LaiCaiLaiCai Screen Mirroring
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LCGuiaLaiCai Screen Mirroring

Primeiros passos

  • Como conectar seu telefone Android a LaiCai
  • Como controlar seu telefone no LaiCai

Jogos e controles

  • Como conectar um gamepad a LaiCai
  • Como configurar key mapping
    Referência de comportamentos
    • Toque
    • Deslizar
    • Toque multi-touch
    • Ciclo de toque
    • Usar stick (gamepad)
    • Clique de cursor (gamepad)
    • Reproduzir macro
    • Trocar camada
  • Como usar o Assistente de jogos

Automação

  • Como usar macros
  • Como usar scripts de automação AutoJS
  • Como usar o LaiCai Flow
  • Como usar o LaiCai Flow Inside
  • Configurações de entrada semelhantes às humanas

Dispositivos e conta

  • Gerenciamento de grupo de dispositivos
  • Compartilhamento e controle remoto
  • Registre-se e faça login
  • Como comprar Premium
  • Configurações do aplicativo
← Visão geral de key mapping/Referência de comportamentos
🖱️

Clique de cursor (gamepad)

Mapeia um cursor para a área espelhada e permite controlá-lo com sticks do gamepad.

🖱️

Joystick de ponteiro

Mapeia um cursor para a área espelhada e permite controlá-lo com sticks do gamepad.

Melhor para navegação por gamepad, seleção de alvo ou UI sem coordenadas fixas.
Demo de joystick de ponteiro

Referência de comportamentos

Entenda em detalhe cada tipo de comportamento.

👆ToqueToca um ponto da tela sempre que a tecla é pressionada. O toque é solto ao soltar a tecla.👋DeslizarArrasta de um ponto inicial até um ponto final enquanto a tecla é mantida.✌️Toque multi-touchToca vários pontos da tela ao mesmo tempo com uma única tecla.🔄Ciclo de toquePercorre uma lista de coordenadas em ordem, uma posição por tecla pressionada.🎮Usar stick (gamepad)Esses tipos vão além de toques simples para jogos que precisam de posições cíclicas, joystick, cursor, macros ou camadas.🖱️Clique de cursor (gamepad)Mapeia um cursor para a área espelhada e permite controlá-lo com sticks do gamepad.⚡Reproduzir macroDispara uma macro gravada quando a tecla é pressionada.🗂️Trocar camadaTroca a camada ativa de mapeamento. Cada camada tem atalhos independentes.
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