← К обзору привязок клавишСправка по действиям маппинга

Использовать стик (геймпад)

Эти типы выходят за рамки простых касаний. Используйте их, когда игре нужны цикличные позиции, ввод аналогового стика, клики курсором, последовательности макросов или контекстно-зависимые слои клавиш.

Джойстик геймпада

Назначает стик геймпада на виртуальный джойстик игры — для движения персонажа и вращения камеры.

Лучше всего для: 3D-движения, управления камерой и зон, реагирующих на удержание направления.
Демо: Джойстик геймпада

Клавиатурный джойстик

Назначает клавиши клавиатуры (например, WASD) на виртуальный джойстик для управления направлением движения.

Лучше всего для: игр с виртуальным джойстиком, реагирующим на клавиши направления.
Демо: Клавиатурный джойстик

Особый джойстик

Расширенные режимы джойстика для специфических игровых механик.

Лучше всего для: игр с нестандартными требованиями активации джойстика.
Демо: Особый джойстик

Справка по действиям маппинга

Узнайте подробнее о поведении каждого типа привязки.

КасаниеПри каждом нажатии клавиши касается одной точки на экране. При отпускании клавиши касание снимается.СвайпПока клавиша удерживается, перетаскивает от начальной точки до конечной. При отпускании — отпускает.МультикасаниеОдним нажатием клавиши касается нескольких точек экрана одновременно. На одну привязку можно добавить любое количество координат.Цикличное касаниеЦиклически обходит список координат по порядку — одна позиция за нажатие. После последней возвращается к первой.Использовать стик (геймпад)Эти типы выходят за рамки простых касаний. Используйте их, когда игре нужны цикличные позиции, ввод аналогового стика, клики курсором, последовательности макросов или контекстно-зависимые слои клавиш.Клик курсором (геймпад)Назначает курсор на область трансляции экрана — управляйте его положением и нажатиями с помощью стика геймпада.Воспроизвести макросПри нажатии клавиши запускает заранее записанную последовательность макроса. Макрос выполняется точно так, как был записан.Переключить слойПри срабатывании переключает активный слой привязок. Каждый слой содержит полностью независимый набор биндингов.