Свайп
Пока клавиша удерживается, перетаскивает от начальной точки до конечной. При отпускании — отпускает.
Создайте сопоставление свайпа
Откройте Input Mapping и замените Mapping Behavior с Touch на Swipe. В видео сопоставление называется Move Right, а Input Source назначен клавише D.
Выберите режим Swipe
- Swipe Once выполняет один свайп на одно нажатие. Даже если держать клавишу, палец отпускает экран после достижения конечной точки.
- Hold Drag удерживает перетаскивание, пока нажата клавиша, и отпускает его только после отпускания клавиши.
Задайте начальную и конечную точки
Добавьте сопоставление и включите Show Mapping Layer. Появится линия с двумя точками: разместите их в начале и конце жеста, затем выключите слой.
Проверьте жест и обратную связь
Нажмите D для проверки. Включите Show Feedback и снова нажмите D: Swipe Once сработает один раз. В режиме Hold Drag персонаж движется, пока удерживается D, и останавливается после отпускания.
Для виртуального джойстика используйте Move Stick
Движение персонажа здесь лишь показывает разницу режимов Swipe. Для игрового виртуального джойстика используйте специальное действие Move Stick, а обычный Swipe — для однократных свайпов и перетаскиваний.
Справка по действиям маппинга
Узнайте подробнее о поведении каждого типа привязки.