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Clic du curseur (manette de jeu)

Mappe un curseur sur la zone de miroir de l'écran, permettant aux manettes de jeu de contrôler sa position et d'effectuer des clics.

Manette de pointeur

Mappe un curseur sur la zone de miroir de l'écran, permettant aux manettes de jeu de contrôler sa position et d'effectuer des clics.

Idéal pour : la navigation par pointeur pilotée par la manette de jeu, la sélection de cibles ou l'interaction avec l'interface utilisateur sans coordonnées d'écran fixes.
Démo du joystick du pointeur

Référence du comportement de cartographie

Découvrez le comportement de chaque type de mappage en détail.