← К обзору привязок клавиш

Продвинутые типы привязок

Эти типы выходят за рамки простых касаний. Используйте их, когда игре нужны цикличные позиции, ввод аналогового стика, клики курсором, последовательности макросов или контекстно-зависимые слои клавиш.

🔄

Цикличное касание

Циклически обходит список координат по порядку — одна позиция за нажатие. После последней возвращается к первой.

💡 Лучше всего для: ротации скиллов, атакующих комбо и последовательностей, требующих последовательного нажатия разных позиций.
Демонстрация цикличного касания
🕹️

Аналоговый стик (геймпад)

Привязывает клавиши клавиатуры и геймпад к виртуальному джойстику в игре для перемещения персонажа, поворота камеры и применения навыков.

💡 Лучше всего для: управления камерой в 3D-играх, зон виртуального джойстика и любых областей, реагирующих на непрерывное направленное перетаскивание.
🖱️

Клик курсором (геймпад)

Использует экранный курсор (управляемый привязкой стика), чтобы нажать в текущей позиции курсора при нажатии кнопки.

💡 Лучше всего для: навигации указателем с геймпада, выбора цели или взаимодействия с UI без фиксированных координат.

Запуск макроса

При нажатии клавиши запускает заранее записанную последовательность макроса. Макрос выполняется точно так, как был записан.

💡 Лучше всего для: сложных многошаговых комбо, автоматизированных рутин или последовательностей, слишком длинных для отдельных привязок.
🗂️

Переключение слоя

При срабатывании переключает активный слой привязок. Каждый слой содержит полностью независимый набор биндингов.

💡 Лучше всего для: игр с разными режимами (бой vs меню, полёт vs пешая прогулка), требующих разных раскладок клавиш.