Gioca a Macro
Attiva una sequenza macro preregistrata quando si preme il tasto.La macro viene eseguita esattamente come è stata registrata.
Esegui macro
Attiva una sequenza macro preregistrata quando si preme il tasto.La macro viene eseguita esattamente come è stata registrata.
Ideale per: combo complesse in più fasi, routine automatizzate o sequenze troppo lunghe per essere realizzate con mappature individuali.
Esegui la demo macro
Riferimento al comportamento di mappatura
Scopri in dettaglio il comportamento di ciascun tipo di mappatura.
ToccoTocca un singolo punto sullo schermo ogni volta che si preme il tasto.Il rubinetto viene rilasciato quando si rilascia il tasto.ScorriTrascina da un punto iniziale a un punto finale mentre si tiene premuto il tasto.Rilascia il trascinamento quando viene rilasciato il tasto.Tocco multi-touchTocca più punti sullo schermo contemporaneamente premendo un solo tasto.Puoi aggiungere tutte le coordinate necessarie per ogni mappatura.Tocco cicloScorre un elenco di coordinate dello schermo in ordine: una posizione per pressione di un tasto.Ritorna al primo dopo l'ultimo.Usa Stick (gamepad)Use these mapping types when a game needs joystick control, cursor control, macro sequences, cycling positions, or separate layers.Clic del cursore (gamepad)Mappa un cursore sull'area dello specchio dello schermo, consentendo agli stick del gamepad di controllarne la posizione ed eseguire clic.Gioca a MacroAttiva una sequenza macro preregistrata quando si preme il tasto.La macro viene eseguita esattamente come è stata registrata.Cambia livelloCambia il livello di mappatura attivo quando attivato.Ogni livello contiene un set di associazioni di tasti completamente indipendente.