← Gambaran key mappingRujukan Tingkah Laku Pemetaan

Klik Kursor (pad permainan)

Petakan kursor ke kawasan cermin skrin, membenarkan pad permainan untuk mengawal kedudukannya dan melakukan klik.

Kayu Joy Penunjuk

Petakan kursor ke kawasan cermin skrin, membenarkan pad permainan untuk mengawal kedudukannya dan melakukan klik.

Terbaik untuk: navigasi penunjuk dipacu pad permainan, pemilihan sasaran atau interaksi UI tanpa koordinat skrin tetap.
Demo Stick Joystick Penunjuk

Rujukan Tingkah Laku Pemetaan

Ketahui tingkah laku setiap jenis pemetaan secara terperinci.