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Conjuração pela posição do mouse

Mapeie uma tecla para uma habilidade direcionada por posição, defina a origem da mira e calibre oito direções para alinhar o cursor do sistema ao ponto de conjuração no jogo.

Ideal para habilidades cujo ponto de conjuração depende de uma origem fixa e da posição atual do mouse.
Tutorial de calibração do Mouse-Position Cast
01

Crie o mapeamento

Abra Input Mapping, escolha Mouse-Position Cast em Mapping Behavior, mantenha Keyboard como Input Source e adicione a habilidade à tecla 2. Você também pode usar outra tecla livre.

02

Mostre somente este mapeamento

Ative Show Mapping Layer. Se outros mapeamentos deixarem a tela cheia, use o filtro no canto superior esquerdo para exibir apenas este.

03

Posicione o botão e a origem da mira

Coloque o ponto de controle sobre o botão da habilidade no jogo e a origem no centro usado para calcular direção e distância do mouse.

04

Ajuste o alcance real

Ajuste o alcance à distância real de arraste da habilidade no jogo. Teste a borda antes da calibração fina.

05

Calibre as oito direções

Compare o cursor e o ponto de conjuração nas direções cima, superior direita, direita, inferior direita, baixo, inferior esquerda, esquerda e superior esquerda. Mova cada ponto ligeiramente e teste novamente.

Confirme o alinhamento preciso

Repita a verificação das oito direções até que cursor e ponto coincidam em todo o alcance útil. Ajustes por direção aumentam a precisão.

Referência de comportamentos

Entenda em detalhe cada tipo de comportamento.