← Panoramica key mappingRiferimento al comportamento di mappatura

Scorri

Trascina da un punto iniziale a un punto finale mentre si tiene premuto il tasto.Rilascia il trascinamento quando viene rilasciato il tasto.

Ideale per: schivate rotolate, trascinamenti della fotocamera, movimenti direzionali e qualsiasi gesto che richieda un trascinamento prolungato.
Scorri demo
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Crea la mappatura dello swipe

Apri Input Mapping e cambia Mapping Behavior da Touch a Swipe. Nel video la mappatura si chiama Move Right e Input Source è il tasto D.

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Scegli una modalità Swipe

  • Swipe Once esegue un solo swipe per pressione. Anche continuando a tenere premuto il tasto, il dito lascia lo schermo dopo il punto finale.
  • Hold Drag mantiene il trascinamento mentre il tasto è premuto e lo rilascia quando lasci il tasto.
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Imposta i punti iniziale e finale

Aggiungi la mappatura e attiva Show Mapping Layer. Compare una linea con due punti: posizionali all’inizio e alla fine del gesto, quindi disattiva il livello.

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Verifica il gesto e il feedback

Premi D per provare. Attiva Show Feedback e premi di nuovo D per vedere Swipe Once eseguito una sola volta. Con Hold Drag, il personaggio continua a muoversi finché D è premuto e si ferma al rilascio.

🎮

Usa Move Stick per un joystick virtuale

Il movimento del personaggio serve solo a mostrare le due modalità Swipe. Per un vero joystick virtuale usa Move Stick; lo Swipe di base è adatto a gesti singoli di scorrimento e trascinamento.

Riferimento al comportamento di mappatura

Scopri in dettaglio il comportamento di ciascun tipo di mappatura.