如何配置按键映射

按键映射可以将键盘、鼠标或游戏手柄的操作绑定到手机屏幕的触控动作。操作分为两步:先在全局编辑器中创建映射配置,再通过 KM 按钮为每台手机单独指定配置。

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前提条件

  • 手机已连接并且投屏正在运行
  • 如果要映射手柄输入,请先确保手柄已连接
  • 建议先打开游戏再配置映射,坐标更准确

第一部分:创建映射配置

所有映射配置在全局编辑器中统一管理,打开一次即可完成所有配置。

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第一步:打开映射编辑器

  1. 点击顶部菜单栏中的工具菜单
  2. 从下拉列表中选择输入映射
  3. 输入映射设置窗口将会打开
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第二步:创建配置

映射按配置文件组织管理,建议每款游戏创建一个配置。

  1. 在编辑器顶部可以看到映射配置选择器,用于在多个配置之间切换
  2. 点击新建按钮,输入名称(如游戏名称)即可新建配置
  3. 点击复制可复制已有配置
  4. 随时从下拉菜单切换不同配置
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第三步:添加映射

选择输入来源,选择映射行为,然后点击添加新映射。

  1. 选择输入来源:键盘鼠标游戏手柄
  2. 选择映射行为(参见下方说明表)
  3. 点击添加新映射——按下目标按键——设置触控坐标——保存
💡 修改立即生效,无需重启。

映射行为说明

点击
点击屏幕上指定的坐标点
滑动
从一个坐标点拖动到另一个坐标点
多位置点击
同时点击屏幕上的多个坐标点
多位置循环点击
每次按下时循环点击多个位置
播放宏
触发预先录制的宏动作序列
使用摇杆(手柄)
将模拟摇杆映射为视角控制、拖动或光标移动
光标点击(手柄)
用摇杆控制光标,再点击屏幕位置
切换层
触发该输入时切换到另一个映射层

第二部分:为手机指定配置

在编辑器中创建的配置不会自动生效,需要通过 KM 按钮为每台手机单独指定。

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第四步:为手机指定配置

  1. 在投屏视图中,找到手机卡片顶部的 KM 按钮
  2. 点击 KM 按钮——选择键盘映射配置对话框将会打开
  3. 对话框中列出了所有可用的配置
  4. 点击要应用到这台手机的配置名称
  5. 对话框关闭,映射立即生效
  6. KM 按钮变为黄色,表示已有激活的配置
💡

使用技巧

  • 用游戏名称命名配置,方便在多款游戏之间快速切换
  • 投屏画面上的覆盖层会直观显示所有已激活的映射触控点
  • 同一款游戏不同模式需要不同按键配置时,可用层(Layer)功能,配合切换层映射在运行时切换
  • 在投屏画面上,覆盖层会显示所有映射触控点——点击任意触控点可直接跳转到对应的编辑对话框
  • 在 KM 配置选择弹窗中,可以开启显示反馈开关——按键触发时会显示实时视觉反馈(点击闪光、滑动轨迹、摇杆 HUD)