Bản đồ Gyroscope Gamepad
Bản đồ gyroscope của gamepad để điều khiển camera trong trò chơi hoặc khu vực điều khiển hướng khác trong LaiCai Screen Mirroring.
Thêm một bản đồ Gyro
Mở Input Mapping và thêm một bản đồ Gamepad. Chọn Gyro làm đầu vào và Camera làm hành vi bản đồ; tóm tắt sẽ xuất hiện dưới dạng Gyro -> Camera.
Điều chỉnh Độ nhạy
Độ nhạy kiểm soát mức độ mạnh mẽ của chuyển động bộ điều khiển di chuyển theo hướng đã được lập bản đồ. Ví dụ này giảm giá trị xuống 0.5; điều chỉnh nó để phù hợp với trò chơi và bộ điều khiển của bạn.
Chọn khi nào Gyro hoạt động
Activation Input có thể giữ ở chế độ Always On, hoặc bạn có thể gán bất kỳ nút gamepad nào được hỗ trợ. Hướng dẫn này sử dụng nút A làm ví dụ; đây không phải là nút bắt buộc.
Sử dụng chế độ NS / Nintendo Switch
Chuyển bộ điều khiển sang chế độ NS / Nintendo Switch để LaiCai có thể phát hiện gyroscope của nó. Bộ điều khiển phải kết nối lại ở chế độ này trước khi bạn thử nghiệm bản đồ.
Đặt dấu hiệu Gyro
Mở Mapping Layer, đặt dấu hiệu Gyro lên khu vực điều khiển camera, và bật Feedback nếu bạn muốn thấy chuyển động đã được lập bản đồ trong khi thử nghiệm.
Kiểm tra điều khiển camera
Nếu bạn đã gán một nút kích hoạt, hãy giữ nó trong khi nghiêng hoặc xoay bộ điều khiển. Camera sẽ theo dõi chuyển động của bộ điều khiển; thả nút để dừng việc lập bản đồ Gyro.
Sử dụng Gyro cho khu vực hướng khác
Gyro cũng có thể điều khiển một khu vực hướng khác. Di chuyển dấu hiệu Gyro lên điều khiển di chuyển trên màn hình, sau đó nghiêng bộ điều khiển sang phải, trái, tiến hoặc lùi để thử nghiệm từng hướng.
Tinh chỉnh bản đồ cho bộ điều khiển của bạn
Xác nhận chế độ bộ điều khiển, lựa chọn kích hoạt, vị trí dấu hiệu và độ nhạy trước khi lưu. Sử dụng các giá trị nút và độ nhạy phù hợp với thiết lập của bạn.
Bảng hành vi ánh xạ
Tìm hiểu chi tiết hành vi của từng loại ánh xạ.