Cách cấu hình Key Mapping
Key Mapping cho phép gán đầu vào từ bàn phím, chuột hoặc tay cầm lên thao tác chạm trên màn hình điện thoại. Quy trình gồm hai bước: tạo profile ánh xạ trong trình chỉnh sửa toàn cục, sau đó gán profile cho từng điện thoại riêng bằng nút KM.
📋
Điều kiện tiên quyết
- Điện thoại đã được kết nối và tính năng chiếu màn hình đang hoạt động
- Nếu muốn ánh xạ tay cầm, hãy đảm bảo tay cầm đã được kết nối trước
- Nên khởi động game trước khi cấu hình để tọa độ chính xác hơn
Phần 1: Tạo profile ánh xạ
Tất cả profile ánh xạ được quản lý trong trình chỉnh sửa toàn cục. Mở một lần và cấu hình tất cả ở đó.
01
Bước 1: Mở trình chỉnh sửa ánh xạ
- Nhấn menu Công cụ trên thanh menu phía trên
- Chọn Ánh xạ đầu vào từ danh sách thả xuống
- Cửa sổ Cài đặt ánh xạ đầu vào sẽ mở ra
02
Bước 2: Tạo Profile
Các ánh xạ được tổ chức theo profile — nên tạo một profile riêng cho mỗi game.
- Ở đầu trình chỉnh sửa, bộ chọn Mapping Profile được hiển thị ở phía trên — dùng để chuyển đổi giữa các profile
- Nhấn Mới và nhập tên (ví dụ: tên game) để tạo profile mới
- Nhấn Sao chép để sao chép profile hiện tại
- Có thể chuyển đổi profile bất kỳ lúc nào từ menu thả xuống
03
Bước 3: Thêm ánh xạ
Chọn nguồn nhập, chọn hành vi ánh xạ, rồi nhấn Thêm ánh xạ mới.
- Chọn nguồn nhập: Bàn phím, Chuột hoặc Tay cầm
- Chọn hành vi ánh xạ (xem bảng bên dưới)
- Nhấn Thêm ánh xạ mới — nhấn phím/nút mong muốn — đặt tọa độ chạm — lưu
💡 Thay đổi có hiệu lực ngay lập tức. Không cần khởi động lại.
Bảng hành vi ánh xạ
Chạm
Chạm vào một điểm tọa độ cụ thể trên màn hình
Vuốt
Kéo từ một điểm đến điểm khác
Chạm nhiều vị trí
Chạm đồng thời vào nhiều điểm trên màn hình
Chạm vòng nhiều vị trí
Mỗi lần nhấn sẽ chạm vòng qua nhiều vị trí
Phát macro
Kích hoạt chuỗi hành động macro đã được ghi trước
Dùng cần điều khiển (tay cầm)
Ánh xạ cần điều khiển analog để điều khiển camera, kéo hoặc di chuyển con trỏ
Nhấp con trỏ (tay cầm)
Dùng cần điều khiển để điều khiển con trỏ rồi nhấp lên màn hình
Chuyển lớp
Chuyển sang layer ánh xạ khác khi đầu vào này được kích hoạt
Phần 2: Gán profile cho điện thoại
Profile tạo trong trình chỉnh sửa không tự động có hiệu lực. Bạn cần gán profile cho từng điện thoại riêng bằng nút KM.
04
Bước 4: Gán profile cho điện thoại
- Trong chế độ xem chiếu màn hình, tìm nút KM ở đầu panel điện thoại
- Nhấn KM — hộp thoại Chọn hồ sơ ánh xạ phím sẽ mở ra
- Hộp thoại liệt kê tất cả các profile có sẵn
- Nhấn vào tên profile muốn áp dụng cho điện thoại này
- Hộp thoại đóng lại và ánh xạ có hiệu lực ngay lập tức
- Nút KM chuyển sang màu vàng báo hiệu có profile đang hoạt động
💡
Mẹo sử dụng
- Đặt tên profile theo tên game để dễ chuyển đổi khi chơi nhiều game
- Lớp phủ trên màn hình chiếu hiển thị trực quan tất cả các điểm ánh xạ đang hoạt động
- Khi cùng một game cần cấu hình phím khác nhau cho từng chế độ, dùng tính năng layer kết hợp với ánh xạ Chuyển lớp
- Trên màn hình chiếu, lớp phủ hiển thị tất cả các điểm chạm ánh xạ — nhấn vào bất kỳ điểm nào để mở thẳng hộp thoại chỉnh sửa tương ứng
- Trong cửa sổ chọn profile KM, bật Hiển thị phản hồi để xem phản hồi trực quan theo thời gian thực khi đầu vào được kích hoạt (nhấn sáng, vết vuốt, HUD cần điều khiển)