← К обзору привязок клавишСправка по действиям маппинга

Картирование гироскопа геймпада

Сопоставьте гироскоп геймпада для управления камерой в игре или другой областью управления направлением в LaiCai Screen Mirroring.

Контроллер должен поддерживать свой гироскоп в режиме NS / Nintendo Switch. В этом примере обычные режимы Bluetooth и 2.5G не используются для картирования гироскопа.
Учебное пособие по картированию гироскопа геймпада
01

Добавить картирование гироскопа

Откройте Input Mapping и добавьте картирование геймпада. Выберите Gyro в качестве ввода и Camera в качестве поведения картирования; итог будет отображаться как Gyro -> Camera.

02

Настройка чувствительности

Чувствительность контролирует, насколько сильно движение контроллера перемещает сопоставленное направление. В этом примере значение снижено до 0.5; настройте его в соответствии с вашей игрой и контроллером.

03

Выберите, когда гироскоп активен

Activation Input может оставаться всегда включенным или вы можете назначить любую поддерживаемую кнопку геймпада. В этом учебном пособии используется кнопка A в качестве примера; это не обязательная кнопка.

04

Используйте режим NS / Nintendo Switch

Переключите контроллер в режим NS / Nintendo Switch, чтобы LaiCai мог обнаружить его гироскоп. Контроллер должен переподключиться в этом режиме перед тестированием картирования.

05

Поместите маркер гироскопа

Откройте Mapping Layer, поместите маркер гироскопа над областью управления камерой и включите Feedback, если хотите видеть сопоставленное движение во время тестирования.

06

Тестирование управления камерой

Если вы назначили кнопку активации, удерживайте ее, наклоняя или вращая контроллер. Камера должна следовать за движением контроллера; отпустите кнопку, чтобы остановить картирование гироскопа.

07

Используйте гироскоп для другой области направления

Гироскоп также может управлять другой областью направления. Переместите маркер гироскопа на экранный элемент управления движением, затем наклоните контроллер вправо, влево, вперед или назад, чтобы протестировать каждое направление.

🌀

Настройте картирование для вашего контроллера

Подтвердите режим контроллера, выбор активации, положение маркера и чувствительность перед сохранением. Используйте кнопки и значения чувствительности, которые подходят для вашей настройки.

Справка по действиям маппинга

Узнайте подробнее о поведении каждого типа привязки.

КасаниеПри каждом нажатии клавиши касается одной точки на экране. При отпускании клавиши касание снимается.СвайпПока клавиша удерживается, перетаскивает от начальной точки до конечной. При отпускании — отпускает.МультикасаниеОдним нажатием клавиши касается нескольких точек экрана одновременно. На одну привязку можно добавить любое количество координат.Цикличное касаниеЦиклически обходит список координат по порядку — одна позиция за нажатие. После последней возвращается к первой.Назначение клавиш для стика движенияНазначьте W, A, S и D на виртуальный джойстик игры с помощью Move Stick, затем настройте положение и размер для стабильного управления с клавиатуры.Направленное применение мышьюНазначьте направленный навык клавише, прицеливайтесь мышью и откалибруйте направления, чтобы указатель совпадал с фактическим направлением применения.Заклинание по позиции мышиНазначьте позиционный навык на клавишу, задайте центр прицеливания и откалибруйте восемь направлений, чтобы системный курсор совпадал с точкой применения в игре.Mouse LookПреобразует движение мыши в непрерывное управление камерой в игре с двумя уровнями чувствительности, клавишей освобождения мыши и якорем вдали от других элементов управления.Использовать стик (геймпад)Назначает стик геймпада на виртуальный джойстик игры — для движения персонажа и вращения камеры.Управление мышью (геймпад)Настройте аналоговый джойстик геймпада для управления отдельным указателем для нажатия кнопок игр на Android, а затем переключитесь обратно на обычное управление камерой, когда указатель не нужен.Картирование гироскопа геймпадаСопоставьте гироскоп геймпада для управления камерой в игре или другой областью управления направлением в LaiCai Screen Mirroring.Воспроизвести макросПри нажатии клавиши запускает заранее записанную последовательность макроса. Макрос выполняется точно так, как был записан.Переключить слойПри срабатывании переключает активный слой привязок. Каждый слой содержит полностью независимый набор биндингов.