Vuốt
Kéo từ điểm bắt đầu đến điểm kết thúc khi giữ phím. Thả phím thì thao tác kéo được nhả.
Tạo mapping vuốt
Mở Input Mapping và đổi Mapping Behavior từ Touch sang Swipe. Trong video, mapping có tên Move Right và Input Source được đặt thành phím D trên bàn phím.
Chọn chế độ Swipe
- Swipe Once: thực hiện một lần vuốt cho mỗi lần nhấn phím. Dù tiếp tục giữ phím, ngón tay vẫn rời màn hình khi đến điểm cuối.
- Hold Drag: duy trì thao tác kéo khi giữ phím và chỉ thả khi bạn nhả phím.
Đặt điểm đầu và điểm cuối
Thêm mapping và bật Show Mapping Layer. Một đường có hai điểm sẽ xuất hiện; đặt một điểm tại vị trí bắt đầu và điểm kia tại vị trí kết thúc, sau đó tắt lớp mapping.
Kiểm tra cử chỉ và phản hồi
Nhấn D để thử. Bật Show Feedback rồi nhấn D lần nữa để thấy Swipe Once chỉ chạy một lần. Đổi sang Hold Drag, nhân vật sẽ di chuyển khi giữ D và dừng khi thả phím.
Dùng Move Stick cho cần điều khiển ảo
Việc di chuyển nhân vật chỉ nhằm minh họa hai chế độ Swipe. Với cần điều khiển ảo thật trong game, hãy dùng hành vi Move Stick chuyên dụng; Swipe cơ bản phù hợp với thao tác vuốt hoặc kéo một lần.
Bảng hành vi ánh xạ
Tìm hiểu chi tiết hành vi của từng loại ánh xạ.