Mapowanie żyroskopu Gamepada
Mapuj żyroskop gamepada, aby kontrolować kamerę w grze lub inny obszar kierunkowy w LaiCai Screen Mirroring.
Dodaj mapowanie Gyro
Otwórz Mapowanie Wejścia i dodaj mapowanie Gamepada. Wybierz Gyro jako wejście i Camera jako zachowanie mapowania; podsumowanie pojawi się jako Gyro -> Camera.
Dostosuj czułość
Czułość kontroluje, jak mocno ruch kontrolera przesuwa mapowany kierunek. W tym przykładzie obniżono wartość do 0.5; dostosuj ją do swojej gry i kontrolera.
Wybierz, kiedy Gyro jest aktywne
Wejście aktywacji może pozostać w trybie Zawsze Włączone, lub możesz przypisać dowolny obsługiwany przycisk gamepada. Ten samouczek używa przycisku A jako przykładu; nie jest to wymagany przycisk.
Użyj trybu NS / Nintendo Switch
Przełącz kontroler na tryb NS / Nintendo Switch, aby LaiCai mógł wykryć jego żyroskop. Kontroler musi ponownie połączyć się w tym trybie przed przetestowaniem mapowania.
Umieść znacznik Gyro
Otwórz Warstwę Mapowania, umieść znacznik Gyro nad obszarem kontroli kamery i włącz Feedback, jeśli chcesz zobaczyć mapowany ruch podczas testowania.
Testuj kontrolę kamery
Jeśli przypisałeś przycisk aktywacji, przytrzymaj go podczas przechylania lub obracania kontrolera. Kamera powinna podążać za ruchem kontrolera; zwolnij przycisk, aby zatrzymać mapowanie Gyro.
Użyj Gyro do innego obszaru kierunkowego
Gyro może również kontrolować inny obszar kierunkowy. Przesuń znacznik Gyro na ekranowy kontroler ruchu, a następnie przechyl kontroler w prawo, w lewo, do przodu lub do tyłu, aby przetestować każdy kierunek.
Dostosuj mapowanie do swojego kontrolera
Potwierdź tryb kontrolera, wybór aktywacji, pozycję znacznika i czułość przed zapisaniem. Użyj wartości przycisku i czułości, które pasują do twojej własnej konfiguracji.
Odniesienie do mapowania zachowań
Poznaj szczegółowo zachowanie każdego typu mapowania.