Как настроить маппинг клавиш

Маппинг клавиш позволяет привязать нажатия клавиатуры, мыши или геймпада к сенсорным действиям на экране телефона. Процесс состоит из двух этапов: создайте профили в глобальном редакторе, затем назначьте профиль каждому телефону с помощью кнопки KM.

⬇️

Готовые профили раскладки клавиш

В сообществе LaiCai опубликованы профили для популярных игр. Скачайте профиль, используйте его сразу, а затем подстройте расположение кнопок под интерфейс игры.

Посмотреть и скачать профили сообщества
📋

Предварительные условия

  • Телефон подключён и трансляция экрана активна
  • Если нужно настроить маппинг геймпада — сначала подключите геймпад
  • Для точных координат рекомендуется запустить игру перед настройкой

Часть 1: Создание профилей маппинга

Все профили маппинга управляются в глобальном редакторе. Откройте его один раз и настройте всё там.

01

Шаг 1: Открыть редактор маппинга

  1. Нажмите меню Инструменты в верхней строке меню
  2. Выберите Сопоставление ввода из выпадающего списка
  3. Откроется окно настроек сопоставления ввода
02

Шаг 2: Создать профиль

Маппинги организованы в профили — рекомендуется создать по одному профилю на каждую игру.

  1. В верхней части редактора отображается селектор Mapping Profile — используйте его для переключения между профилями
  2. Нажмите Новый, введите имя (например, название игры) — профиль будет создан
  3. Нажмите Копировать, чтобы скопировать существующий профиль
  4. Переключайтесь между профилями в любое время через выпадающий список
03

Шаг 3: Добавить маппинги

Выберите источник ввода, выберите действие, затем нажмите «Добавить новое сопоставление».

  1. Выберите источник ввода: Клавиатура, Мышь или Геймпад
  2. Выберите действие маппинга (см. таблицу ниже)
  3. Нажмите Добавить новое сопоставление — нажмите нужную клавишу/кнопку — задайте координаты — сохраните
Все изменения вступают в силу немедленно. Перезапуск не требуется.

Справка по действиям маппинга

Нажмите
Нажать на точку с заданными координатами на экране
Свайп
Провести от одной точки до другой
Тап по нескольким позициям
Одновременно нажать несколько точек на экране
Циклический тап по позициям
При каждом нажатии циклически нажимать несколько позиций
Воспроизвести макрос
Запустить предварительно записанную последовательность макроса
Использовать стик (геймпад)
Привязать аналоговый стик к управлению камерой, перетаскиванию или курсору
Клик курсором (геймпад)
Управлять курсором стиком, затем нажимать на экран
Переключить слой
Переключиться на другой слой маппинга при активации этого ввода

Часть 2: Назначение профиля телефону

Профили, созданные в редакторе, не активируются автоматически. Их нужно назначать каждому телефону отдельно через кнопку KM.

04

Шаг 4: Назначить профиль телефону

  1. В режиме трансляции найдите кнопку KM в верхней части панели телефона
  2. Нажмите KM — откроется диалог Выбрать профиль сопоставления клавиш
  3. В диалоге перечислены все доступные профили
  4. Нажмите на имя профиля, который хотите применить к этому телефону
  5. Диалог закрывается, маппинг активируется немедленно
  6. Кнопка KM становится жёлтой — активный профиль назначен
💡

Советы

  • Называйте профили по названию игры — так удобнее переключаться при игре в разные игры
  • Наложение на экране трансляции наглядно показывает все активные точки маппинга
  • Если в одной игре нужны разные настройки клавиш для разных режимов, используйте слои в сочетании с маппингом «Переключить слой»
  • На экране трансляции наложение показывает все точки маппинга — кликните любую точку, чтобы сразу перейти к диалогу редактирования
  • В окне выбора профиля KM включите Показывать отклик, чтобы видеть визуальный отклик при срабатывании ввода (вспышка при касании, след свайпа, стик HUD)
Демо настройки клавиш

Справка по действиям маппинга

Узнайте подробнее о поведении каждого типа привязки.

КасаниеПри каждом нажатии клавиши касается одной точки на экране. При отпускании клавиши касание снимается.СвайпПока клавиша удерживается, перетаскивает от начальной точки до конечной. При отпускании — отпускает.МультикасаниеОдним нажатием клавиши касается нескольких точек экрана одновременно. На одну привязку можно добавить любое количество координат.Цикличное касаниеЦиклически обходит список координат по порядку — одна позиция за нажатие. После последней возвращается к первой.Назначение клавиш для стика движенияНазначьте W, A, S и D на виртуальный джойстик игры с помощью Move Stick, затем настройте положение и размер для стабильного управления с клавиатуры.Направленное применение мышьюНазначьте направленный навык клавише, прицеливайтесь мышью и откалибруйте направления, чтобы указатель совпадал с фактическим направлением применения.Заклинание по позиции мышиНазначьте позиционный навык на клавишу, задайте центр прицеливания и откалибруйте восемь направлений, чтобы системный курсор совпадал с точкой применения в игре.Mouse LookПреобразует движение мыши в непрерывное управление камерой в игре с двумя уровнями чувствительности, клавишей освобождения мыши и якорем вдали от других элементов управления.Использовать стик (геймпад)Назначает стик геймпада на виртуальный джойстик игры — для движения персонажа и вращения камеры.Управление мышью (геймпад)Настройте аналоговый джойстик геймпада для управления отдельным указателем для нажатия кнопок игр на Android, а затем переключитесь обратно на обычное управление камерой, когда указатель не нужен.Картирование гироскопа геймпадаСопоставьте гироскоп геймпада для управления камерой в игре или другой областью управления направлением в LaiCai Screen Mirroring.Воспроизвести макросПри нажатии клавиши запускает заранее записанную последовательность макроса. Макрос выполняется точно так, как был записан.Переключить слойПри срабатывании переключает активный слой привязок. Каждый слой содержит полностью независимый набор биндингов.