การแมพไจโรสโคปของเกมแพด
แมพไจโรสโคปของเกมแพดเพื่อควบคุมกล้องในเกมหรือพื้นที่ควบคุมทิศทางอื่นใน LaiCai Screen Mirroring.
เพิ่มการแมพไจโร
เปิด Input Mapping และเพิ่มการแมพเกมแพด เลือก Gyro เป็นการป้อนข้อมูลและ Camera เป็นพฤติกรรมการแมพ; สรุปจะแสดงเป็น Gyro -> Camera.
ปรับความไว
ความไวควบคุมว่าการเคลื่อนไหวของคอนโทรลเลอร์จะเคลื่อนที่ในทิศทางที่แมพได้อย่างไร ตัวอย่างนี้ลดค่าลงเป็น 0.5; ปรับให้ตรงกับเกมและคอนโทรลเลอร์ของคุณ.
เลือกเมื่อไจโรทำงาน
Activation Input สามารถเปิดอยู่ตลอดเวลา หรือคุณสามารถกำหนดปุ่มเกมแพดที่รองรับใดๆ ตัวอย่างนี้ใช้ปุ่ม A เป็นตัวอย่าง; มันไม่ใช่ปุ่มที่จำเป็น.
ใช้โหมด NS / Nintendo Switch
สลับคอนโทรลเลอร์ไปยังโหมด NS / Nintendo Switch เพื่อให้ LaiCai สามารถตรวจจับไจโรสโคปได้ คอนโทรลเลอร์ต้องเชื่อมต่อใหม่ในโหมดนี้ก่อนที่คุณจะทดสอบการแมพ.
วางเครื่องหมายไจโร
เปิด Mapping Layer วางเครื่องหมายไจโรเหนือพื้นที่ควบคุมกล้อง และเปิด Feedback หากคุณต้องการเห็นการเคลื่อนไหวที่แมพในขณะทดสอบ.
ทดสอบการควบคุมกล้อง
หากคุณกำหนดปุ่มการเปิดใช้งาน ให้กดมันในขณะที่เอียงหรือหมุนคอนโทรลเลอร์ กล้องควรติดตามการเคลื่อนไหวของคอนโทรลเลอร์; ปล่อยปุ่มเพื่อหยุดการแมพไจโร.
ใช้ไจโรสำหรับพื้นที่ทิศทางอื่น
ไจโรยังสามารถควบคุมพื้นที่ทิศทางอื่นได้ ย้ายเครื่องหมายไจโรไปยังการควบคุมการเคลื่อนไหวบนหน้าจอ จากนั้นเอียงคอนโทรลเลอร์ไปทางขวา ซ้าย ข้างหน้า หรือถอยหลังเพื่อลองแต่ละทิศทาง.
ปรับการแมพให้เหมาะกับคอนโทรลเลอร์ของคุณ
ยืนยันโหมดคอนโทรลเลอร์ ตัวเลือกการเปิดใช้งาน ตำแหน่งเครื่องหมาย และความไว ก่อนที่จะบันทึก ใช้ปุ่มและค่าความไวที่เหมาะสมกับการตั้งค่าของคุณ.
ตารางอ้างอิงพฤติกรรมแมปปิง
เรียนรู้รายละเอียดของการกำหนดแต่ละประเภท