← Panoramica key mappingRiferimento al comportamento di mappatura

Clic del cursore (gamepad)

Mappa un cursore sull'area dello specchio dello schermo, consentendo agli stick del gamepad di controllarne la posizione ed eseguire clic.

Joystick puntatore

Mappa un cursore sull'area dello specchio dello schermo, consentendo agli stick del gamepad di controllarne la posizione ed eseguire clic.

Ideale per: navigazione del puntatore basata sul gamepad, selezione del target o interazione con l'interfaccia utente senza coordinate fisse dello schermo.
Demo del joystick del puntatore

Riferimento al comportamento di mappatura

Scopri in dettaglio il comportamento di ciascun tipo di mappatura.