ゲームパッドジャイロスコープマッピング
ゲームパッドのジャイロスコープをマッピングして、LaiCai Screen Mirroringでゲーム内カメラや他の方向制御エリアを操作します。
ジャイロマッピングを追加
入力マッピングを開き、ゲームパッドマッピングを追加します。入力としてGyroを選択し、マッピング動作としてCameraを選択します。概要はGyro -> Cameraとして表示されます。
感度を調整
感度は、コントローラーの動きがマッピングされた方向にどれだけ強く影響するかを制御します。この例では値を0.5に下げています。ゲームやコントローラーに合わせて調整してください。
ジャイロがアクティブになるタイミングを選択
アクティベーション入力は常にオンのままにすることも、サポートされているゲームパッドボタンを割り当てることもできます。このチュートリアルではAボタンを例として使用していますが、必須のボタンではありません。
NS / Nintendo Switchモードを使用
コントローラーをNS / Nintendo Switchモードに切り替えて、LaiCaiがそのジャイロスコープを検出できるようにします。このモードでマッピングをテストする前に、コントローラーは再接続する必要があります。
ジャイロマーカーを配置
マッピングレイヤーを開き、カメラ制御エリアの上にジャイロマーカーを配置し、テスト中にマッピングされた動きを確認したい場合はフィードバックを有効にします。
カメラ制御をテスト
アクティベーションボタンを割り当てた場合は、コントローラーを傾けたり回転させたりしながらそのボタンを押し続けてください。カメラはコントローラーの動きに従うはずです。ボタンを放すとジャイロマッピングが停止します。
他の方向エリアにジャイロを使用
ジャイロは他の方向エリアも制御できます。ジャイロマーカーを画面上の移動制御に移動させ、コントローラーを右、左、前、または後ろに傾けて各方向をテストします。
コントローラーのマッピングを調整
保存する前に、コントローラーモード、アクティベーションの選択、マーカーの位置、感度を確認してください。自分のセットアップに合ったボタンと感度の値を使用してください。
マッピング動作リファレンス
各マッピングタイプの詳細な動作を学びましょう。