Mappatura dei tasti dello stick di movimento
Mappa W, A, S e D sul joystick virtuale del gioco con Move Stick, quindi regola posizione e dimensioni per un movimento stabile da tastiera.
Crea una mappatura Move Stick
Apri Input Mapping, scegli Keyboard e seleziona Move Stick in Stick and Camera. Se stai ricreando una mappatura esistente, elimina prima quella vecchia, scegli New Mapping e crea una configurazione pulita.
Assegna i tasti di movimento
Imposta le quattro direzioni su W, S, A e D. Usa la disposizione fisica abituale per andare avanti, indietro, a sinistra e a destra.
Mostra solo la nuova mappatura
Apri Mapping Layer, disattiva le altre mappature e lascia attiva solo la nuova mappatura Move Stick W, A, S e D. In questo modo è più facile verificarne il posizionamento.
Allinea il joystick virtuale
Sposta la mappatura sul joystick virtuale del gioco e ridimensionala in modo che il centro e l'intervallo di movimento coincidano con il controllo sullo schermo.
Nascondi l'overlay e prova
Disattiva Overlay, quindi premi W, S, A e D in più direzioni. Se il movimento è spostato o la distanza non è corretta, mostra di nuovo il livello e regola con precisione posizione o dimensioni.
Controlla tutte e quattro le direzioni
Prova il movimento avanti, indietro, a sinistra, a destra e in diagonale prima di salvare il layout per l'uso normale.
Riferimento al comportamento di mappatura
Scopri in dettaglio il comportamento di ciascun tipo di mappatura.