước nào có thể được chia sẻ trên các thiết bị hiển thị, chuỗi ngắn nào đủ ổn định cho macro và bước kiểm tra phụ thuộc vào màn hình nào cần có Flow. Bắt đầu với ba chiếc điện thoại, một nhiệm vụ, một trạng thái hoàn thành dự kiến và một người có thể nắm quyền kiểm soát. Khi quy trình làm việc nhỏ đó vẫn hiển thị, tuân thủ và mang lại lợi nhuận, không gian làm việc điều khiển nhiều thiết bị Android đã sẵn sàng để mở rộng thận trọng.

Tải bản miễn phí

Phiên bản trước 4.4.0: macOSWindows EXE

Lưu ý: Chỉ hỗ trợ phản chiếu màn hình điện thoại Android.