← Quay lại Tổng quan Ánh xạ phím

Loại ánh xạ nâng cao

Các loại này vượt ra ngoài thao tác chạm đơn giản. Dùng khi game cần vị trí xoay vòng, đầu vào analog stick, nhấp cursor, chuỗi macro hoặc các lớp phím tùy ngữ cảnh.

🔄

Chạm xoay vòng

Xoay vòng qua danh sách tọa độ màn hình theo thứ tự — mỗi lần nhấn phím kích hoạt một vị trí. Sau vị trí cuối sẽ quay lại đầu.

💡 Phù hợp nhất với: xoay vòng kỹ năng, combo tấn công hoặc bất kỳ chuỗi nào cần chạm vào các vị trí khác nhau theo thứ tự.
Demo Chạm xoay vòng
🎮

Joystick tay cầm

Ánh xạ cần analog của tay cầm vào joystick ảo của trò chơi — điều khiển di chuyển nhân vật và xoay camera.

💡 Phù hợp nhất: di chuyển 3D, điều khiển camera và các vùng phản hồi kéo hướng liên tục.
Demo joystick tay cầm
⌨️

Joystick bàn phím

Ánh xạ các phím bàn phím (như WASD) vào joystick ảo của trò chơi để điều khiển hướng di chuyển.

💡 Phù hợp nhất: các trò chơi có joystick ảo phản hồi với phím hướng.
Demo joystick bàn phím

Joystick đặc biệt

Chế độ joystick nâng cao cho các cơ chế trò chơi đặc thù.

Joystick di chuyển nhấp: Nhấp xung quanh joystick để di chuyển.
Joystick di chuyển trễ: Cần giữ lâu trước khi kích hoạt joystick di chuyển. Dành cho các cơ chế trò chơi đặc thù như Eternium.
💡 Phù hợp nhất: các trò chơi có yêu cầu kích hoạt joystick không thông thường.
Demo joystick đặc biệt
🖱️

Joystick con trỏ

Ánh xạ một con trỏ vào vùng phản chiếu màn hình, dùng cần analog của tay cầm để điều khiển vị trí và nhấp.

💡 Phù hợp nhất với: điều hướng con trỏ bằng tay cầm, chọn mục tiêu hoặc tương tác UI không cần tọa độ cố định.
Demo joystick con trỏ

Chạy Macro

Kích hoạt chuỗi macro đã ghi sẵn khi nhấn phím. Macro chạy chính xác như khi được ghi lại.

💡 Phù hợp nhất với: combo nhiều bước phức tạp, quy trình tự động hóa hoặc chuỗi quá dài để xây dựng bằng các ánh xạ riêng lẻ.
Demo chạy Macro
🗂️

Chuyển Layer

Chuyển layer ánh xạ đang hoạt động khi được kích hoạt. Mỗi layer chứa một bộ binding phím hoàn toàn độc lập.

💡 Phù hợp nhất với: game có các chế độ riêng biệt (chiến đấu vs menu, bay vs đi bộ) cần bố cục phím khác nhau cho từng chế độ.
Demo chuyển layer