← Key-Mapping-ÜbersichtReferenz zum Mapping-Verhalten

Cursorklick (Gamepad)

Ordnet einen Cursor dem Bildschirmspiegelbereich zu, sodass Gamepad-Sticks seine Position steuern und Klicks ausführen können.

Zeiger-Joystick

Ordnet einen Cursor dem Bildschirmspiegelbereich zu, sodass Gamepad-Sticks seine Position steuern und Klicks ausführen können.

Am besten geeignet für: Gamepad-gesteuerte Zeigernavigation, Zielauswahl oder UI-Interaktion ohne feste Bildschirmkoordinaten.
Zeiger-Joystick-Demo

Referenz zum Mapping-Verhalten

Lernen Sie das Verhalten jedes Zuordnungstyps im Detail kennen.