İmleç tıklaması (gamepad)
Ekran yayın alanına bir imleç atar; gamepad çubuğu ile konumunu ve tıklamalarını kontrol edin.
İşaretçi Joystiği
Ekran yayın alanına bir imleç atar; gamepad çubuğu ile konumunu ve tıklamalarını kontrol edin.
En iyi kullanım: gamepad ile imleç navigasyonu, hedef seçimi veya sabit koordinat gerektirmeyen UI etkileşimi.
İşaretçi Joystiği Demosu
Eşleme Davranışı Referans Tablosu
Her eşleme türünün davranışını ayrıntılı olarak öğrenin.
DokunmaHer tuş basışında ekranda tek bir noktaya dokunur. Tuşu bırakınca dokunma da serbest bırakılır.KaydırmaTuş basılı tutulurken başlangıç noktasından bitiş noktasına sürükler. Tuş bırakılınca sürükleme biter.Çok Noktalı DokunmaTek bir tuş basışıyla ekranın birden fazla noktasına aynı anda dokunur. Her eşleme için istediğiniz kadar koordinat ekleyebilirsiniz.Döngüsel DokunmaEkran koordinatları listesini sırayla döner — her tuş basışında bir pozisyon. Son pozisyondan sonra başa döner.Çubuğu kullan (gamepad)Bu türler basit dokunmaların ötesine geçer. Oyununuzun döngüsel pozisyonlar, analog çubuk girişi, imleç tıklamaları, makro dizileri veya bağlama bağlı tuş katmanlarına ihtiyacı olduğunda bunları kullanın.İmleç tıklaması (gamepad)Ekran yayın alanına bir imleç atar; gamepad çubuğu ile konumunu ve tıklamalarını kontrol edin.Makroyu oynatTuşa basıldığında önceden kaydedilmiş makro dizisini tetikler. Makro kaydedildiği gibi tam olarak çalışır.Katman DeğiştirTetiklendiğinde aktif eşleme katmanını değiştirir. Her katman tamamen bağımsız bir tuş bağlama seti içerir.