Jak skonfigurować key mapping

Key Mapping przypisuje klawiaturę, mysz lub gamepad do akcji dotykowych na ekranie telefonu.

📋

Wymagania

  • Telefon jest już podłączony i funkcja kopii ekranu jest aktywna
  • Jeśli chcesz zmapować wejścia gamepada, upewnij się, że gamepad jest najpierw podłączony
  • Aby uzyskać najlepsze rezultaty, uruchom grę przed skonfigurowaniem mapowań, aby współrzędne były dokładne

Część 1: utwórz profile mapowania

Wszystkimi profilami mapowania zarządza się w edytorze globalnym.Otwórz go raz i skonfiguruj tam wszystko.

01

Krok 1: otwórz edytor

  1. Kliknij menu Narzędzia na górnym pasku menu
  2. Z listy rozwijanej wybierz Mapowanie wejściowe
  3. Otworzy się okno Ustawienia mapowania wejść
02

Krok 2: utwórz profil

Mapowania są zorganizowane w profile — utwórz jeden profil na grę.

  1. W edytorze w górnej części okna widoczny jest selektor Profilu mapowania — użyj go, aby przełączać się między profilami
  2. Kliknij Nowy i wprowadź nazwę (np. nazwę gry), aby utworzyć nowy profil
  3. Kliknij Kopiuj, aby zduplikować istniejący profil
  4. Przełączaj się między profilami w dowolnym momencie, korzystając z menu rozwijanego
03

Krok 3: dodaj mapowania

Wybierz źródło wejściowe, wybierz zachowanie, a następnie kliknij Dodaj nowe mapowanie.

  1. Wybierz źródło wejściowe: Klawiatura, Mysz lub Gamepad
  2. Wybierz zachowanie mapowania (patrz tabela poniżej)
  3. Kliknij Dodaj mapowanie — naciśnij żądany klawisz/przycisk — ustaw współrzędne ekranu — zapisz
💡 Wszystkie zmiany wchodzą w życie natychmiast.Nie ma potrzeby ponownego uruchamiania.

Odniesienie do mapowania zachowań

Dotknij
Kliknij pojedynczy punkt na ekranie
Przesuń
Przeciągnij z jednego punktu do drugiego
Stuknięcie wielodotykowe
Stuknij jednocześnie wiele punktów na ekranie
Cykl dotykowy
Przełączaj między wieloma pozycjami przy każdym naciśnięciu
Zagraj w Makro
Uruchom nagraną wcześniej sekwencję makr
Użyj kija (gamepada)
Przypisz drążek analogowy do kamery, przeciągnij lub ruch kursora
Kliknięcie kursorem (gamepad)
Użyj kursora sterowanego drążkiem, aby kliknąć na ekranie
Zmień warstwę
Po uruchomieniu przełącz się na inną warstwę mapowania

Część 2: przypisz profil do telefonu

Profile utworzone w edytorze nie są automatycznie aktywne.Musisz przypisać po jednym do każdego telefonu indywidualnie.

04

Krok 4: zastosuj profil

  1. Znajdź przycisk KM u góry panelu telefonu w widoku lustrzanym ekranu
  2. Kliknij KM — otworzy się okno dialogowe Wybierz profil KeyMapping
  3. W oknie dialogowym zostaną wyświetlone wszystkie dostępne profile
  4. Kliknij nazwę profilu, którą chcesz zastosować w tym telefonie
  5. Okno dialogowe zostanie zamknięte, a mapowanie zostanie natychmiast aktywowane
  6. Przycisk KM zmienia kolor na żółty, wskazując aktywny profil
💡

Wskazówki

  • Nazwij profile po grze — przyspiesza przełączanie podczas grania w różne gry
  • Nakładka na lustrze ekranu wizualnie pokazuje wszystkie aktywne punkty mapowania
  • Używaj warstw, gdy gra wymaga różnych konfiguracji klawiszy dla różnych trybów — przełączaj się za pomocą mapowania warstwy przełączania
  • Na ekranie lustrzanym nakładka pokazuje wszystkie punkty dotykowe mapowania — kliknij dowolny punkt, aby przejść bezpośrednio do okna edycji
  • W selektorze profili KM przełącz opcję Pokaż informację zwrotną, aby zobaczyć wizualną informację zwrotną w czasie rzeczywistym po uruchomieniu wejść (błysk po dotknięciu, ślad po przesunięciu, HUD joysticka dla drążka)
Demo key mapping
🗺️

Poznaj typy mapowania

Poznaj szczegółowo zachowanie każdego typu mapowania.

Typy podstawowe
Dotknij · Przesuń · Multi-Touch
Typy zaawansowane
Cykl · Stick · Kursor · Makro · Warstwa