Usa Stick (gamepad)
Use these mapping types when a game needs joystick control, cursor control, macro sequences, cycling positions, or separate layers.
Joystick del gamepad
L'analogico del gamepad di Maps si attacca al joystick virtuale del gioco, consentendo il movimento del personaggio e la rotazione della telecamera.
Ideale per: movimento 3D, controllo della telecamera e qualsiasi area che risponda a una resistenza direzionale prolungata.
Demo del joystick del gamepad
Joystick della tastiera
Mappa i tasti della tastiera (come WASD) sul joystick virtuale del gioco per il controllo del movimento direzionale.
Ideale per: giochi con joystick virtuali su schermo che rispondono all'input della tastiera direzionale.
Demo del joystick della tastiera
Joystick speciale
Modalità joystick avanzate per meccaniche di gioco specifiche.
Ideale per: giochi con requisiti di attivazione del joystick non convenzionali.
Demo speciale del joystick
Riferimento al comportamento di mappatura
Scopri in dettaglio il comportamento di ciascun tipo di mappatura.
ToccoTocca un singolo punto sullo schermo ogni volta che si preme il tasto.Il rubinetto viene rilasciato quando si rilascia il tasto.ScorriTrascina da un punto iniziale a un punto finale mentre si tiene premuto il tasto.Rilascia il trascinamento quando viene rilasciato il tasto.Tocco multi-touchTocca più punti sullo schermo contemporaneamente premendo un solo tasto.Puoi aggiungere tutte le coordinate necessarie per ogni mappatura.Tocco cicloScorre un elenco di coordinate dello schermo in ordine: una posizione per pressione di un tasto.Ritorna al primo dopo l'ultimo.Usa Stick (gamepad)Use these mapping types when a game needs joystick control, cursor control, macro sequences, cycling positions, or separate layers.Clic del cursore (gamepad)Mappa un cursore sull'area dello specchio dello schermo, consentendo agli stick del gamepad di controllarne la posizione ed eseguire clic.Gioca a MacroAttiva una sequenza macro preregistrata quando si preme il tasto.La macro viene eseguita esattamente come è stata registrata.Cambia livelloCambia il livello di mappatura attivo quando attivato.Ogni livello contiene un set di associazioni di tasti completamente indipendente.