Mapeamento do Giroscópio do Gamepad
Mapeie um giroscópio de gamepad para controlar a câmera do jogo ou outra área de controle direcional no LaiCai Screen Mirroring.
Adicionar um mapeamento de Giroscópio
Abra o Mapeamento de Entrada e adicione um mapeamento de Gamepad. Escolha Gyro como a entrada e Camera como o comportamento de mapeamento; o resumo aparece como Gyro -> Camera.
Ajustar Sensibilidade
A sensibilidade controla quão fortemente o movimento do controlador move a direção mapeada. Este exemplo reduz o valor para 0.5; ajuste-o para corresponder ao seu jogo e controlador.
Escolha quando o Giroscópio está ativo
A Entrada de Ativação pode permanecer sempre ativada, ou você pode atribuir qualquer botão de gamepad suportado. Este tutorial usa o botão A como exemplo; não é um botão obrigatório.
Usar modo NS / Nintendo Switch
Mude o controlador para o modo NS / Nintendo Switch para que o LaiCai possa detectar seu giroscópio. O controlador deve se reconectar neste modo antes de você testar o mapeamento.
Coloque o marcador do Giroscópio
Abra a Camada de Mapeamento, coloque o marcador do Giroscópio sobre a área de controle da câmera e ative o Feedback se quiser ver o movimento mapeado enquanto testa.
Testar controle da câmera
Se você atribuiu um botão de ativação, mantenha-o pressionado enquanto inclina ou gira o controlador. A câmera deve seguir o movimento do controlador; solte o botão para parar o mapeamento do Giroscópio.
Usar Giroscópio para outra área direcional
O Giroscópio também pode controlar outra área direcional. Mova o marcador do Giroscópio para o controle de movimento na tela, depois incline o controlador para a direita, esquerda, para frente ou para trás para testar cada direção.
Ajuste o mapeamento para seu controlador
Confirme o modo do controlador, a escolha de ativação, a posição do marcador e a sensibilidade antes de salvar. Use os valores de botão e sensibilidade que se adequam à sua própria configuração.
Referência de comportamentos
Entenda em detalhe cada tipo de comportamento.