← К обзору привязок клавишСправка по действиям маппинга

Назначение клавиш для стика движения

Назначьте W, A, S и D на виртуальный джойстик игры с помощью Move Stick, затем настройте положение и размер для стабильного управления с клавиатуры.

Подходит для игр, где персонаж перемещается экранным виртуальным джойстиком.
Руководство по назначению клавиш для стика движения
01

Создайте назначение Move Stick

Откройте Input Mapping, выберите Keyboard, затем Move Stick в разделе Stick and Camera. Если вы пересоздаёте существующее назначение, сначала удалите старое, выберите New Mapping и создайте чистую конфигурацию.

02

Назначьте клавиши движения

Установите для четырёх направлений W, S, A и D. Используйте привычное расположение клавиш для движения вперёд, назад, влево и вправо.

03

Покажите только новое назначение

Откройте Mapping Layer, отключите остальные назначения и оставьте включённым только новое назначение Move Stick для W, A, S и D. Так проще проверить размещение.

04

Совместите с виртуальным джойстиком

Переместите назначение на виртуальный джойстик игры и измените его размер так, чтобы центр и диапазон движения совпали с экранным элементом управления.

05

Скройте оверлей и проверьте

Отключите Overlay, затем нажимайте W, S, A и D в разных направлениях. Если движение смещено или расстояние неверно, снова покажите слой и точно настройте положение или размер.

🕹️

Проверьте все четыре направления

Перед сохранением раскладки проверьте движение вперёд, назад, влево, вправо и по диагонали.

Справка по действиям маппинга

Узнайте подробнее о поведении каждого типа привязки.

КасаниеПри каждом нажатии клавиши касается одной точки на экране. При отпускании клавиши касание снимается.СвайпПока клавиша удерживается, перетаскивает от начальной точки до конечной. При отпускании — отпускает.МультикасаниеОдним нажатием клавиши касается нескольких точек экрана одновременно. На одну привязку можно добавить любое количество координат.Цикличное касаниеЦиклически обходит список координат по порядку — одна позиция за нажатие. После последней возвращается к первой.Назначение клавиш для стика движенияНазначьте W, A, S и D на виртуальный джойстик игры с помощью Move Stick, затем настройте положение и размер для стабильного управления с клавиатуры.Направленное применение мышьюНазначьте направленный навык клавише, прицеливайтесь мышью и откалибруйте направления, чтобы указатель совпадал с фактическим направлением применения.Заклинание по позиции мышиНазначьте позиционный навык на клавишу, задайте центр прицеливания и откалибруйте восемь направлений, чтобы системный курсор совпадал с точкой применения в игре.Mouse LookПреобразует движение мыши в непрерывное управление камерой в игре с двумя уровнями чувствительности, клавишей освобождения мыши и якорем вдали от других элементов управления.Использовать стик (геймпад)Эти типы выходят за рамки простых касаний. Используйте их, когда игре нужны цикличные позиции, ввод аналогового стика, клики курсором, последовательности макросов или контекстно-зависимые слои клавиш.Клик курсором (геймпад)Назначает курсор на область трансляции экрана — управляйте его положением и нажатиями с помощью стика геймпада.Воспроизвести макросПри нажатии клавиши запускает заранее записанную последовательность макроса. Макрос выполняется точно так, как был записан.Переключить слойПри срабатывании переключает активный слой привязок. Каждый слой содержит полностью независимый набор биндингов.