如何配置按键映射
按键映射可以将键盘、鼠标或游戏手柄的操作绑定到手机屏幕的触控动作。操作分为两步:先在全局编辑器中创建映射配置,再通过 KM 按钮为每台手机单独指定配置。
📋
前提条件
- 手机已连接并且投屏正在运行
- 如果要映射手柄输入,请先确保手柄已连接
- 建议先打开游戏再配置映射,坐标更准确
第一部分:创建映射配置
所有映射配置在全局编辑器中统一管理,打开一次即可完成所有配置。
01
第一步:打开映射编辑器
- 点击顶部菜单栏中的工具菜单
- 从下拉列表中选择输入映射
- 输入映射设置窗口将会打开
02
第二步:创建配置
映射按配置文件组织管理,建议每款游戏创建一个配置。
- 在编辑器顶部可以看到映射配置选择器,用于在多个配置之间切换
- 点击新建按钮,输入名称(如游戏名称)即可新建配置
- 点击复制可复制已有配置
- 随时从下拉菜单切换不同配置
03
第三步:添加映射
选择输入来源,选择映射行为,然后点击添加新映射。
- 选择输入来源:键盘、鼠标 或 游戏手柄
- 选择映射行为(参见下方说明表)
- 点击添加新映射——按下目标按键——设置触控坐标——保存
💡 修改立即生效,无需重启。
映射行为说明
点击
点击屏幕上指定的坐标点
滑动
从一个坐标点拖动到另一个坐标点
多位置点击
同时点击屏幕上的多个坐标点
多位置循环点击
每次按下时循环点击多个位置
播放宏
触发预先录制的宏动作序列
使用摇杆(手柄)
将模拟摇杆映射为视角控制、拖动或光标移动
光标点击(手柄)
用摇杆控制光标,再点击屏幕位置
切换层
触发该输入时切换到另一个映射层
第二部分:为手机指定配置
在编辑器中创建的配置不会自动生效,需要通过 KM 按钮为每台手机单独指定。
04
第四步:为手机指定配置
- 在投屏视图中,找到手机卡片顶部的 KM 按钮
- 点击 KM 按钮——选择键盘映射配置对话框将会打开
- 对话框中列出了所有可用的配置
- 点击要应用到这台手机的配置名称
- 对话框关闭,映射立即生效
- KM 按钮变为黄色,表示已有激活的配置
💡
使用技巧
- 用游戏名称命名配置,方便在多款游戏之间快速切换
- 投屏画面上的覆盖层会直观显示所有已激活的映射触控点
- 同一款游戏不同模式需要不同按键配置时,可用层(Layer)功能,配合切换层映射在运行时切换
- 在投屏画面上,覆盖层会显示所有映射触控点——点击任意触控点可直接跳转到对应的编辑对话框
- 在 KM 配置选择弹窗中,可以开启显示反馈开关——按键触发时会显示实时视觉反馈(点击闪光、滑动轨迹、摇杆 HUD)