如何設定按鍵映射
按鍵映射可以將鍵盤、滑鼠或遊戲手把的操作綁定到手機螢幕的觸控動作。操作分為兩步:先在全域編輯器中建立映射配置,再透過 KM 按鈕為每台手機單獨指定配置。
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前提條件
- 手機已連接並且投屏正在執行
- 若要映射手把輸入,請先確認手把已連接
- 建議先開啟遊戲再設定映射,坐標更準確
第一部分:建立映射配置
所有映射配置在全域編輯器中統一管理,開啟一次即可完成所有設定。
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第一步:開啟映射編輯器
- 點擊頂部選單列中的工具選單
- 從下拉清單中選擇輸入映射
- 輸入映射設定視窗將會開啟
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第二步:建立配置
映射按配置檔組織管理,建議每款遊戲建立一個配置。
- 在編輯器頂部可以看到映射配置選擇器,用於在多個配置之間切換
- 點擊新增按鈕,輸入名稱(如遊戲名稱)即可新建配置
- 點擊複製可複製已有配置
- 隨時從下拉選單切換不同配置
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第三步:添加映射
選擇輸入來源,選擇映射行為,然後點擊添加新映射。
- 選擇輸入來源:鍵盤、滑鼠 或 遊戲手把
- 選擇映射行為(參見下方說明表)
- 點擊添加新映射——按下目標按鍵——設定觸控坐標——儲存
💡 修改立即生效,無需重啟。
映射行為說明
點擊
點擊螢幕上指定的坐標點
滑動
從一個坐標點拖動到另一個坐標點
多位置點擊
同時點擊螢幕上的多個坐標點
多位置循環點擊
每次按下時循環點擊多個位置
播放巨集
觸發預先錄製的巨集動作序列
使用搖桿(手把)
將類比搖桿映射為視角控制、拖動或游標移動
游標點擊(手把)
用搖桿控制游標,再點擊螢幕位置
切換層
觸發該輸入時切換到另一個映射層
第二部分:為手機指定配置
在編輯器中建立的配置不會自動生效,需要透過 KM 按鈕為每台手機單獨指定。
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第四步:為手機指定配置
- 在投屏視圖中,找到手機卡片頂部的 KM 按鈕
- 點擊 KM 按鈕——選擇鍵盤映射配置對話框將會開啟
- 對話框中列出所有可用的配置
- 點擊要套用到這台手機的配置名稱
- 對話框關閉,映射立即生效
- KM 按鈕變為黃色,表示已有啟用的配置
💡
使用技巧
- 用遊戲名稱命名配置,方便在多款遊戲之間快速切換
- 投屏畫面上的覆蓋層會直觀顯示所有已啟用的映射觸控點
- 同一款遊戲不同模式需要不同按鍵配置時,可用層(Layer)功能,配合切換層映射在執行時切換
- 在投屏畫面上,覆蓋層會顯示所有映射觸控點——點擊任意觸控點可直接跳到對應的編輯對話框
- 在 KM 配置選擇彈窗中,可以開啟顯示回饋開關——按鍵觸發時會顯示即時視覺回饋(點擊閃光、滑動軌跡、搖桿 HUD)