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Mappatura del Giroscopio del Gamepad

Mappa un giroscopio del gamepad per controllare la telecamera di gioco o un'altra area di controllo direzionale in LaiCai Screen Mirroring.

Il controller deve esporre il suo giroscopio in modalità NS / Nintendo Switch. In questo esempio, le modalità Bluetooth ordinarie e wireless 2.5G non vengono utilizzate per la mappatura del giroscopio.
Tutorial sulla Mappatura del Giroscopio del Gamepad
01

Aggiungi una mappatura Gyro

Apri la Mappatura Input e aggiungi una mappatura del Gamepad. Scegli Gyro come input e Camera come comportamento di mappatura; il riepilogo appare come Gyro -> Camera.

02

Regola la Sensibilità

La sensibilità controlla quanto fortemente il movimento del controller sposta la direzione mappata. Questo esempio abbassa il valore a 0.5; regola per adattarlo al tuo gioco e controller.

03

Scegli quando il Gyro è attivo

L'Input di Attivazione può rimanere su Sempre Attivo, oppure puoi assegnare qualsiasi pulsante del gamepad supportato. Questo tutorial utilizza il pulsante A come esempio; non è un pulsante obbligatorio.

04

Usa la modalità NS / Nintendo Switch

Cambia il controller in modalità NS / Nintendo Switch affinché LaiCai possa rilevare il suo giroscopio. Il controller deve riconnettersi in questa modalità prima di testare la mappatura.

05

Posiziona il marcatore Gyro

Apri il Livello di Mappatura, posiziona il marcatore Gyro sopra l'area di controllo della telecamera e abilita il Feedback se vuoi vedere il movimento mappato durante il test.

06

Testa il controllo della telecamera

Se hai assegnato un pulsante di attivazione, tienilo premuto mentre inclini o ruoti il controller. La telecamera dovrebbe seguire il movimento del controller; rilascia il pulsante per fermare la mappatura Gyro.

07

Usa il Gyro per un'altra area direzionale

Il Gyro può anche controllare un'altra area direzionale. Sposta il marcatore Gyro sull'area di controllo del movimento sullo schermo, quindi inclina il controller a destra, a sinistra, in avanti o indietro per testare ogni direzione.

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Affina la mappatura per il tuo controller

Conferma la modalità del controller, la scelta di attivazione, la posizione del marcatore e la sensibilità prima di salvare. Usa i valori dei pulsanti e della sensibilità che si adattano alla tua configurazione.

Riferimento al comportamento di mappatura

Scopri in dettaglio il comportamento di ciascun tipo di mappatura.

ToccoTocca un singolo punto sullo schermo ogni volta che si preme il tasto.Il rubinetto viene rilasciato quando si rilascia il tasto.ScorriTrascina da un punto iniziale a un punto finale mentre si tiene premuto il tasto.Rilascia il trascinamento quando viene rilasciato il tasto.Tocco multi-touchTocca più punti sullo schermo contemporaneamente premendo un solo tasto.Puoi aggiungere tutte le coordinate necessarie per ogni mappatura.Tocco cicloScorre un elenco di coordinate dello schermo in ordine: una posizione per pressione di un tasto.Ritorna al primo dopo l'ultimo.Mappatura dei tasti dello stick di movimentoMappa W, A, S e D sul joystick virtuale del gioco con Move Stick, quindi regola posizione e dimensioni per un movimento stabile da tastiera.Lancio direzionale con il mouseAssocia un’abilità direzionale a un tasto, mira con il mouse e calibra ogni direzione per allineare il puntatore al lancio reale nel gioco.Lancio in base alla posizione del mouseAssegna un tasto a un’abilità mirata per posizione, colloca l’origine della mira e calibra otto direzioni per allineare il cursore di sistema al punto di lancio nel gioco.Mouse LookTrasforma il movimento del mouse nel controllo continuo della visuale di gioco, con sensibilità bassa e alta, una scorciatoia per liberare il mouse e un punto di ancoraggio lontano dagli altri comandi.Usa Stick (gamepad)L'analogico del gamepad di Maps si attacca al joystick virtuale del gioco, consentendo il movimento del personaggio e la rotazione della telecamera.Mappatura del mouse (gamepad)Mappa un stick analogico del gamepad a un puntatore separato per cliccare sui pulsanti dei giochi Android, quindi torna al normale controllo della fotocamera quando il puntatore non è necessario.Mappatura del Giroscopio del GamepadMappa un giroscopio del gamepad per controllare la telecamera di gioco o un'altra area di controllo direzionale in LaiCai Screen Mirroring.Gioca a MacroAttiva una sequenza macro preregistrata quando si preme il tasto.La macro viene eseguita esattamente come è stata registrata.Cambia livelloCambia il livello di mappatura attivo quando attivato.Ogni livello contiene un set di associazioni di tasti completamente indipendente.